ฉันจะสร้างเอฟเฟ็กต์ในการถ่ายภาพนิ่งที่คล้ายกับเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ได้อย่างไร


9

ฉันไม่รู้ว่ามันประสบความสำเร็จหรือสิ่งที่เรียกว่าอย่างไร แต่บางครั้งในภาพยนตร์ฉันเห็นผลกระทบที่มุมมองของฉากถูกปรับเปลี่ยนในลักษณะที่วัตถุที่อยู่ไกลออกไปดูเหมือนจะขยับเข้ามาใกล้เพื่อให้ภาพโดยรวม ความลึกจากวัตถุใกล้วัตถุไกลจะลดลงอย่างมาก ในขณะที่ทุกอย่างอยู่ในโฟกัสที่คมชัด

ฉันจะทำเอฟเฟ็กต์ที่คล้ายกันในการถ่ายภาพนิ่งอย่างไรเพื่อให้ต้นไม้ต้นหนึ่งปรากฏขึ้นตามระยะทางที่แท้จริงหลังบ้านและในอีกช็อตหนึ่งปรากฏว่าที่ด้านหลังบ้านอัดมุมมอง

คำตอบ:


10

เอฟเฟกต์ "telescopic" นั้นทำได้โดยการรักษามุมมองของคุณในขณะที่เปลี่ยนความยาวโฟกัสของคุณไปพร้อม ๆ กัน นี้เรียกว่าการบิดเบือนมุมมอง คุณควรจะได้เอฟเฟกต์ที่คล้ายกันกับสองช็อตและกล้องมาตรฐาน ความเข้าใจเกี่ยวกับการบีบอัดพื้นหลังจะเป็นประโยชน์ที่นี่และขอบคุณที่มีคำถามอื่นที่มีคำตอบที่ดีสำหรับการโพสต์เมื่อเร็ว ๆ นี้

โดยทั่วไปการพูดนี่เป็นผลของการปรับการบีบอัดพื้นหลังของคุณ แนวคิดนี้ค่อนข้างเข้าใจง่าย แต่การบรรลุในลักษณะที่ยอมรับได้อาจต้องมีการลองผิดลองถูก สำหรับการถ่ายครั้งแรกของคุณคุณจะต้องการการบีบอัดพื้นหลังที่มากขึ้น นี่คือความยาวโฟกัสที่ยาวขึ้น (มุมมองที่แคบลง) นัดที่สองของคุณจะต้องการการบีบอัดพื้นหลังที่น้อยลงซึ่งจะมีผลในการผลักพื้นหลังออกไป นี่คือความสำเร็จโดยการทำสองสิ่งด้วยการยิงที่สอง ในการเริ่มต้นคุณจะต้องมีความยาวโฟกัสสั้นลง (มุมมองที่กว้างขึ้น) อย่างไรก็ตามเพื่อให้ตัวแบบของคุณอยู่ในภาพเดียวกันคุณจะต้องเข้าใกล้ตัวแบบมากขึ้น

คุณจะต้องทดลองสักเล็กน้อยเพื่อให้ได้ช็อตที่สอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณจะต้องใส่ใจกับองค์ประกอบฉากของคุณ มันจะเปลี่ยนไปในบางประการ (ความลึกที่มากขึ้นและมากขึ้นของพื้นหลังที่มองเห็นได้) แต่ในบางกรณีมันจะต้องยังคงเหมือนเดิม การทำให้วัตถุสำคัญเบื้องหน้าของคุณประกอบด้วยองค์ประกอบที่เป็นไปได้เหมือนกันกับเฟรมก่อนหน้านี้จะต้องใช้เวลาบ้าง ฉันได้ทดลองกับเอฟเฟกต์นี้เพียงเล็กน้อยเท่านั้นและไม่เคยใช้มันในระดับที่สมบูรณ์แบบดังนั้นฉันจึงไม่สามารถให้คำแนะนำใด ๆ ได้ที่นี่ บางทีคนอื่นอาจเสนอคำตอบฟรีที่อาจช่วยได้

มีคณิตศาสตร์พื้นฐานในที่ทำงานสำหรับเอฟเฟกต์เช่นนี้และหากคุณมีความเข้าใจเพียงพอก็อาจช่วยให้คุณแต่งฉากได้ สูตรทั่วไปในที่ทำงานมีดังนี้:

เรื่องระยะทาง = widthOfScene / (2 * tan (AOV / 2))

subjectDistanceอยู่ในระยะห่างจากวัตถุที่คุณกำลังพยายามที่จะมองเห็นด้วยที่กำหนดAOV(มุมมองหรือมุม @ ที่กำหนดสาขา View) นี่widthOfSceneคือความกว้างของฉากที่ถ่ายภาพและโดยทั่วไปควรรู้ล่วงหน้า จากสูตรนั้นคุณสามารถคำนวณระยะทางที่คุณต้องการจากวัตถุที่มีความยาวโฟกัสต่างกัน สมมติว่าคุณเริ่มต้นด้วยการถ่ายภาพบุคคลขนาด 135 มม. ที่มีพื้นหลังที่ถูกบีบอัดและต้องการที่จะจบลงด้วยการถ่ายภาพบุคคลขนาด 50 มม. ที่มีพื้นหลังที่คลายการบีบอัด:

d_135 = 4' / (2 * tan(15/2))
d_135 = 4' / (2 * tan(7.5))
d_135 = 4' / (2 * 0.13165)
d_135 = 4' / 0.2633
d_135 = 15.2'

เริ่มต้นที่ระยะทางของ15' 2" @ 135mm,

d_50 = 4' / (2 * tan(39/2))
d_50 = 4' / (2 * tan(19.5))
d_50 = 4' / (2 * 0.35411)
d_50 = 4' / 0.7082
d_50 = 5.65'

5' 8" @ 50mmจบที่ระยะทางของ

คุณควรจะสามารถหาระยะห่างที่เหมาะสมสำหรับฉากที่มีความกว้างที่กำหนดสำหรับมุมมองใด ๆ นี่ยังไม่เพียงพอที่จะทำให้แน่ใจว่ามีการเคลื่อนไหวของวัตถุในกรอบระหว่างสองนัดน้อยมาก ... คุณยังต้องทำงานกับองค์ประกอบของภาพด้วยตนเอง เมื่อคุณทราบระยะถ่ายภาพแล้วการแก้ปัญหานั้นควรจะง่ายกว่ามาก

มุมมองของทรัพยากร:


1
ฉันชอบเทคนิคนี้เมื่อใช้ในภาพยนตร์ ตัวอย่างอยู่ใน LOTR - FOTR เมื่อ Frodo และที่เหลืออยู่บนเส้นทางนั้นก่อนที่ Wraith จะขี่ไป
Nick Bedford

ดังนั้นในภาพยนตร์พวกเขากำลังเคลื่อนไหวกล้องในเวลาเดียวกันหรือไม่? ในการถ่ายภาพนิ่งฉันคิดว่าคุณจะต้องเปลี่ยนเลนส์ระหว่างภาพหรือคุณสามารถทำได้ด้วยเลนส์เดียว? พวกเขาจะทำอย่างไรกับเลนส์หนึ่งตัวในภาพยนตร์
หยุดชั่วคราวจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป

1
@Dennis: ในภาพยนตร์ถ่ายภาพพวกเขากำลังเคลื่อนไหวกล้องในเวลาเดียวกันพวกเขาเปลี่ยนความยาวโฟกัส ฉันไม่ใช่ช่างถ่ายภาพด้วยตัวเองดังนั้นฉันจึงไม่ทราบเป็นพิเศษ แต่ฉันเชื่อว่าพวกเขามีอุปกรณ์เสริมกล้องที่ดูแลการเคลื่อนไหวโดยอัตโนมัติและการเปลี่ยนแปลงความยาวโฟกัสของคุณโดยอัตโนมัติ
jrista

@Dennis: พวกเขาย้ายกล้อง มันเรียกว่าการซูมดอลลี่ (และชื่ออื่น ๆ ) เพราะสิ่งนั้น ดูen.wikipedia.org/wiki/Dolly_zoomและจำนวนความนิยมของ youtube
Roel Schroeven
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.