ฉันมีเกมที่มีความแข็งแกร่งและรัฐธรรมนูญ ใน Ultima Online Strength ถูกใช้สำหรับจุดพลัง อย่างไรก็ตามฉันต้องการหลีกเลี่ยงสิ่งนี้เนื่องจาก Hit Points นั้นมีความสำคัญอย่างไม่น่าเชื่อทุก ๆ คลาสจะต้องการมีจำนวนมากในเกมที่คุณเล่น ในเกม MMORPG เกือบทุกเกมและเกม RPG หลายเกมผู้เล่นจะสร้างรัฐธรรมนูญให้ใกล้เคียงกับแอตทริบิวต์หลักของพวกเขา
ฉันมีวิธีมากมายที่สติปัญญาช่วยประเภทนักรบ มันเป็นปัญหาของคุณสมบัติ STRENGTH ที่ช่วยประเภทวิซาร์ดที่ทำให้ฉันลำบากมาก
ความแข็งแกร่งสามารถเป็นสถิติที่สำคัญสำหรับประเภท Warrior และ Rogue ได้ง่ายขึ้นเนื่องจากทั้งสองเป็นความเสียหายระยะประชิดและผู้เล่นมักจะชอบความเสียหายสูง อย่างไรก็ตาม Strength นั้นล้วน แต่ไร้ประโยชน์กับพ่อมดที่ร่ายคาถาจากระยะไกลและอาศัย Intelligence เป็นคุณลักษณะความเสียหาย
ฉันจะทำอะไรได้บ้างเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับประเภทตัวช่วยสร้างหรือคลาสที่ไม่มีการต่อสู้ระยะประชิด?
แก้ไขฉันถ้าฉันผิด แต่ฉันไม่รู้สึกว่า Spells / Magic น่าจะมีพลังมากกว่าเพราะใครบางคนมีกล้ามเนื้อและความสามารถในการยกมากขึ้น มันสมเหตุสมผลที่จะให้เวทย์มนตร์มีพลังมากขึ้นถ้าลูกล้อมีความแข็งแกร่งมากหรือมีร่างกายที่แข็งแรงโดยรวม
ฉันต้องการสร้างความแข็งแกร่งให้มีความน่าสนใจเทียบเท่ากับหน่วยสืบราชการลับถึงประเภทของพ่อมดมากกว่าในเกม RPG แบบโปรเฟสเซอร์
ฉันสามารถหาสมดุลระหว่าง "นักรบโง่เง่า" กับ "นักรบอัจฉริยะ" ฉันจะหาสมดุลระหว่าง "Buff Conan Wizard" กับ "Intelligent but Frail Wizard" ได้อย่างไรโดยไม่ต้องใช้การต่อสู้ระยะประชิด
การเพิ่มคุณสมบัติการเล่นที่ไม่เหมือนใครหรือการเปลี่ยนรูปแบบการเล่นแบบ RPG ดั้งเดิมนั้นเป็นมากกว่าการต้อนรับ