สองอันสุดท้ายเป็นสิ่งเดียวกันและทำงานได้เนื่องจากความจริงที่ว่าเสียงส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะผลักดันค่าของพิกเซลขึ้นตามที่จะดึงค่าลง
สมมติว่าค่า 'จริง' ของพิกเซลที่กำหนดคือ 100 (จาก 255) ถ่ายภาพ 10 ภาพในฉากเดียวกันในสภาวะที่มีเสียงรบกวนและคุณอาจบันทึกค่าต่อไปนี้:
104, 99, 98, 100, 101, 105, 99, 102, 94, 105
ค่าเฉลี่ยของค่าเหล่านี้ (โดยการเพิ่มและหารด้วย 10) ให้ค่าพิกเซลต่อไปนี้: 100.7 ซึ่งจะเท่ากับ 101 ซึ่งใกล้เคียงกับมูลค่าที่แท้จริงมากเกินกว่าที่คุณคาดว่าจะเป็นหากคุณต้องเลือกหนึ่งใน สุ่ม 10 ภาพ
สำหรับวิธีการมีแพคเกจซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับเรื่องนี้ (ค้นหาการซ้อนภาพฉันคิดว่า Deep Sky Stacker เป็นตัวเลือกยอดนิยม) หรือคุณสามารถแก้ไขภาพส่วนใหญ่ได้โดยการโหลดหลายเลเยอร์และผสานเลเยอร์คู่ (โฟโต้ช็อปเวอร์ชันใหม่กว่ามีฟังก์ชั่นสแต็คพิเศษซึ่งดีกว่าเล็กน้อย)
หลักการเดียวกันอยู่ด้านหลังการลดความละเอียด เทคนิคหนึ่งในการทำเช่นนี้เรียกว่า 'binning' โดยคุณรวมสี่พิกเซลที่อยู่ติดกันเป็นหนึ่งเดียว ลองจินตนาการถึงสี่พิกเซลที่สอดคล้องกับพื้นที่สีแบนภายในภาพซึ่งควรมีค่าสม่ำเสมอ 100:
102, 103
93, 101
เฉลี่ยพวกเขาให้พิกเซลเดียวที่มีค่า 99.75 ซึ่งรอบถึง 100
การถ่ายภาพหลายภาพและค่าเฉลี่ยนั้นเทียบเท่ากับการเปิดรับแสงนานกว่ายกเว้น:
- คุณสามารถปล่อยให้กล้องเย็นลงระหว่างการถ่ายภาพช่วยในการแก้ไขปัญหา # 1
- การเปิดรับแสงนานจะทำงานได้ก็ต่อเมื่อคุณจับแสงได้มากขึ้นซึ่งหมายถึงการรักษาค่ารูรับแสงให้คงที่และลดค่า ISO (ซึ่งไม่สามารถทำได้เสมอไปเช่นหากคุณกดค่า ISO ต่ำสุด)
- การเปิดรับแสงนานขึ้นอาจทำให้กล้องสั่นซึ่งสามารถหลีกเลี่ยงได้โดยใช้การเปิดรับแสงที่สั้นกว่าหลายครั้ง (แม้ว่าภาพจะต้องจัดตำแหน่ง)
-
ในที่สุดเมื่อมันมาถึงการลดเสียงรบกวนกฎทองคือการได้รับแสงมากที่สุด การถ่ายภาพโดยเฉลี่ยนั้นทำได้หลายวิธี (นี่คือแสงรวมที่จับได้ซึ่งสำคัญ) การสุ่มตัวอย่างเป็นเสียงซื้อขายเพื่อแก้ไข