ฉันอยากรู้ว่าเอฟเฟกต์ 3D เช่นคาถาใน Warcraft หรือ Torchlight ถูกนำไปใช้แบบกราฟิกอย่างไร ฉันเพิ่งเสร็จสิ้นหนังสือบน Direct3D และรู้สึกสบายใจกับมันและกราฟิก 3D โดยทั่วไป แต่ฉันไม่แน่ใจว่าฉันจะทำอะไรเช่นมีตัวละคร 'cast a bolt bolt' หรือคาถาอื่น ๆ ในเชิงกราฟิก ฉันคิดว่ามันเกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ของอนุภาคหรือพิกัดพื้นผิวแบบเคลื่อนไหวใคร ๆ สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกที่เฉพาะเจาะจงกับฉันได้บ้าง ขอบคุณ
ค้นหาบทช่วยสอน UDK Particle System
—
Patrick Hughes