จะประมวลผลภาพที่มีหมอกควันสีฟ้าจำนวนมากได้อย่างไร


16

ฉันอยู่ทางตอนเหนือของอิตาลีและทำรูปภาพไว้ที่นั่น (โดยเน้นที่คุณค่าทางอารมณ์ไม่ใช่พยายามทำงานศิลปะขนาดใหญ่) สิ่งที่ฉันสังเกตเห็นทั้งในชีวิตจริงและในภาพคือหมอกควันสีฟ้าของอากาศนั้นแข็งแกร่งเป็นพิเศษที่นั่นนำไปสู่ภาพที่ล้างออก ตอนนี้ฉันต้องการได้รับประโยชน์สูงสุดจากรูปภาพของฉัน ฉันจะโพสต์กระบวนการให้พวกเขาดูดีพอสมควรได้อย่างไร ฉันพบคำถามเกี่ยวกับวิธีการป้องกัน ( วิธีเพิ่มความคมชัดของช่วงภูมิประเทศที่มีระยะไกลกับหมอกควันสีน้ำเงิน ) แต่ฉันไม่สามารถย้อนเวลากลับไปและใช้ตัวกรอง

ภาพหายไป

นี่คือตัวอย่างของภาพต้นฉบับ โปรดทราบว่าฉันอยู่ห่างจากเนินเขาเพียง 400 ม. ฉันพบสีของท้องฟ้า (ที่ไม่มีเมฆ) ตกลงแม้ว่ามันจะใช้ความอิ่มตัว อย่างไรก็ตามเนินเขานั้นแย่มาก ก่อนมีการขาดรายละเอียดและความคมชัด ประการที่สองฉันแน่ใจว่าหินเหล่านี้ไม่ได้เป็นสีน้ำเงิน

ภาพการประมวลผล

นี่คือผลลัพธ์ของการประมวลผลโพสต์ของฉัน ฉันชอบภูเขาที่ดีกว่าด้วยคอนทราสต์ที่แข็งแกร่งและรายละเอียดที่เพิ่มขึ้นในหิน แต่ฉันยังมีขอบที่เร่าร้อนที่มุมล่างขวาที่แปลกประหลาดและเส้นโค้งที่สูงชันที่ต้องการสำหรับคอนทราสต์สูงทำให้ทุกอย่างมืดเกินไปแม้ว่าฉันจะเปิดรับแสง (นี่ถ่ายในวันที่แดดจ้าและ ภาพที่สองดูเหมือนว่ามีการก่อพายุ) ต้นไม้บนเนินเขายังคงดูเป็นสีฟ้าราวกับก้อนหินเข้มขึ้น ฉันพยายามชดเชยความมีสีฟ้าบางส่วนผ่านสมดุลสีขาวที่อบอุ่นเล็กน้อยซึ่งทำให้เมฆดูสกปรก

ข้อเสนอแนะใด ๆ วิธีที่จะทำได้ดีกว่า? ฉันไม่มี Photoshop เพียงเครื่องมือฟรี (ที่นี่ฉันใช้ Darktable)

คำตอบ:


18

ฉันมักจะใช้เทคนิคนี้สำหรับภาพที่ถ่ายผ่านหน้าต่าง แต่ฉันคิดว่ามันใช้งานได้ที่นี่เช่นกัน ใน GIMP ฉันไปที่ Colors | เส้นโค้งและเปลี่ยนความชันของเส้นโค้งเพื่อใช้ข้อมูลสีทั้งหมดที่มี:

เพิ่มความเปรียบต่างใน GIMP

ฉันชอบที่จะตั้งจุดเริ่มต้น / สิ้นสุดใหม่สำหรับเส้นโค้งที่เส้นสีดำเล็ก ๆ ที่ด้านล่างของเส้นโค้งเริ่มต้นและสิ้นสุด โดยปกติแล้วการเปลี่ยนเส้นโค้งสำหรับภาพทั้งหมดจะทำได้ดีที่สุด (และง่ายที่สุด) แต่สำหรับภาพนี้ฉันพบว่าการใช้การปรับแต่งนั้นกับแต่ละส่วนโค้ง (แดงน้ำเงินและเขียว) แทนที่จะทำงานได้ดีที่สุด: ภาพที่ปรับ

ฉันเลือก 'แปลง' เมื่อเปิดภาพเพื่อแปลงภาพจาก DarkTable sRGB เป็น sRGB; ฉันไม่รู้ว่ามันมีผลกระทบหรือไม่


6

UPDATE: หลังจากมีเวลามากขึ้นในการดูฉันได้เพิ่มตัวแปรที่ด้านล่าง

โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบเพิ่ม HDR Toning หรือขั้นตอนที่คล้ายกันในกระบวนการ ไม่ใช่อย่างเคร่งครัดสำหรับหมอกควันสีน้ำเงิน แต่ดูเหมือนว่าจะนำรายละเอียดออกมาดีกว่าเมื่อหลงทางในหมอกควัน วิธีนี้จะทำให้ภาพถ่ายเป็นเรื่องง่ายหรือเป็นไปได้ในการชดเชยปัญหา HDR ทั่วไป (ธัญพืช, ผี, ความผิดปกติแปลก ๆ ) ฉันใช้ Photoshop แต่มีเครื่องมือฟรีในการทำสิ่งนี้ - แนวคิดเหมือนกัน โดยพื้นฐานแล้วฉันจะใช้ (หรือเริ่มต้นด้วย) สามชั้นพร้อมกับชั้นโค้ง นี่เป็นเค้าโครงคร่าวๆดังนั้นแน่นอนว่าคุณจะปรับแต่งสิ่งต่าง ๆ ตามรสนิยมของคุณ

บังเอิญฉันมักจะสร้างและทำงานเลเยอร์เหล่านี้ในลำดับที่กลับรายการด้านล่างซึ่งเป็นวิธีที่พวกเขาสั่งในกองซ้อน ในกรณีนี้ฉันสร้างเส้นโค้งที่สองขึ้นมาที่ลูกตาซึ่งเป็นสีของหัว

Curves Layer - ตามที่ผู้อื่นอธิบายปรับจุดสูงและต่ำของคุณสำหรับแต่ละช่องหรือเพียงกดปุ่มอัตโนมัติ ฉันพยายามดึงสีน้ำเงินและสีเขียวลงมาด้วยตนเอง แต่ลงเอยด้วยการตั้งค่า "อัตโนมัติ" การผสมปกติที่ความโปร่งใส 100%

Base Layer - ภาพถ่ายของคุณ โหมดการผสมปกติที่ความโปร่งใส 60% - ปรับให้เข้ากับรสนิยม

HDR Mask Layer - ภาพถ่ายของคุณเพิ่มหน้ากากซ่อนทั้งหมดจากนั้นระบายสีในพื้นที่เพื่อกู้คืนไฮไลท์ลดเกรนเพิ่มความคมชัด ฯลฯ ปกติที่ความโปร่งใส 100%

HDR Toning Layer - รูปถ่ายของคุณที่ใช้การปรับสี HDR ฉันใช้การตั้งค่าที่เชื่องมาก แต่ลงเอยด้วยไฮไลท์ที่ถูกเป่าในเมฆเกรนที่มากเกินไปและโทนสีน้ำตาลอ่อน ๆ แปลก ๆ กับก้อนเมฆที่ปกคลุมเหนือสันเขาในพื้นที่ด้านซ้ายล่าง ทุกสิ่งเหล่านี้จะถูกลบหรือชุบด้วย HDR Mask Layer และ Base Layer ปกติที่ความโปร่งใส 100%

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ด้านล่างเป็นภาพรวมของหน้าต่าง Photoshop ของฉันที่แสดงการตั้งค่าเลเยอร์และเส้นโค้ง ขออภัยที่อ่านข้อความเป็นเรื่องยาก

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

UPDATE: ในตัวแปรต่อไปนี้ฉันได้ทำสองสิ่งแล้วปรับความคมชัดเฉพาะที่ (คำตอบ la @Steve Ross) ใน Base Layer (Unsharp Mask 100%, 50px radius, 0 tolerance) และนำเส้นโค้งโดยรวมเพื่อคืนค่า ลุค "วันแดดจ้า" (ฉันแค่คาดเดาสิ่งที่คุณเห็นดังนั้น YMMV) ทุกอย่างอื่นเหมือนกัน การตั้งค่ารูปแบบที่ไม่คมชัดนั้นค่อนข้างรุนแรงสำหรับความคมชัดในท้องถิ่นดังนั้นปรับตามที่ต้องการ

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่ ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


4

วิธีอื่นในการทำเช่นนี้คือกับระดับ ใน Photoshop คุณเพิ่มเลเยอร์การปรับระดับ (มันจะคล้ายกันใน GIMP) จากนั้นในแต่ละช่อง (สีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน) คุณดึงปลายทั้งสองไปที่จุดเริ่มต้นของแต่ละจุดนั้น ตัวอย่างเช่น:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ผลลัพธ์ที่ได้จากการทำทั้งสามช่องทางคือ:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ค่อนข้างคล้ายกับที่ drewbenn โพสต์ แต่แตกต่างกันเล็กน้อยไม่มืดมากโดยเฉพาะบนเมฆ ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามด้วยภาพแบบดิบในโหมด 16 บิตซึ่งน่าเสียดายที่ GIMP กำลังขาด ยิ่งมีข้อมูลในภาพของคุณมากเท่าไหร่เทคนิคเหล่านี้ก็จะใช้ได้ดียิ่งขึ้นเท่านั้น


1
เนื่องจาก @drewbenn ปรับเส้นโค้งเป็นเส้นโค้งเชิงเส้นด้วยเงาและไฮไลต์ที่ถูกตัดนี่จึงเหมือนกับการปรับระดับ! ความแตกต่างระหว่างภาพของคุณมาจากค่าการตัดที่แตกต่างกัน
ysap

@ysap - Mine เป็นช่องทางตามช่องทางซึ่งอาจอธิบายความแตกต่างเล็กน้อย แต่ใช่มันเป็นเพียงเครื่องมือที่แตกต่างกันสำหรับการกระทำและผลลัพธ์เดียวกัน บางคนอาจพบว่าง่ายขึ้นเล็กน้อยนั่นคือทั้งหมด
John Cavan

ขั้นแรกคุณสามารถทำต่อแชนเนลในโค้งได้เช่นกัน (เท่าที่คุณทราบ) จากนั้นฉันคิดว่าสำหรับการจัดการที่เฉพาะเจาะจงนี้การใช้ระดับจะเป็นไปข้างหน้าและฉันจะแนะนำให้ใช้กับโค้งมากกว่า เพื่อความสมบูรณ์โค้งจะช่วยให้คุณปรับการแปลงของคุณได้ดีกว่าระดับ (ซึ่งฉันเชื่อว่าคุณสามารถควบคุมแกมม่าเป็นหลัก)
ysap

@ysap - แน่นอนว่า curves เป็นตัวเลือกที่ทรงพลังกว่าและยังเป็นสิ่งที่ค่อนข้างสับสนสำหรับผู้ใช้ใหม่ ขึ้นอยู่กับว่าเขาต้องการปรับแต่งเท่าใด :)
John Cavan

FWIW มีเป็นเครื่องมือที่มีระดับใน Gimp แต่อนิจจาไม่มีชั้นปรับ นั่นไม่ทำให้หมดอำนาจ แต่น่ารำคาญถ้าคุณต้องการทำกิจวัตรอื่น ๆ และอาจเปลี่ยนความคิดของคุณในระดับเล็มสำหรับการปรับเลเยอร์
mattdm

4

ในการต่อสู้กับหมอกควันในภาพถ่ายคุณใช้สิ่งที่เรียกว่าความเปรียบต่างท้องถิ่น ความชัดเจนที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของโมดูลอีควอไลเซอร์ใน darktable เป็นเครื่องมือการประมวลผลความคมชัดในท้องถิ่น

ฉันทำการโหลดรูปภาพอย่างรวดเร็วของคุณใช้เครื่องมือระดับเพื่อแก้ไขช่วงจากนั้นใช้ความคมชัดเพื่อนำรายละเอียดออกมา (นั่นคือเพื่อต่อสู้กับหมอกควัน)

ฉันเพิ่งแก้ไขอย่างรวดเร็วตามที่เห็นในภาพด้านล่างและคุณจะได้รับผลลัพธ์ที่ดีขึ้นเมื่อทำการปรับจูน

ภาพหน้าจอการแก้ไขอย่างรวดเร็ว


ขอบคุณมากสำหรับความช่วยเหลือ! ฉันใช้สมการนี้ไปแล้ว แต่ด้วยการตั้งค่าแบบกำหนดเองเพราะฉันไม่ต้องการเปลี่ยนเมฆมากนัก แต่ฉันไม่มีปลั๊กอินระดับนี่เป็นรุ่น dev หรือไม่ (ฉันมีเวอร์ชั่น 0.92 จาก PPA) คุณสามารถดูปลั๊กอินของฉันและการตั้งค่าที่ฉันใช้บนหน้าจอ i.imgur.com/WY827.jpg ฉันต้องการทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีป้องกันไม่ให้รัศมีบนเนินเขาซึ่ง eq วางไว้ที่นั่น แต่สิ่งนี้อาจต้องการคำถามของตัวเอง
Rumtscho

2

ฉันเห็นภาพทั้งหมดว่ามีเพี้ยนสีน้ำเงิน คุณอาจจะชอบหรือไม่ชอบ หากคุณไม่สามารถแก้ไขได้โดยใช้สมดุลสีขาวหรือแก้ไขช่องทางเดียวกับ @drewbenn อย่างไรก็ตามการลบเพี้ยนสีน้ำเงินเป็นเพียงส่วนหนึ่งของปัญหา คุณกำลังมองหาความคมชัดของท้องถิ่นมากขึ้น การปลอมแปลงนั้นภายใต้ชื่อที่แตกต่างกัน แต่ "ความชัดเจน" และ "คำจำกัดความ" เป็นสองสิ่งที่พบบ่อยที่สุด ความคิดคือการปรับปรุงความคมชัดโดยไม่ต้องเสียสละพื้นที่ไฮไลท์และเงา นี่เป็นบทความที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับแนวคิดและมีตัวอย่างที่ดีที่ควรแสดงให้เห็นว่าเหตุใดการเพิ่มความคมชัดของท้องถิ่นจะทำให้รายละเอียดของภูเขาสูงขึ้นและในเวลาเดียวกันก็ตัดผ่านหมอกควัน

ดังนั้นเมื่อได้รับอนุญาตจากคุณนี่คือต้นฉบับที่มีการใช้ความเปรียบต่างท้องถิ่น (ไม่มีการแก้ไขแบบบลูคาส) ผลการรักษารายละเอียดในหินและความสัมพันธ์ขั้นพื้นฐานระหว่างความส่องสว่างของหินและท้องฟ้าในขณะที่ช่วยตัดผ่านหมอกควัน:

ด้วยความคมชัดในท้องถิ่น

ท้องฟ้าในเวอร์ชั่นของฉันไม่เป็นที่น่ารังเกียจเหมือนกับรุ่นของ @ drewbenn แต่มันให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติมากกว่าสำหรับฉัน ณ จุดนี้มันเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการ เขาเป็นคนที่น่าทึ่งมาก


1

ฉันเพิ่งพบคำถามเก่าแก่นี้และคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะเพิ่มวิธีการ 'แก้ไขปัญหาทันที' ที่ทันสมัย

ขณะนี้แอพเช่นLuminarสามารถทำเงินจำนวนมากเพื่อช่วยเหลือภาพที่ดูน่าเบื่อหรือสลัว

นี่เป็นเพียงไม่กี่นาทีจาก jpg ตัวจิ๋วตัว
แรกที่ฉันสวมหน้ากากภูเขาโดยใช้คุณสมบัติ Select & Mask ของ Photoshop ดังนั้นสีสามารถจัดการแยกต่างหากจากนั้นต่อยภาพทั้งหมดขึ้นมาจริง ๆ โดยการเลื่อนตัวเลื่อนจนกระทั่งฉัน มีความสุข. ไม่มี 'ความเชี่ยวชาญ' จำนวนมากที่เข้ามาเกี่ยวข้อง

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

tbh ฉันอาจผลักทั้งภาพไปไกลเกินไป ... ถึงแม้ว่าจะยังน้อยกว่าที่จะผลักไป


0

Photoshop ยังมาพร้อมกับคุณสมบัติที่เรียกว่า "ระดับอัตโนมัติ" การใช้ "ระดับอัตโนมัติ" ครั้งแรกจากนั้น "สีอัตโนมัติ" จะทำงาน 95% ของเวลาสำหรับฉันในกรณีเช่นนี้

หากสิ่งนี้ล้มเหลวการปรับระดับ / เส้นโค้งด้วยตนเองที่ผู้อื่นแนะนำไว้จะมีประโยชน์

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.