คำถามติดแท็ก blender

Blender เป็นซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติแบบโอเพนซอร์สที่มีเอนจิ้นเกมในตัวเครื่องยนต์ Bullet ฟิสิกส์และเอ็นจิ้นภาพเคลื่อนไหวของไหล คำถามที่เกี่ยวข้องกับปัญหาของ Blender ควรโพสต์ไว้ในไซต์ Stack Exchange ที่เกี่ยวข้อง Blender.SE

2
อะไรคือข้อเสียของการทำเครื่องหมายขอบทุกด้านว่าเป็นตะเข็บเมื่อเปิดตาข่าย
ฉันเป็นโปรแกรมเมอร์ที่พยายามเรียนรู้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติขั้นพื้นฐานเล็กน้อย ฉันรู้สึกสะดวกสบายพอสมควรกับการสร้างแบบจำลองทางเรขาคณิตขั้นพื้นฐานและสามารถถอดแบบง่าย ๆ และแบบจำลองพื้นผิว แต่ฉันมีคำถาม ... เมื่อพูดถึงรูปแบบการเปิดตัวบทเรียนทั้งหมดเน้นความจำเป็นในการทำเครื่องหมายตะเข็บให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้เมื่อเปิดตาข่าย คำถามของฉันคือทำไม ฉันเดาว่านี่เป็นสิ่งที่ชัดเจนมากสำหรับผู้ที่มีประสบการณ์ด้านการสร้างแบบจำลอง แต่ไม่ใช่สำหรับฉัน ฉันเดาว่ามันจะทำอย่างไรกับการรักษารูปร่างของแบบจำลองเมื่อต้องแก้ไขพื้นผิวแบบกระจาย? นั่นเป็นเหตุผลเดียวที่คุณไม่ต้องการตัดขอบทุกด้านและแยกหน้าออกเป็นรายบุคคลหรือไม่? ฉันรู้ว่าฉันแสดงความไม่รู้อย่างเต็มที่เมื่อถามคำถามนี้ดังนั้นขอโทษ แต่บางครั้งสิ่งที่ชัดเจนที่สุดนั้นยากที่สุดในการหาคำตอบสำหรับ
9 models  blender 
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.