รุ่นสุ่มของใบหน้ามนุษย์ที่เหมือนจริง


9

อะไรจะเป็นวิธีที่ทำได้ในการสร้างจำนวนมากของใบหน้ามนุษย์ดูสมจริง? การสร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบสุ่มและการเรนเดอร์จะต้องใช้พลังในการคำนวณจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันต้องการแบบ Ad-hoc การวางชิ้นส่วนที่วาดด้วย 2D แต่ละชิ้นต้องใช้ความสามารถทางศิลปะบางอย่างซึ่งฉันขาดไปอย่างแน่นอน นอกจากนี้ฉันต้องการกำหนดค่าพารามิเตอร์หลาย ๆ ด้านของกระบวนการ generational เท่าที่จะทำได้ คุณมีข้อเสนอแนะวิธีการเกี่ยวกับเรื่องนี้?


เมื่อพิจารณาว่าศิลปินมนุษย์มีปัญหามากแค่ไหนในการสร้างใบหน้ามนุษย์ที่ดูสมจริงไม่ว่าจะเป็นแบบ 2 มิติหรือ 3 มิติสามารถทำสิ่งนี้ได้โดยอัตโนมัติในแบบที่จะสามารถสร้างตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมนับร้อยหรือพันตัวอย่าง อนาคตอันใกล้.
Steven Stadnicki

คุณถูก. ฉันควรจะเจาะจงมากขึ้นสิ่งที่ฉันต้องการไม่ใช่ภาพเหมือนจริงอย่างแน่นอน แต่มันควรจะน่าเชื่อถือมากกว่าการ์ตูนล้อเลียน
วอเตอร์เฮาส์

น่าเสียดายที่ฉันสงสัยว่า 'ถึงแม้จะเชื่อว่าเป็นการ์ตูนล้อเลียน' โดยปราศจากการแทรกแซงศิลปะของมนุษย์ก็เป็นวิธีที่ดีพอสมควร มีรายละเอียดปลีกย่อยมากมายให้ถูกต้องและในความพยายามอัตโนมัติใด ๆ หุบเขาลึกลับจะผูกไว้กับกี่ลุ่มลึก
Steven Stadnicki

อาจเป็นไปได้ที่จะหาข้อมูลที่เป็นประโยชน์จากโพสต์นี้ -> gamedev.stackexchange.com/questions/28363/ สิ่งที่คุณต้องทำก็คือการควบคุมเอ็นจิ้นเกมให้คุณสร้างใบหน้าและเขียนรหัสที่สร้างชุดค่าผสมที่แตกต่างกัน กุญแจสำคัญคือการสร้างชุด "สมจริง"
Tim Holt

คำตอบ:


4

สามารถทำได้อย่างแน่นอน - Skyrim เป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่ใช้ใบหน้า 3 มิติที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน โดยทั่วไปแล้วพวกเขาจะใช้ชุดของแบบจำลองใบหน้ามาตรฐานและอธิบายการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง / สีของเรขาคณิตที่แตกต่างกันซึ่งสามารถนำไปใช้ในปริมาณที่แตกต่างกันเพื่อสร้างชุดค่าผสมที่แตกต่างกันทุกชนิด

หากคุณเป็นเพียงใบหน้า 2 มิติที่เรียบง่าย แต่ฉันคิดว่าวิธีการแบ่งชั้นจะใช้งานได้ดีที่สุด - จ้างศิลปินเพื่อดึงคุณสมบัติใบหน้าที่แตกต่างกันจำนวนมากจากนั้นรวมเข้าด้วยกันในชุดต่างๆเพื่อสร้างใบหน้าสุ่มที่แตกต่างกันจำนวนมาก การออฟเซ็ตแบบสุ่มเล็กน้อยสำหรับแต่ละองค์ประกอบจะช่วยสร้างความหลากหลายเพิ่มเติม

ลิงค์ที่อาจสนุก:


1
+1; ฉันคิดว่านี่เป็นวิธีที่ดีโดยทั่วไป - แต่โปรดทราบว่าสิ่งเหล่านี้เริ่มต้นด้วยองค์ประกอบใบหน้าที่มนุษย์สร้างขึ้นซึ่ง OP ได้แนะนำว่าเขาไม่ต้องการใช้
Steven Stadnicki

คุณอาจต้องการดู makehuman ( makehuman.org ) ด้วย
Exilyth

1

คำตอบของสตีเว่นเป็นคำตอบที่ดี สมองของมนุษย์มีความรอบรู้ในการตัดสินใบหน้าการก่อสร้างและท่าทางของใบหน้า

อย่างไรก็ตามฉันต้องการตั้งคำถามเกี่ยวกับความคิดของคุณ ซอฟต์แวร์รู้จำใบหน้าคืออะไร? มันสามารถบอกใบหน้ามนุษย์จาก CG อย่างน่าเชื่อถือได้หรือไม่?

ฉันอยากรู้เกี่ยวกับประโยชน์ของการต่อผลลัพธ์จากเครื่องสร้างใบหน้าด้วยโปรแกรมจดจำใบหน้าโดยมีเป้าหมายในการให้คะแนนความเป็นมนุษย์ของใบหน้า เมื่อคุณมีระบบที่สามารถสร้างใบหน้าและรับรู้ถึงสิ่งที่ดีไม่ดีและน่าเกลียดแล้วมันจะเป็นไปไม่ได้หรือไม่ที่ใบหน้าที่สร้างขึ้นจะพัฒนาไปตามกาลเวลา?

ฉันคาดหวังว่าการดำเนินการทั้งหมดนี้จะมีความท้าทายและซับซ้อน แต่ฉันชอบที่จะเห็นผลลัพธ์


เห็นได้ชัดว่าไม่ได้อยู่ในเกม - แต่ด้วยการเรียนรู้คอมพิวเตอร์ algorythms (และระบบการทำเครื่องหมาย - จัดทำโดยทั้งมนุษย์บอกว่าใช่ / ไม่ใช่หรือโดยเปรียบเทียบกับดร. Marquardt อัตราส่วนทองคำ) บาง algorythm สามารถพบได้ว่ารูปร่างใบหน้าที่สร้างขึ้น ตาข่ายหัว) ค่อนข้างดี การทำพื้นผิวนั้นสามารถนำไปใช้กับสิ่งที่เป็นตาข่ายได้อย่างง่ายดาย อาจมีระบบการค้าที่พร้อมใช้งานซึ่งผ่านขั้นตอนนี้มาแล้ว (ไม่ได้ดู)
Wolf5370

เพียงเจ็ดปีต่อมาในที่สุดเราก็ใช้สิ่งนี้ นี่คือผลลัพธ์
wizzwizz4

1

ผสมผสานภาพใบหน้ามนุษย์ที่มีอยู่เข้ากับภาพใหม่

มีภาพถ่ายใบหน้านับล้านที่คุณสามารถออนไลน์ได้ วิธีที่ฉันจะทำคือใช้อัลกอริธึมการตรวจจับคุณสมบัติที่รู้จักกันดีและผสมผสานคุณสมบัติต่างๆจากใบหน้าที่แตกต่างกันอย่างเป็นขั้นตอน

สิ่งนี้จะให้แบบแผนและความสมจริงแก่คุณ

ในรายละเอียดเพิ่มเติมฉันจะสร้างขั้นตอนการประมวลผลสำหรับใบหน้ามนุษย์ซึ่งจะ:

  1. ตรวจจับคุณสมบัติที่แตกต่าง (ตาปากหูหน้าผากคางกรามโหนกแก้ม ฯลฯ ... )
  2. ใช้ตำแหน่งของคุณสมบัติที่ตรวจพบแล้วแบ่งภาพออกเป็นส่วนประกอบ
  3. สุ่มพารามิเตอร์ของเทมเพลตตำแหน่งและขนาด
  4. วางส่วนประกอบที่เลือกแบบสุ่มบนเทมเพลตที่สร้างขึ้น
  5. ผสมผสานคุณสมบัติเข้าด้วยกัน (การปรับขอบให้เรียบ, โทนสี, ฯลฯ )

ทรัพยากรที่ค้นพบได้อย่างรวดเร็ว:

คุณจะต้องได้รับฐานข้อมูลใบหน้าซึ่งอาจมีปัญหาเรื่องลิขสิทธิ์หรือรวบรวมตัวคุณเองจากเว็บซึ่งจะใช้เวลานาน

ถูกเตือนว่าปัญหาประเภทนี้เป็นการวิจัยที่มีประสิทธิภาพ ฉันไม่ต้องการที่จะรู้ว่าต้องใช้เวลานานเท่าใดที่พวก Skyrim จะได้รับระบบการสร้างใบหน้าของพวกเขา (และพวกเขามีประสบการณ์หลายสิบปีนับตั้งแต่วันที่ Morrowind ... )

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.