ในกรณีของฉันก่อนที่ฉันจะได้รับการยอมรับในสื่อดิจิทัลฉันต้องนำเสนอโฟลเดอร์ของโครงการ 2D และ 3D ต่างๆ ดังนั้นจึงจำเป็นที่คุณจะต้องลองฝึกอบรมอย่างเป็นทางการด้วยตัวเองซึ่งไม่ยาก
มันขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณกำลังมองหา ศิลปะเวกเตอร์และแรสเตอร์เป็นทั้งทุ่งนาขนาดใหญ่สำหรับการทำงานดังนั้นฉันขอแนะนำโปรแกรมเช่น InkScape (Adobe illustrator) หรือ Gimp 2.0 (Photoshop)
ในการออกแบบกราฟิกคุณจำเป็นต้องรู้ศิลปะ วิธีที่ดีที่สุดในการทำศิลปะคือการดูศิลปะจากสิ่งอื่นเพื่อสร้างรสนิยมส่วนตัว (www.conceptart.org) / (www.deviantart.com) จากนั้นทำมันเอง! ศึกษามากมายจากชีวิตจริงและนางแบบเพื่อที่เมื่อคุณได้ทำสิ่งต่าง ๆ แบบดิจิทัลและฟรีฟอร์มคุณจะมีความรู้จริง ๆ
หากคุณต้องการเรียนรู้ Photoshop มีเว็บไซต์มากมายให้ทำเช่นนี้ บทเรียนเกี่ยวกับ DeviantArt อาจเป็นแหล่งข้อมูลที่พบได้บ่อยที่สุด แต่ฉันขอแนะนำ:
http://www.photoshoplady.com/
http://www.1stwebdesigner.com/design/30-useful-sites-where-to-submit-your-tutorials/
ลิงค์ที่สองคือลิงค์ไปยังบทเรียน Photoshop แน่นอนคุณจะรู้วิธีการใช้ photoshop และเทคนิคที่ดีกับเหล่านั้น!
แอปพลิเคชั่น 3 มิติที่ดี (ฟรี) บางอย่างจะเป็น Blender และ Google SketchUp โปรแกรมหลังนี้ใช้เพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติของฉันสำหรับทางเข้าวิทยาลัย ฉันไม่เคยใช้มาก่อน แต่พบว่าใช้งานง่ายและเรียนรู้ได้ง่าย
นี่คือพื้นฐาน คุณสามารถออกไปที่การออกแบบกราฟิกของเกมได้ตลอดเวลาหลังจากที่คุณได้รับการฝึกฝนอย่างเป็นทางการ มีตัวแก้ไขพิกเซลมากมายถ้าคุณเป็นคนแบบไหน หากคุณพยายามที่จะกระโดดเข้าสู่การออกแบบกราฟิกเกมฟรีฟอร์มโดยไม่มีการฝึกอบรมใด ๆ คุณอาจจะได้ผลลัพธ์ย่อย ๆ ที่จะลดระดับคุณจนกว่าคุณจะไม่ต้องการทำอะไรอีก
แน่นอนคุณสามารถดื้อและพยายามทำมันต่อไป ขอให้โชคดีในทุกกรณี ^^