เรามักจะมีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับพื้นดังนั้นเราจึงต้องใช้ข้อมูลนั้น พื้นดินกำหนดตัวเลขที่มั่นคงในแบบ 3 มิติ คุณฉายภาพนี้เรดิอบนหน่วยทรงกลมที่กึ่งกลางที่มุมมอง: แผนที่นี้พื้นดินไปยังภูมิภาคในทรงกลม คำนวณพื้นที่ของส่วนที่เหลือ : นั่นคือมุมทึบที่ถูกเติมด้วยท้องฟ้า (เป็นsteradians ) หารด้วยพื้นที่รวมของทรงกลม (เท่ากับ 4 pi) แล้วคูณด้วย 100 เพื่อให้ได้เปอร์เซ็นต์ท้องฟ้า
หากคุณต้องการคำอธิบายที่ชัดเจนกว่านี้ให้วางผู้ชมไว้ที่กึ่งกลางฟองกลมเล็ก ๆ แล้วขอให้เธอวาดภาพบนท้องฟ้า แบ่งจำนวนสีที่เธอใช้ตามจำนวนที่ต้องการเพื่อทาสีฟองทั้งหมดและคูณด้วย 100
ในความเป็นจริงมีรายละเอียดทางเทคนิคที่ไม่ง่าย
เส้นโครงบนทรงกลมนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาเมื่อพื้นดินถูกกำหนดให้เป็นเครือข่ายสามเหลี่ยม (TIN) เนื่องจากคุณต้องเขียนโค้ดเพื่อฉายสามเหลี่ยมลงบนทรงกลม เมื่อพื้นดินได้รับเป็นแบบจำลองระดับความสูงแบบ gridded (a DEM) คุณสามารถนึกภาพของแต่ละเซลล์กริดเป็นรูปสี่เหลี่ยมสามมิติ คุณอาจแบ่งมันออกเป็นสองสามเหลี่ยมพร้อมแนวทแยงมุมและแมปสามเหลี่ยมแต่ละอันลงบนทรงกลม ไม่ว่าในกรณีใดคุณจะเหลือรูปสามเหลี่ยมที่คาดการณ์ไว้บนทรงกลม ด้วยการฉายทรงกลมลงบนแผนที่ (เช่นด้วยการฉายภาพสามมิติ) การรวมกันของสามเหลี่ยมเหล่านี้ในภูมิภาครูปหลายเหลี่ยมสามารถลดลงเป็นปัญหามาตรฐานของเรขาคณิตการคำนวณระนาบ (โดยใช้วิธีการกวาดด้วยเครื่องบินเป็นต้น) ส่วนที่เหลือเป็นเรื่องง่าย (สำหรับ GIS)
ภาพนี้แสดงให้เห็นถึงเมืองเล็ก ๆ ของตึกระฟ้าจำลองในรูปแบบ gnomonic ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ผู้ชมใจกลางเมืองมองตรงขึ้นไป GIS สามารถ "ผสาน" (ประกอบเป็นสหภาพ) รูปหลายเหลี่ยมที่แสดงด้านข้างและหลังคาของอาคารเหล่านี้แล้วคำนวณพื้นที่ที่เหลือ (สีขาว) พื้นที่ การประมาณการแบบ gnomonic ถูกเลือกเนื่องจากเส้นสถาปัตยกรรมแบบเส้นตรงถูกแสดงผลเป็นส่วนของเส้นตรงแทนที่จะเป็นเส้นโค้ง
สามารถนำ GIS ไปใช้เพื่อทำการคำนวณนี้เมื่อคุณมีเพียงพื้นดินและอาคาร อาคารมีแนวโน้มมากที่สุดในรูปแบบคอลเลกชันสี่เหลี่ยม จุดยอดของสี่เหลี่ยมมีพิกัดแบบยุคลิด (x, y, z) สัมพันธ์กับมุมมอง แปลงค่าเหล่านั้นเป็นพิกัดทรงกลม: นั่นคือละติจูดและลองจิจูด สร้างรูปหลายเหลี่ยมสำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ถูกแปลง ทำเช่นนี้สำหรับสี่เหลี่ยมทุกส่วนของอาคารทั้งหมดส่งผลให้ "เลเยอร์คุณสมบัติรูปหลายเหลี่ยม" จากนั้นใน GIS, (1) คำนวณการรวมกลุ่มตามทฤษฎีของคุณสมบัติ (2) คำนวณพื้นที่ที่เกิด (3) ลบส่วนนี้ออกจากพื้นที่ผิวโลกครึ่งหนึ่ง (อีกครึ่งหนึ่งเป็นพื้น) และ (4) หารด้วยพื้นที่ทั้งหมดของโลก (คูณด้วย 100 เพื่อให้ได้เปอร์เซ็นต์) ความพยายามในการคำนวณเป็นสัดส่วนกับ N * log (N) โดยที่ N คือจำนวนจุดยอด ความแม่นยำขึ้นอยู่กับว่า GIS แสดงถึงรูปสี่เหลี่ยมได้ดีเพียงใด (คุณอาจต้องแบ่งสี่เหลี่ยมด้านข้างออกเป็นลำดับของจุดยอดที่เว้นระยะห่างกันมากขึ้น) คุณอาจพิจารณาวิธีการที่อิงกับ Monte-Carlo (ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดด้านความแม่นยำของคุณ)เช่นการติดตามรังสีสนับสนุนในการตอบกลับอีกครั้ง) เมื่อคุณมีจุดยอดมากกว่าหลายแสน - กล่าวคือเมื่อผู้ชมถูกล้อมรอบอย่างสมบูรณ์ด้วย (และสามารถเห็นบางส่วนของ) อาคารนับหมื่น :-)