มีมาตรฐานทองคำสำหรับระบบควบคุมแบบสัมผัสในการเลื่อน shoot-em-ups หรือไม่?


11

ปัจจุบันมี "มาตรฐาน" สำหรับระบบควบคุมแบบสัมผัสในนักกีฬาบนแพลตฟอร์มเช่น iPhone หรือ Android หรือไม่? ฉันสังเกตเห็นว่าพวกเขาหลายคนเปิดใช้งานการยิงอัตโนมัติโดยค่าเริ่มต้นหรือควบคุมตัวละครผ่านการสัมผัสโดยตรงบนผีสาง แต่ไม่ทราบว่านี่เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นเป็นมาตรฐานหรือไม่

ฉันเคยเห็นจอยสติ๊กเสมือนจริงและปุ่มโซลูชัน แต่มันก็ดูไร้ค่า

คำตอบ:


3

(ฉันสมมติว่าคุณกำลังพูดถึงนักยิงแนวดิ่ง a la 1942)

มาตรฐานทองคำน่าจะเป็นสิ่งที่ถ้ำทำในการฟื้นคืนชีพของ do-don-pachi: http://www.youtube.com/watch?v=lm9cOiydk3w

โดยพื้นฐานแล้วการเคลื่อนไหวทั้งหมดนั้นสัมพันธ์และการยิงพื้นฐานเป็นไปโดยอัตโนมัติ การยิงแบบพิเศษ (เช่นการวางระเบิด) ทำได้โดยการกดปุ่มปิดด้านข้างของหน้าจอที่ใดที่หนึ่ง (ดอน pachi มีการกำหนดค่าที่แตกต่างกันซึ่งคุณสามารถวางไว้ในแนวตั้งทางซ้ายหรือขวาหรือด้านล่างจากซ้ายหรือขวา) การเคลื่อนไหวสัมพัทธ์หมายความว่าหากคุณลาก X พิกเซลซ้ายบนหน้าจอเรือของคุณจะเลื่อน X พิกเซลไปทางซ้าย หรืออาจ X * บางพิกเซลคงที่

เกมบางเกมประสบความสำเร็จกับการควบคุมแบบผีสาง แต่คุณต้องทำให้แน่ใจว่าเทพดาที่แท้จริงนั้นอยู่ไกลเกินกว่าที่ตัวควบคุมแบบสัมผัสจริง ๆ จะทำให้คุณเห็นเรือของคุณได้อย่างง่ายดาย หากคุณทำมันในรูปแบบของ Don Pachi คุณจะได้รับเอฟเฟกต์นั้นถ้าคุณเริ่มการเคลื่อนไหวแบบสัมพัทธ์กับตัวเรือเอง แต่คุณจะได้รับประโยชน์จากความสามารถในการสัมผัสที่อยู่ไกลจากเรือตามที่คุณพอใจ


ฉันคิดว่าการเลื่อนด้านข้าง (ala R-Type) แต่จะใช้กับแนวตั้งได้เช่นกัน
James

ท่าจอดเรือของ Espgaluda 2 ทำได้เช่นกันและ Space Invaders Infinity Gene มันใช้งานได้ดีมาก
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.