ในเกม platformer สิ่งที่เรียกว่า "หลุมในพื้นดิน" มีอะไรบ้าง


14

ในเกมกระโดดและวิ่งส่วนใหญ่รูบนพื้นเป็นอุปสรรคทั่วไป: คุณต้องกระโดดข้ามพวกเขาหรือคุณจะล้มลงและเสียชีวิต

ภาพหน้าจอ Super Mario โดยมีรูอยู่ทางซ้ายของ Mario

มันจะมีประโยชน์หากรู้เอกสาร, การตั้งชื่อตัวแปรและการสนทนา: รูเหล่านั้นเรียกว่าอะไร?


5
ฉันสงสัยว่ามี "คำที่ยอมรับ" เพียงแค่จากมุมมองของคำจำกัดความฉันขอแนะนำก้นบึ้ง : หลุมคือช่องว่างใด ๆ ที่เป็นโพรงผ่านร่างกายที่แข็งแกร่งเป็นอย่างอื่นในขณะที่ก้นเหวหมายถึงมันลงรวมทั้งในพื้นดินและลึกจริงๆและเป็นความคิดที่เลว จะตกอยู่ใน
Anko

1
ในฐานะที่เป็นเด็กเมื่อผมเล่นเกมเหล่านี้เป็นจำนวนมากคำที่เราใช้ในเยอรมัน ( Abgrund ) แปลว่านรก
simbabque

โดยปกติฉันจะให้ Google คิดออกว่าเป็นคำที่ใช้กันทั่วไปหรือไม่ แต่ที่นี่ฉันจะได้รับเกม 1984นั่นคือPSV Uncharted , Tales RPGและอื่น ๆ พร้อมกับคำค้นหาที่เกี่ยวข้องที่ฉันนึกออก Agh!
Anko

3
ในคู่มือส่วนใหญ่เรียกว่าพิท ฉันไม่เห็นว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมอย่างไร คุณสามารถใช้หลุมที่ไม่มีก้นเหวเพื่อให้เจาะจงยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่นใน Pitfall ของเกมมีหลุมจำนวนมาก พวกเขาไม่ได้ต่ำต้อย เหวจะเป็นวิธีที่น่าทึ่งสำหรับหลุมใน platformer
AturSams

2
@ อาร์เธอร์มีความเกี่ยวข้องเนื่องจากอาจเป็นวิธีการตั้งชื่อหรือคลาสในรหัสหรืออธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นในเอกสารรหัส สิ่งสำคัญคือต้องทราบชื่อของสิ่งที่คุณกำลังพูดถึงหรือผู้ดูแลจะมีความเข้าใจยากว่าเกิดอะไรขึ้น ฉันคิดว่าจะถามเรื่องนี้ที่ Arqade แต่มันก็ดูเหมาะสมกว่าด้วยเหตุผลด้านบน
simbabque

คำตอบ:


21

ในหลายซูเปอร์มาริโอเกมก็เรียกว่าหลุม , เหวหรือหลุมลึก

Bottomless Pitยังเป็นช่องทีวีอีกด้วย


6
โดยทั่วไปแล้วการหยุดอย่างรวดเร็วเมื่อสิ้นสุดฤดูใบไม้ร่วงที่คร่าชีวิตคุณไป ด้วยหลุมลึกนั้นเป็นความดันอากาศ
MichaelHouse

4
หรือการคายน้ำ
Nick T

3
หรือความจริงที่ว่ามันเป็นวิดีโอเกมและมันไม่จำเป็นต้องเป็นจริงอย่างสมบูรณ์แบบ! : P
Doorknob

21
ที่จริงแล้วมันเป็นไทล์ทริกเกอร์การตายทันทีที่อยู่ด้านล่างหลุมที่ฆ่าคุณเล็กน้อย มาเลยพวกเราอยู่ใน gamedev!
user1306322

13
ผู้พัฒนาเกมจริงเพียงแค่เขียนสไปรต์ของผู้เล่นออกจากส่วนท้ายของบัฟเฟอร์หน้าจอ
เดวิดให้
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.