ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับหนังสือเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่มี MMORPG มากมายที่ได้เปลี่ยนจากการจ่ายเพื่อเล่นเป็นโมเดลให้เล่นฟรีและมีสามเท่าแม้ว่าจะเพิ่มจำนวนผู้เล่นในเกมเป็นสี่เท่า ฉันแน่ใจว่าถ้าคุณสามารถค้นหาเกมที่หายไปจาก P2P เป็น F2P พวกเขาจะมีตัวเลขอยู่ที่ใดที่หนึ่งบนเว็บไซต์แห่งความสำเร็จของพวกเขา
นี่คือรายการเดียวที่ฉันสามารถค้นหาเกมที่หายไปจาก P2P ถึง F2P (โปรดจำไว้ว่ามันเป็นบิต oudated และมีเกมอื่น ๆ อีกมากมายที่ทำเช่นนี้):
http://mmohuts.com/editorials/pay-to-play-gone-free-to-play
สำหรับช่วงอายุมันค่อนข้างจะอธิบายตัวเองได้ว่าผู้ชม F2P กำลังจะอายุน้อยกว่า P2P เล็กน้อยตามข้อเท็จจริงที่ว่าเด็ก ๆ ไม่มีรายได้ อีกครั้งไม่มีหลักฐานที่แท้จริงเกี่ยวกับเรื่องนี้
ฉันรู้ว่า Aion เป็น mmorpg ที่เป็น P2P และกำลังจะ F2P ในวันที่ 11 เมษายน 2012
เกมอย่าง Maple Story ประสบความสำเร็จอย่างมากกับการทำธุรกรรมขนาดเล็ก ตามสัดส่วนของเกม P2P ต่อเกม F2P เท่านั้น F2P ดูเหมือนจะประสบความสำเร็จมากกว่า อย่างที่ผมบอกไปแล้ววิธีเดียวที่จะช่วยสำรองข้อมูลนี้คือการดูว่าจำนวนสมาชิกเกมเพิ่มขึ้นเมื่อพวกเขาไปที่ F2P