1
Unity 2D สามารถใช้สร้างเกมพิกเซลได้หรือไม่?
ฉันกำลังดูคุณสมบัติ 2D ใหม่ที่นำมาใช้ใน Unity 4.3 และฉันคิดว่าฉันอาจพลาดอะไรบางอย่าง สำหรับฉันดูเหมือนว่าพวกเขาได้รับการออกแบบมาสำหรับเกม 2D ความละเอียดสูงซึ่งการปรับสไปรต์นั้นโอเค แต่มันไม่เหมาะสมสำหรับเกมพิกเซลศิลปะ เทพดาพิกเซลศิลปะถูกออกแบบมาเพื่อแสดงผล 1: 1 พิกเซลบนหน้าจอ: การปรับสเกลทำลายมัน (ยกเว้นการขยายสเกลเชิงเส้นเป็นข้อยกเว้นนั่นคือคุณอาจขยายเป็น 2x, 3x, 4x และอื่น ๆ ) อย่างไรก็ตามฉันไม่พบวิธี "เพียงแค่แสดงตามที่เป็น" เห็นได้ชัดว่า Unity ยืนยันในการปรับขนาดตามความละเอียดที่เหมาะสม: ฉันอาจควบคุมพารามิเตอร์ Camera.size และพารามิเตอร์ "pixels to units" ของ sprite แต่ฉันไม่ได้รับผลลัพธ์นี้