ตาข่ายขั้นตอน: การทำแผนที่ UV


17

ฉันทำตาข่ายตามขั้นตอนและตอนนี้ฉันต้องการใช้พื้นผิวกับมัน ปัญหาคือฉันไม่สามารถทำให้มันเป็นไปตามที่ฉันต้องการ

ความคิดคือการมีพื้นผิวที่ทาสีเพียงครั้งเดียวทั่วทั้งตาข่ายเพื่อให้ไม่มีการทำซ้ำ ฉันจะทำแผนที่ UV เพื่อให้เกิดขึ้นได้อย่างไร

ตาข่ายของฉันเป็นเครื่องบินธรรมดาประกอบด้วย 56 รูปสามเหลี่ยม ฉันจะเพิ่มรูปภาพเพื่อล้างสิ่งต่าง ๆ แต่ไม่สามารถทำได้เนื่องจากชื่อเสียงของฉันต่ำกว่า 10 คะแนน

ความช่วยเหลือใด ๆ ที่ชื่นชม

แก้ไข (คนใจดีให้คะแนนฉันขอบคุณ):

พบตาข่ายของฉัน:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

และเมื่อพื้นผิว (พยายามทำซ้ำพื้นผิว):

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

และพื้นผิวของฉัน:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

แก้ไข 2:

คำแนะนำของ bummzack ทำงานได้อย่างมีเสน่ห์และตาข่ายนั้นมีพื้นผิวตามที่ฉันต้องการ ขอขอบคุณ.

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


2
ตอนนี้คุณสามารถ ;-)
Valmond

1
ดี! คนที่มีพื้นผิวซ้ำ ๆ ดูค่อนข้าง
ชวนให้

ฉันรักที่มีพื้นผิวซ้ำแล้วซ้ำอีก ดูน่ากลัว คุณสนใจที่จะบอกว่าคุณทำอะไรเพื่อให้ได้ผลนั้น?
kaoD

ฉันเห็นด้วย คุณทำได้อย่างไร?
jmegaffin

1
แต่แน่นอนฉันจะแบ่งปัน :) ฉันทำให้ UVs เป็นแบบนี้ไปตลอด: (0,1); (1,1); (0,0); จุดยอดถูกจัดเรียงหนึ่งเส้นแนวตั้ง (Zs) ลงไปทางขวา (x + 1) และอีกหนึ่งเส้นแนวตั้งลง ...
Esa

คำตอบ:


12

เมื่อต้องการแมปพื้นผิวของคุณหนึ่งครั้งบนตาข่ายพิกัด UV ของคุณควรไปจาก0..1ทั่วทั้งตาข่าย แต่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับตาข่ายในมือนี้จะได้รับยุ่งยากมาก

เนื่องจากเป็นเครื่องบินมันควรจะง่ายกว่า เพียงแค่ดูระนาบจากทิศทาง "ขึ้น" แล้วกำหนด0,0ที่มุมบนซ้ายและ1,1ขวาล่าง จุดยอดในระหว่างควรเป็นเศษส่วน เช่น. จุดสุดยอดที่อยู่ตรงกลางจะ0.5, 0.5เป็นพิกัด UV

นี่คือตัวอย่าง:

   0,0         0.33,0      0.66,0      1,0
 +-----------+-----------+-----------+
 |           |           |           |
 | 0,0.25    | 0.33,0.25 | 0.66,0.25 | 1,0.25
 +-----------+-----------+-----------+
 |           |           |           |
 |           |           |           |
 |           |           |           |
 |           |           |           |
 |           |           |           |
 | 0,1       | 0.33,1    | 0.66,1    | 1,1
 +-----------+-----------+-----------+

อา! แน่นอน! ฉันจะให้ไปนี้ขอบคุณ
Esa
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.