วิทยาการคอมพิวเตอร์ทั่วไปมีการสร้างแบบจำลอง "ภาษา" (อ่าน: เทคนิคการสร้างไดอะแกรมมาตรฐาน) เช่น UML 1 , 2 , ในฐานข้อมูลมีสิ่งที่เหมือน ERD 3ในธุรกิจมีชนิดอื่น ๆ เช่น BPMN 4 , 5 มีอะไรแบบนี้ที่เฉพาะเจาะจงกับการออกแบบเกมหรือไม่?
วิทยาการคอมพิวเตอร์ทั่วไปมีการสร้างแบบจำลอง "ภาษา" (อ่าน: เทคนิคการสร้างไดอะแกรมมาตรฐาน) เช่น UML 1 , 2 , ในฐานข้อมูลมีสิ่งที่เหมือน ERD 3ในธุรกิจมีชนิดอื่น ๆ เช่น BPMN 4 , 5 มีอะไรแบบนี้ที่เฉพาะเจาะจงกับการออกแบบเกมหรือไม่?
คำตอบ:
ไม่มีมาตรฐานอุตสาหกรรม แต่สตูดิโอคุณภาพสูงส่วนใหญ่สร้างเอกสารการออกแบบเกม
ท้ายที่สุดการพัฒนาเกมนั้นครอบคลุมหลาย ๆ ฟิลด์ดังนั้นมักจะมีการผสมผสานระหว่างสตอรี่บอร์ด UML สำหรับด้านการเขียนโปรแกรมสคริปต์สำหรับการสนทนาและอื่น ๆ
ที่ถูกกล่าวว่า "ภาษาการสร้างแบบจำลอง" หมายเลขหนึ่งที่ฉันได้พบ: แผนภูมิการไหล
แต่นั่นแทบจะไม่เฉพาะเจาะจงกับการออกแบบเกม!
หนึ่งในโมเดลจริงที่ฉันรู้เกี่ยวกับการออกแบบเกมคือกรอบงาน MDA นี่เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดสำหรับคำถามของคุณที่ฉันสามารถนึกถึงได้เนื่องจาก MDA ให้ข้อมูลอ้างอิงเพื่อคิดและพูดคุย (เป็นภาษา) และคุณสามารถเห็นภาพในแผนภาพถ้าจำเป็น
คำจำกัดความที่ถูกต้องให้ไว้ในบทความนี้โดย Hunicke et alและฉันจะให้คำอธิบายสั้น ๆ ด้านล่าง
ในกลไก MDA เป็นสิ่งที่คุณกำหนดไว้ในเกมในฐานะนักออกแบบ ตัวอย่างของช่างอาจเป็น - "ตัวจับเวลาเริ่มต้นที่ 60 และนับถอยหลังหนึ่งทุกวินาทีถ้ามันมาถึงศูนย์เกมจะจบลง"
แบบไดนามิกอธิบายถึงพฤติกรรมที่แท้จริงของช่าง หรือกล่าวอีกนัยหนึ่ง: อิทธิพลของกลไกในเกมของคุณ ช่างจับเวลาจะเพิ่มแรงกดดันเวลาให้กับเกมของคุณ
ความสวยงามของเกมอธิบายความรู้สึก Overal และประเภทของการเล่นในเกม สุนทรียศาสตร์พื้นฐาน 8 ประการคือ:
ความสวยงามที่เกิดจากตัวจับเวลาเป็นสิ่งที่ท้าทายเพราะความกดดันด้านเวลาเป็นอุปสรรค โปรดทราบว่าคุณสามารถเพิ่มความสวยงามใหม่ (ย่อย) หากจำเป็น
MDA ช่วยให้คุณมีเหตุผลเกี่ยวกับการออกแบบเกมของคุณทั้งจากล่างขึ้นบนและบนลงล่าง หากมีความสวยงามในเกมของคุณที่คุณรู้สึกว่าไม่ได้แสดงออกมามากพอคุณสามารถเพิ่มกลไกเพิ่มเติมเพื่อรองรับ คุณสามารถจำลองเกมของคุณในไดอะแกรมโดยใช้ MDA โดยเชื่อมต่อกลไกที่รองรับการเปลี่ยนแปลงเฉพาะและอื่น ๆ
ฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับมันในหลักสูตรออกแบบเกม แต่คุณอาจพบการอ่านเพิ่มเติมบนเว็บด้วย ฉันหวังว่านี่คือสิ่งที่คุณกำลังมองหาโชคดี!