ในฐานะที่เป็น FYI ก่อนที่จะอ่านฉันได้อ้างถึงแหล่งข้อมูลที่ส่วนท้ายของโพสต์นี้สำหรับข้อมูลส่วนใหญ่ที่คุณจะพบในนั้น
โดยทั่วไปเมื่อสุนัขสองตัวเล่นหยาบมันจะดีกว่าที่จะให้พวกเขาคิดออก หากดูเหมือนว่าสุนัขตัวผู้ของคุณจะกัดลงอย่างแรงในบริเวณที่เป็นขุยหรือคอของสุนัขตัวเมียและดูเหมือนว่าเธอจะไม่สนใจหรือยังคงแสดงสัญญาณการเล่นแบบคลาสสิก แยกการต่อสู้ ฉันจะไม่เลิกการต่อสู้แม้ว่าร่างกายสุนัขจะไม่ชอบก็ตาม เมื่อสุนัขเล่นด้วยกันและทำอะไรนอกเส้นหรือไม่พึงประสงค์สุนัขจะปล่อยให้คนอื่นรู้ด้วยเสียงคำรามหรือกัดกิน (ไม่ปกติเป็นอันตราย แต่เป็นคำเตือน) ถ้าคุณมีสุนัขโซเชียลสองตัวที่รู้วิธีการเล่นพวกเขาก็รู้วิธีที่จะให้คนอื่นรู้ว่าจะหยุดเล่นเมื่อบางสิ่งที่ไปไกลเกินไป
ฉันพูดเกี่ยวกับพฤติกรรมที่บ่งบอกข้างต้นดังนั้นฉันจะครอบคลุมสัญญาณบางอย่างของพฤติกรรมขี้เล่นและก้าวร้าว เนื่องจากการเล่นสุนัขจำนวนมากดูเหมือนว่ามันก้าวร้าวและสามารถตีความได้อย่างผิด ๆ โดยการเล่นสุนัขอื่น ๆ เขี้ยวสังคมส่วนใหญ่มีสัญญาณที่บ่งบอกว่าพฤติกรรมของพวกเขามีเจตนาที่ขี้เล่น สัญญาณเหล่านี้เป็นรูปแบบของ "metacommunication" หมายถึงพฤติกรรมรองที่มาพร้อมกับการกระทำหลักซึ่งจำเป็นในการตีความความหมายของมัน กล่าวอีกนัยหนึ่งพฤติกรรมที่ไม่มีการสื่อสารโทรคมนาคมมีความคลุมเครือ
เล่นคำนับก่อนและหลังการกระทำที่ดูก้าวร้าว หลายครั้งเมื่อสุนัขทำบางสิ่งบางอย่างเช่นกัดสุนัขตัวอื่นกระโดดพวกเขาตีพวกเขาด้วยอุ้งเท้าของพวกเขาพุ่งเข้าหาหรืออย่างอื่นพวกเขาจะทำธนูเล่นก่อนหรือหลังเพื่อส่งสัญญาณว่าไม่มีเจตนาก้าวร้าวและ ว่าสุนัขตัวอื่นไม่ควรถือเป็นการรุกราน
หมีกอด ดังนั้นจึงไม่ได้กอดอย่างแน่นอน แต่นอกเหนือจากการเล่นโค้งคำนับสุนัขมักจะกอด มันดูน่ารักและดุดัน แต่โดยทั่วไปแล้วพฤติกรรมที่เป็นมิตร 100% และเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีว่าสุนัขของคุณเล่นได้ดี ฉันจะใส่ในภาพเพื่อแสดงให้เห็นว่ามันดูก้าวร้าวอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับความก้าวร้าวที่แท้จริง คุณจะสังเกตได้ว่าสุนัขที่อยู่ทางขวานั้นดูน่ารัก
ซื้อขายแลกเปลี่ยนหรือหยุดบทบาทชั่วคราว หลายครั้งที่สุนัขเล่นพวกเขาจะให้โอกาสกันและกันในการแลกเปลี่ยนบทบาท หากสุนัขตัวหนึ่งอยู่ด้านบนของอีกตัวหนึ่งสุนัขตัวที่ดีที่สุดควรให้สุนัขตัวหนึ่งอยู่กับพื้นในช่วงระยะเวลาการหลบหนีเล็กน้อยซึ่งเขาควรจะยืนขึ้นและเล่นต่อไปได้ ถ้าสุนัขสองตัวกำลังไล่ล่ากันอยู่สิ่งที่เป็นสากล "นี่คือแค่เล่น" metacommunication สำหรับสุนัขหัวช้าลงและปล่อยให้อีกคนหนึ่งจับขึ้นกระโดดขึ้นเขาพยายามที่จะเอาของเล่นเข้าปาก ฯลฯ ... พวกเขา อาจสลับบทบาทอีกครั้ง สุนัขที่เร็วขึ้นอาจช้าลงและปล่อยให้เพื่อนคู่หูวิ่งไปข้างหน้าสักครู่
ยังมีอีกมากมาย แต่สิ่งเหล่านี้เป็นของที่พบได้บ่อย คนอื่น ๆ รวมถึงร่างกระดิก(ไม่ใช่หาง) หน้ากัด / ฟันล็อคและหยุดสักครู่เพื่อใช้ชีวิต
ข้างต้นฉันพูดถึงว่าการเดินเล่นหรือมีร่างกายหลวมเป็นสัญลักษณ์ของการเล่น แต่ไม่ได้กระดิกหาง หลายคนคิดว่าถ้าสุนัขตัวหนึ่งกระดิกหางไปมาทุกอย่างก็โอเคเพราะมันเป็นสัญญาณบ่งบอกถึงความสุขโดยทั่วไป อย่างไรก็ตามแม้กระทั่งสุนัขที่ทุกข์ทรมานก็จะกระดิกหางของมัน เมื่อดูการเล่นของสุนัขคุณต้องระวังสุนัขที่มีร่างกายแข็งผมที่ยืนอยู่ในแนวหลังสุนัข (แฮ็คที่ยกขึ้น) และภาษากายโดยไม่คำนึงถึงการเคลื่อนไหวของหาง คุณสามารถค้นหาไดอะแกรมจำนวนมากที่แสดงตัวอย่างภาษากายต่างๆบน Google Images เพียงแค่ค้นหา "ภาษากายสุนัข"
หากคุณสนใจอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับพฤติกรรม canid และไม่ต้องการอ่านลิงก์ "วิธีการ" ที่ร่างขึ้นมาฉันขอแนะนำพฤติกรรมสุนัข: ข้อมูลเชิงลึกและคำตอบโดย Bonnie Beaver ซึ่งคุณสามารถซื้อหรือดูในรูปแบบ PDF ที่นี่ . บีเวอร์ได้ทำการวิจัยที่ยอดเยี่ยมมากมายและสิ่งที่ฉันพูดถึงในโพสต์ของฉันฉันได้เรียนรู้จากแหล่งข้อมูลที่เธอเขียน
ในความคิดเห็นดั้งเดิมของฉันฉันยังพูดคุยเกี่ยวกับการปล่อย "ร้องเอ๋ง" หากคุณกังวลเกี่ยวกับการกัดคอสุนัขตัวเมียของคุณจริงๆคุณสามารถปล่อยให้ร้องเอ๋งเสียงแหลมสูงได้ สิ่งนี้ควรได้รับความสนใจจากทั้งสุนัขทันทีพวกเขาจะทำให้คุณประหลาดใจและควรเล่นต่อ แต่จะทำให้พวกเขารู้ว่าคุณไม่สบายใจกับสิ่งที่พวกเขาทำ
TL; DR:สุนัขจะรู้เมื่อมันหยาบเกินไปและมักจะให้กันและกันรู้ พวกเขายังมีพฤติกรรมที่ทำให้การกระทำที่ดูเหมือนก้าวร้าวมีคุณสมบัติและตรวจสอบให้แน่ใจว่าหากการกระทำที่ดูเหมือนก้าวร้าวนั้นขี้เล่นมันจะตีความอย่างถูกต้อง ดังนั้นไม่ต้องหยุดการเล่นถ้าคุณจริงๆกังวลและเห็นสัญญาณเชิงรุกอย่างเห็นได้ชัด