ฉันจะจำลองความสูงในเกม 2D แบบบนลงล่างได้อย่างไร วิธีหนึ่งที่ฉันคิดคือการสร้างกระเบื้องที่ควรจะมีความสว่างสูงกว่า แต่ฉันสงสัยว่ามีการใช้มาตรฐานหรือดีกว่า
ฉันจะจำลองความสูงในเกม 2D แบบบนลงล่างได้อย่างไร วิธีหนึ่งที่ฉันคิดคือการสร้างกระเบื้องที่ควรจะมีความสว่างสูงกว่า แต่ฉันสงสัยว่ามีการใช้มาตรฐานหรือดีกว่า
คำตอบ:
ครั้งแรกของทั้งหมดและจะชี้แจงให้ทำคุณต้องการมันจะสมบูรณ์แบบบนลงล่างหรือคุณพิจารณาอะไรเช่นนี้เป็นจากบนลงล่างมากเกินไป ในตัวอย่างนั้นคุณสามารถบอกได้ว่าบ้านนั้นสูงกว่าถังมากเพียงแค่จำนวนกระเบื้องที่พวกเขาทั้งสองขยายในแนวตั้ง นอกจากนี้การปล่อยให้ตัวละครเคลื่อนที่ไปด้านหลังวัตถุเป็นอีกวิธีที่ดีในการทำให้ผู้เล่นตระหนักถึงความสูงของสิ่ง
หากในอีกมุมหนึ่งคุณหมายถึงมุมมองจากบนลงล่างที่บริสุทธิ์ที่สุดของโลกคุณสามารถลองเสนอแนะการกำหนดค่าความสว่างที่แตกต่างกันตามความสูงของกระเบื้อง ลองดูสิเพราะมันควรจะง่ายต่อการติดตั้งและดูว่าผลลัพธ์นั้นน่าพอใจเพียงพอหรือไม่
แต่ถ้าคุณต้องการสร้างความประทับใจที่มากขึ้นบางทีคุณก็สามารถเพิ่มเงาด้วย เลือกทิศทางแสงโดยพลการและให้แผ่นกระเบื้องของคุณมีเงาบนแผ่นกระเบื้องด้านล่างความสูงตามลำดับ วิธีนี้ไพ่ที่สูงขึ้นจะทำให้เกิดเงาได้นานกว่าไพ่ที่ต่ำกว่าและให้ผู้เล่นเห็นคิวเพิ่มเติมของความสูงของแต่ละแผ่น มันควรจะยากที่จะใช้