ไฟล์. obj ที่ฉันส่งออกไม่มีข้อมูลสำหรับสีจุดสุดยอด มีวิธีรวมข้อมูลสีในไฟล์. obj หรือไม่ ถ้าไม่ทางเลือกคืออะไร?
ไฟล์. obj ที่ฉันส่งออกไม่มีข้อมูลสำหรับสีจุดสุดยอด มีวิธีรวมข้อมูลสีในไฟล์. obj หรือไม่ ถ้าไม่ทางเลือกคืออะไร?
คำตอบ:
เครื่องปั่นสามารถส่งออกไฟล์ PLY (.ply) ซึ่งเป็นแบบข้อความได้ง่ายในการแยกวิเคราะห์และรวมถึงสีของจุดยอด วิธีที่ยากคือเปลี่ยนรหัสผู้ส่งออก OBJ เพื่อให้มีสีของจุดยอด
มีรสชาติของ * .obj ของ Wavefront ที่อำนวยความสะดวกในการระบายสี Vertex .. ฉันรู้ถึงสองแอปพลิเคชันที่สามารถส่งออกสิ่งเหล่านี้คือ "MeshLab" (ฟรี) และ "MeshMixer" (ยังเป็นอิสระจาก Autodesk) .. หลังแต่ละนิยามจุดสุดยอดที่แสดงด้านล่าง ..
(ชิ้นส่วนของ * .obj)
####
#
# OBJ File Generated by Meshlab
#
####
# Object VERTEXPAINT_004_OBJ.obj
#
# Vertices: 284
# Faces: 281
#
####
mtllib ./VERTEXPAINT_004_OBJ.obj.mtl
vn 0.029683 0.730087 -0.682709
v 1220.094482 -572.500000 177.713943 0.984314 0.764706 1.000000
# "3 vals for Vert and 3 vals for Col"
vn 0.000000 0.858139 -0.513418
v 1291.571533 -609.439636 -28.628490 0.921569 0.219608 1.000000
vn 0.303129 0.896367 -0.323480
ลองใช้ meshlab เพื่อสร้าง "Vertex Based Ambient Occlusion" จากนั้นเปิดด้วย "MeshMixer" ..
สิ่งนี้ควรอธิบายปัญหาของคุณ .. ฉันคิดว่าการระบายสี Vertex กำลังจะกลับมาพร้อมกับการปรากฎตัวของ shaders .. มันตลกดีที่การมองข้ามสีเมื่อมองจากแผนที่รูปภาพถูกค้นพบแล้วตอนนี้เราควรจะเห็นการกลับมาของ แจ้งให้เราทราบว่านี่เป็นประโยชน์หรือไม่!
v
กำหนดตำแหน่งจุดสุดยอด วิธีที่ชาญฉลาดในการ (หวังว่า) จะไม่ทำลายความเข้ากันได้กับตัวแยกวิเคราะห์ OBJ ที่มีอยู่
Wavefront OBJ รองรับวัสดุซึ่งกลุ่มสีของตาข่ายมีสีเดียวกัน
ข้อความวัสดุมีลักษณะเช่นนี้:
newmtl redMtl
Kd 1.00 0.00 0.00
Ks 0.50 0.50 0.50
Ns 18.00
ดังนั้น Kd เป็นองค์ประกอบกระจาย Ks specular
สิ่งเหล่านี้จะถูกระบุไว้ในไฟล์. mtl ที่มาพร้อมกับไฟล์. obj ภายในไฟล์. obj จะมีข้อความเหมือน
usemtl redMtl
f 1/5/1 30/39/2 20/29/3
f 20/29/4 30/39/5 31/41/6
f 35/48/7 26/35/8 2/6/9
นี่หมายความว่าใบหน้าที่ระบุว่ามีการใช้วัสดุ redMtl เมื่อคุณแยกวิเคราะห์ไฟล์ obj สิ่งนี้จะแปลเป็นสีต่อจุดสุดยอด
หากมีหลายสีที่แตกต่างกันคุณจะมีวัสดุต่าง ๆ มากมาย แต่คุณสามารถทำได้
ที่นี่วิดีโอของวิธีการกำหนดกลุ่มโดยเฉพาะอย่างยิ่งใบหน้าวัสดุที่แตกต่างกัน คุณสามารถกำหนดวัสดุที่แตกต่างให้กับแต่ละหน้าในตาข่ายถ้าคุณต้องการ