ในเกมกระโดดและวิ่งส่วนใหญ่รูบนพื้นเป็นอุปสรรคทั่วไป: คุณต้องกระโดดข้ามพวกเขาหรือคุณจะล้มลงและเสียชีวิต
มันจะมีประโยชน์หากรู้เอกสาร, การตั้งชื่อตัวแปรและการสนทนา: รูเหล่านั้นเรียกว่าอะไร?
5
ฉันสงสัยว่ามี "คำที่ยอมรับ" เพียงแค่จากมุมมองของคำจำกัดความฉันขอแนะนำก้นบึ้ง : หลุมคือช่องว่างใด ๆ ที่เป็นโพรงผ่านร่างกายที่แข็งแกร่งเป็นอย่างอื่นในขณะที่ก้นเหวหมายถึงมันลงรวมทั้งในพื้นดินและลึกจริงๆและเป็นความคิดที่เลว จะตกอยู่ใน
—
Anko
ในฐานะที่เป็นเด็กเมื่อผมเล่นเกมเหล่านี้เป็นจำนวนมากคำที่เราใช้ในเยอรมัน ( Abgrund ) แปลว่านรก
—
simbabque
โดยปกติฉันจะให้ Google คิดออกว่าเป็นคำที่ใช้กันทั่วไปหรือไม่ แต่ที่นี่ฉันจะได้รับเกม 1984นั่นคือPSV Uncharted , Tales RPGและอื่น ๆ พร้อมกับคำค้นหาที่เกี่ยวข้องที่ฉันนึกออก Agh!
—
Anko
ในคู่มือส่วนใหญ่เรียกว่าพิท ฉันไม่เห็นว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมอย่างไร คุณสามารถใช้หลุมที่ไม่มีก้นเหวเพื่อให้เจาะจงยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่นใน Pitfall ของเกมมีหลุมจำนวนมาก พวกเขาไม่ได้ต่ำต้อย เหวจะเป็นวิธีที่น่าทึ่งสำหรับหลุมใน platformer
—
AturSams
@ อาร์เธอร์มีความเกี่ยวข้องเนื่องจากอาจเป็นวิธีการตั้งชื่อหรือคลาสในรหัสหรืออธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นในเอกสารรหัส สิ่งสำคัญคือต้องทราบชื่อของสิ่งที่คุณกำลังพูดถึงหรือผู้ดูแลจะมีความเข้าใจยากว่าเกิดอะไรขึ้น ฉันคิดว่าจะถามเรื่องนี้ที่ Arqade แต่มันก็ดูเหมาะสมกว่าด้วยเหตุผลด้านบน
—
simbabque