ฉันได้รับอนุญาตให้สร้างแหล่ง Minecraft ของฉันเป็นโคลนหรือไม่


12

ฉันกำลังพัฒนาในเวลาว่างเกมอย่าง Minecraft ในความเป็นจริงมันไม่ได้ " เหมือน Minecraft" เพราะฉันพยายามทำให้มันใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะทำได้ (หมายถึงการออกกำลังกายเพื่อตัวเองตอนอายุ 16 และเพียงเพราะมันสนุกสำหรับฉัน) แน่นอนฉันไม่ได้คัดลอกรหัสโดยใช้Minecraft Coder แพ็ค (MCP) ฉันเริ่มเกมตั้งแต่เริ่มต้นใน Java โดยใช้ OpenGL

ดังนั้นคำถามของฉันคือ: ฉันได้รับอนุญาตให้วางรหัสต้นฉบับของฉันออนไลน์บนโฮสต์ซอร์สโค้ดการกำหนดเวอร์ชันสาธารณะเช่น GitHub, Google Code, และ cetera (ซึ่งทำให้รหัสของฉันเปิดแหล่งที่มาเพราะฉันไม่ต้องการจ่ายเพื่อใช้ส่วนตัว โฮสต์)? แน่นอนฉันไม่ต้องการขายเกมเพราะเกมดังกล่าวมาจาก Notch

รายละเอียดที่อาจสำคัญคือฉันใช้พื้นผิวแบบกำหนดเอง (ไม่ใช่ของที่มาพร้อมกับ Minecraft จริง)

หากได้รับอนุญาตจะมีกฎหรือไม่? ฉันดูที่หน้านี้ แต่ดูเหมือนว่าเขาจะไม่พูดอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้: http://www.minecraft.net/terms


แก้ไข:มีเกมที่เรียกว่าTerasology (เริ่มต้นภายใต้ชื่อ Blockmania) จาก Begla นั่นเป็นโครงการที่ดี แต่มันก็ไม่ได้ใกล้เคียงกับ Minecraft เท่าที่จะเป็นไปได้ โครงการนั้นเป็นโอเพ่นซอร์ส


4
ตราบใดที่คุณไม่ได้ละเมิดลิขสิทธิ์ของใครคุณก็น่าจะดี (แม้ว่าฉันไม่ใช่ทนายความและคนอื่น) คุณสามารถขายเกมที่เกิดขึ้นได้ อย่างไรก็ตามคุณต้องพิจารณาทั้งลิขสิทธิ์ของ Mojang และลิขสิทธิ์ของผู้เขียนชุดข้อมูลพื้นผิวที่คุณใช้ - คุณไม่สามารถแจกจ่าย (หรือกำไรจาก) ที่ทำได้เช่นกันเว้นแต่ว่าผู้เขียนได้ให้สิทธิ์แก่คุณแล้ว

คำตอบ:


20

โอเคนี่คือความเข้าใจของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้ - มาจากการพัฒนาเกมและความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้ความรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกใบอนุญาตลิขสิทธิ์โครงการโอเพนซอร์สเป็นต้น

คุณได้รับอนุญาตที่จะทำให้Minecraftโคลนและเปิดแหล่งที่มากับผลกระทบไม่มีตราบใดที่คุณไม่ได้ใช้ชื่อMinecraftไม่ได้ใช้ใด ๆ ของMinecraft 's รหัสที่มาและไม่ใช้ใด ๆ ของMinecraft ' s สินทรัพย์

การกระทำใด ๆ เหล่านี้จะเป็นการละเมิดลิขสิทธิ์ของเกม การเขียนโปรแกรมเกมเพื่อสะท้อนถึงเกมที่คุณสนุกไม่ได้เลวร้ายอะไรเลยและการแบ่งปันรหัสนั้นเป็นสิ่งที่ดี อย่างไรก็ตามการเหยียบนิ้วเท้าใด ๆ ของ Mojang โดยใช้รหัสหรือสินทรัพย์ที่สร้างขึ้นนั้นไม่เป็นไร


คุณตีความสินทรัพย์อย่างไร
Martijn Courteaux

13
เนื้อหาจะเป็นเสียงรุ่นรหัสและภาพวาดที่ Mojang สร้างขึ้น
Brett Chalupa

2
เป็นไปได้ว่า Minecraft มีสิทธิบัตรในบางสิ่งที่ทำ หากเป็นเช่นนั้นคุณกำลังละเมิดสิทธิบัตรเหล่านั้นหากคุณทำในลักษณะเดียวกันแม้ว่าคุณจะทำวิศวกรรมย้อนกลับก็ตาม คุณต้องระวังข้อกล่าวหาว่าคุณกำลัง "ส่งโปรแกรมของคุณออกไป" เหมือน Minecraft นั่นคือพยายามทำให้คนคิดว่ารหัสของคุณคือ Minecraft เช่นทำให้พวกเขาดูคล้ายกัน
DJClayworth

1
คุณให้คะแนนที่ดีจริงๆและฉันไม่แน่ใจว่า Mojang ได้จดสิทธิบัตรกลไกเกมของพวกเขา (ถ้าคุณสามารถทำเช่นนั้นได้?) Minecraft เป็นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยกลไกซึ่งมีไม่มากไปกว่าแนวคิดหลัก ฉันรู้ว่าการสร้างและการสร้างภูมิประเทศแบบสุ่มนั้นไม่ได้จดสิทธิบัตร ฉันจะระวังที่จะกล่าวถึงความสัมพันธ์กับ Minecraft และพัฒนาสิ่งที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมันแทนที่จะทำวิศวกรรมย้อนกลับ
Brett Chalupa

5
โหมด Pedantic: การใช้ "Minecraft" ในชื่อจะไม่เป็นการละเมิดกฎหมายลิขสิทธิ์ แต่มีแนวโน้มที่จะละเมิดเครื่องหมายการค้าโดยคาดว่าพวกเขาจะต้องลงทะเบียน (ซึ่งพวกเขาเกือบจะแน่นอน)
RomanSt

11

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ:ฉันไม่ใช่ทนายความ ฉันกำลังตอบคำถามนี้ด้วยความรู้ที่ดีที่สุดอาจจะผิด

ใช่มันเป็นงานของคุณคุณได้รับอนุญาตให้ทำเช่นนั้น คุณสามารถทำสิ่งที่คุณเขียนในเวลาว่างในสิ่งที่คุณต้องการ

สิ่งที่คุณไม่ได้รับอนุญาตคือ:

  • ใช้ซอร์สโค้ดต้นฉบับ (decompiled) จาก Minecraft และวางไว้ภายใต้ใบอนุญาตอื่น
  • ใช้งานศิลปะต้นฉบับจาก Minecraft
  • ใช้ชื่อ "Minecraft" เป็นของคุณเอง
  • แจกจ่าย minecraft.jar

หากคุณโคลนบางสิ่งคุณต้องระวังการละเมิดลิขสิทธิ์ที่อาจเกิดขึ้น อย่าใช้สิ่งใดก็ตามที่อยู่ภายใต้ลิขสิทธิ์ ลิขสิทธิ์นำไปใช้ แต่ไม่ จำกัด เฉพาะ:

  • รหัสแหล่งที่มา
  • งานศิลปะ (กราฟิกเสียง ฯลฯ )
  • ชื่อ

ดังนั้นถ้าคุณโคลนซอฟแวร์ (เกมหรือโปรแกรมประยุกต์) ไม่เคยใช้อะไรจากซอฟต์แวร์ที่โดยตรง , ทำมันเอง


ขอบคุณสำหรับคำตอบ. คนสองคนบอกแบบเดียวกันนั่นฟังดูโอเค ฉันโหวตขึ้น แต่เนื่องจากคำตอบอื่นมาก่อนหน้านี้ฉันจึงยอมรับคำตอบนั้น
Martijn Courteaux

1
ชื่อนี้เป็นเครื่องหมายการค้าในทางเทคนิคไม่ใช่ลิขสิทธิ์ แต่ไม่ว่าในกรณีใดคุณไม่สามารถใช้งานได้หรืออะไรก็ตามที่อาจทำให้สับสน (อาจเป็นเหมือนกับ Mine-craft แม้ว่าฉันไม่ใช่ทนายความและไม่ได้เป็นคำแนะนำด้านกฎหมาย)
DJClayworth

@DJClayworth: นั่นก็ขึ้นอยู่กับการตีความของผู้พิพากษาซึ่งเป็นกรณีที่ฉันกลัว มีการขัดแย้งที่เกิดขึ้นในอดีตที่ผ่านมา fe Microsoft VS LindowsและBethesda VS Mojang
Bobby

2
ฉันไม่ใช่นักกฎหมาย แต่การทำซ้ำทรัพยากรโดยการวาดทุกพิกเซลตั้งแต่เริ่มต้นนั้นไม่แตกต่างจากการคัดลอกบิตบนแผ่นดิสก์เท่าที่เกี่ยวข้องกับลิขสิทธิ์
Blecki

@Blecki: บางทีโคลนอาจเป็นคำที่ผิด แน่นอนคุณไม่ควรวาดใหม่ทีละพิกเซล ... แต่มันก็เป็นเส้นที่ค่อนข้างเบลอ
Bobby
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.