คำถามติดแท็ก pbr

2
PBR และ SSR ต่างกันอย่างไร
ฉันใหม่มากต่อการพัฒนาเกมและฉันพยายามเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่าง Screen Space Reflection กับการแสดงผลทางกายภาพ ฉันได้อ่านเกี่ยวกับ PBR และจากสิ่งที่ฉันเข้าใจก็พยายามเลียนแบบว่าแสงสะท้อนในชีวิตจริงซึ่งปกติจะแบ่งออกเป็นสองส่วนคือ specular และกระจายขึ้นอยู่กับชนิดของวัสดุ สำหรับ SSR โปรดแก้ไขให้ฉันด้วยถ้าฉันผิดมันเป็นวิธีที่แสงสะท้อนบนพื้นผิว หากความเข้าใจใน SSR ของฉันถูกต้องแล้วพวกเขาจะไม่เหมือนกันหรือไม่? ฉันหมายถึงไม่ใช่วิธีการที่แสงสะท้อนบนพื้นผิวขึ้นอยู่กับความขรุขระของพื้นผิวและอื่น ๆ ซึ่งจะส่งผลต่อแสงที่สะท้อนออกมาเป็นพิเศษและสะท้อนออกมาเท่าใด อีกครั้งโปรดแก้ไขฉันได้ทุกที่ที่ฉันผิด

2
แสงที่ถูกต้องเกี่ยวกับร่างกายคืออะไร?
ฉันไม่พบข้อมูลใด ๆ ที่ครอบคลุมโดยใช้ Google ฉันสงสัยว่าแนวคิดหลักของการให้แสงที่ถูกต้องทางร่างกายคืออะไรและฉันจะอ่านได้ที่ไหน แสงที่ถูกต้องเกี่ยวกับร่างกายคืออะไร? พงษ์ส่องสว่างโดยทั่วไปแล้วร่างกายไม่ถูกต้อง?
10 lighting  pbr 
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.