4
การจำลองทางเศรษฐกิจระหว่างดวงดาว
ฉันกำลังออกแบบเกมที่ชวนให้นึกถึง Elite หรือ Escape Velocity เกมซื้อขายพื้นที่เก่าแก่ที่คุณเล่นพ่อค้าเดินทางในอวกาศ ฉันต้องการเศรษฐกิจของเกมอย่างน้อยก็คล้ายกับของจริง มีทรัพยากรใดบ้างที่ฉันสามารถดูเพื่อทำความเข้าใจกับอัลกอริทึมที่ฉันต้องใช้เพื่อจำลองสถานการณ์ สิ่งกีดขวางที่สำคัญอย่างหนึ่งคือฉันน่ากลัวคณิตศาสตร์ ดังนั้นคำอธิบายแบบง่ายจะเหมาะ ฉันคิดว่าเศรษฐกิจระหว่างดวงดาวจะไม่แตกต่างจากโลกที่เป็นอยู่ บางสิ่งสามารถผลิตได้ในบางสถานที่เท่านั้น (เนื่องจากทรัพยากรและระดับเทคโนโลยี) การจัดส่งสินค้าต้องใช้เวลาและเงินผู้คนในสถานที่ต่าง ๆ ต้องการสิ่งต่าง ๆ ... แทนที่จะเป็นเมืองพวกเขาจะเป็นดาวเคราะห์ การค้นหาโดย Google ของ "อัลกอริธึมการจำลองเชิงเศรษฐศาสตร์" และคำศัพท์ที่คล้ายกันนั้นกลับกลายเป็นการใช้งานน้อยมากและไม่มีอะไรที่ฉันจะเข้าใจได้เลย ใครรู้แหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์ที่ฉันสามารถดูได้?