เทคนิคการดึงสีผิวออกมาจากเงามืด?


13

มีขั้นตอนและวิธีการที่ดีในการดึงสีผิวออกมาจากเงามืดและรักษาโทนสีอะไรไว้บ้าง?

ฉันถ่ายภาพสองสามนัดในช่วงพระอาทิตย์ขึ้นและไม่ต้องการที่จะขี่ม้าตาบอด (ผู้ที่ขี่มาทั้งคืน) ด้วยแฟลช

ความพยายามอย่างรวดเร็วของฉัน:

ข้อความแสดงแทน

RAW DNG หากใครสนใจเล่นด้วย:
http://www.mediafire.com/download.php?7g257k44bt4tdop

คำตอบ:


6

คุณคิดอย่างถ่อมใจและสุภาพเกี่ยวกับเรื่องของคุณ (ผู้ขับขี่) ข้อความของพวกเขาโยนคืนและปริมาณแสงที่คุณจะผ่านให้พวกเขาเป็นอันตราย อย่างไรก็ตามสิ่งที่ดีที่สุดที่ควรทำคือใช้แฟลช 80/20 ฟองฟงหรืออุปกรณ์กระจายแสงแฟลชอื่น ๆ ก็เพียงพอที่จะฉายแสงบนใบหน้าของผู้ขับขี่ให้พอที่จะเปิดเผยโดยไม่ต้องส่งพวกมันไปทำภารกิจในการมองเห็นชั่วคราว แต่นั่นเป็นครั้งต่อไป

สำหรับภาพที่อยู่ในมือ ... มุ่งหน้าสู่ photoshop สร้างเลเยอร์ที่ซ้ำกันและเส้นโค้งที่เปิดอยู่ คุณสามารถปรับแต่งค่าแสงที่สัมผัสได้ใน RAW หากคุณต้องการ ... เติมนิดหน่อยที่นี่ + รับแสงเล็กน้อย แต่อย่าไปลงน้ำ การยกของหนักครั้งนี้อยู่ใน PS

ในเลเยอร์ที่ซ้ำกันของคุณคุณจะต้องเข้าสู่ QM (quickmask) เลือกแปรงขนาดกลางและทาสีตัวไรเดอร์ นี่คือช่วงเวลาที่คุณอยู่ในเส้นเพราะจริงๆแล้วอย่าเข้าไปใกล้พวกเขามิฉะนั้นคุณจะได้คนที่แต่งตัวประหลาดฮาโลแปลก ๆ และทุกคนจะรู้ว่าคุณ PS ออกจากภาพถ่ายที่น่ากลัว

เมื่อคุณมีตัวเลือกที่ดี (คุณสามารถกลับไปที่ QM แล้วบิด) เปิดโค้ง ตั้งจุดแรกของคุณต่ำบนเส้นกลางพูดรอบ 1/4 (ซ้ายล่าง) ถ้าไม่ต่ำกว่า จากนั้นตั้งค่าอีกอันใกล้กับด้านบนของบรรทัด (สำหรับไฮไลต์) แต่ไม่ใกล้กับด้านบนอาจอยู่ที่ประมาณ 1/3 ของวิธี นำจุดเงาขึ้นมา แต่เพียงเล็กน้อย คุณไม่มีข้อมูลมากนักดังนั้นการเคลื่อนไหวที่เล็กที่สุดจะสร้างการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เป้าหมายของคุณที่นี่คือการนำรายละเอียดออกมาในเงามืด

ตอนนี้นำจุดไฮไลท์ของคุณลง สิ่งนี้จะทำให้ไฮไลท์ในไรเดอร์ราบรื่นขึ้นเพื่อให้ดูเป็นธรรมชาติยิ่งขึ้น คุณอาจ (และฉันทำ) เพิ่มจุดกึ่งกลางหลังจากนี้และ tweaked มันสัมผัสจนกว่าฉันจะได้รับผลลัพธ์ที่ฉันกำลังมองหา

ปิดโค้งและระดับเปิด (ขึ้นอยู่กับ vs ของ PS คุณสามารถทำได้ในหน้าต่างโค้งของคุณเช่นกันแม้ว่าฉันจะพบว่าคุณควรปิดเส้นโค้งที่ 1 เพื่อตั้งค่าและเริ่มต้นด้วยหน้าต่างใหม่ผลลัพธ์ที่ดีกว่า) เพียงบีบจุดดำและสีขาวเข้าหากึ่งกลางเพียงแค่สัมผัส สิ่งนี้จะเพิ่มความเปรียบต่างและโดยพร็อกซีจะทำให้การไล่ระดับสีและพิกเซลของคุณราบรื่นยิ่งขึ้น

ตอนนี้เมื่อผู้ขับขี่ที่คุณเลือกยังคงมุ่งหน้าไปที่การลดเสียงรบกวน (หรือปลั๊กอินเสียงที่คุณชื่นชอบ) และไปทำงาน วัตถุของคุณนั้นมีจำนวนพิกเซลที่สับสนหายไปและโดดเดี่ยวในขณะนี้ ทำให้พวกเขาเนียนขึ้นแล้วบอกว่าไม่เป็นไร สิ่งนี้จะดูแลสิ่งประดิษฐ์ที่สร้างขึ้นโดยนำเงาของเราขึ้นมา หลังจากนี้เล็กน้อยความอิ่มตัวของสีและการปรับสีพื้นฐานในส่วนที่เหลือของภาพและvoilà!

นี่คือภาพ (ตอนนี้ฉันมีชื่อเสียงพอที่จะโพสต์ได้โดยตรง)

ข้อความแสดงแทน

มิฉะนั้นคุณสามารถไปที่บล็อกของฉันเพื่อดู


หากคุณตั้งค่าสถานะคำตอบของคุณเป็น "Community Wiki" คุณจะไม่ได้รับชื่อเสียงเมื่อผู้คนเห็นด้วยกับคุณและลงคะแนนสำหรับคำตอบของคุณ ซึ่งเป็นความอัปยศอย่างที่คุณได้ให้คำตอบที่ดีเช่นนี้ กระแทกแดกดันคุณจะได้รับสิบคะแนนของคุณรวมถึงภาพแบบฟอร์มการลงคะแนน @ jfklein และอีกสิบจากฉัน ...
Rowland Shaw

ฮา! นั่นคือแดกดัน ... ขอบคุณสำหรับหัวขึ้น Rowland
Rob Clement

หากคุณต้องการสุภาพต่อเรื่องของคุณ แต่ยังเพิ่มความสว่างให้กับฉากคุณอาจคิดถึงการใช้แสงต่อเนื่อง เนื่องจากผู้ขับขี่จะสามารถมองเห็นแสงได้ในขณะที่เขาเข้าใกล้เขาจะไม่ถูกจู่โจมหรือจ้องมองที่แฟลชทันทีที่เกิดเพลิงไหม้
Evan Krall

5

คุณสามารถใช้แสงเติมและลดคอนทราสต์เพื่อยกเงา

การดาวน์โหลด DNG ไม่ทำงาน แต่ฉันให้ JPEG ลองใช้ Camera RAW อย่างรวดเร็ว

การตั้งค่า:

  • ค่าแสง: -0.25
  • เติมแสง: 33
  • ความคมชัด: -6

(โปรดทราบว่าแสงเติมยังช่วยลดความคมชัดดังนั้นการลดความคมชัดที่เกิดขึ้นจริงเป็นมากกว่า -6)

loading ...

ใช้ความพยายามเพิ่มขึ้นเล็กน้อยและอาจเป็นส่วนโค้งคุณควรจะได้รับผลลัพธ์ที่ดี :)


2

บางทีการใช้ RAW คุณอาจได้ค่าแสงที่สูงขึ้นแล้วใช้การประมวลผลHDRเพื่อทำให้ไดรเวอร์เบาลง


1
หากเป็นภาพเดียว HDR ไม่ได้เป็นตัวเลือก และฉันสงสัยว่ามันจะง่ายต่อการบันทึกค่าแสงที่จำเป็นสำหรับ HDR ในภาพเคลื่อนไหวที่เป็นแบบนี้
Nick Bedford

3
สำหรับ HDR คุณจะต้องใช้หลายภาพที่มีค่าแสงแตกต่างกัน การใช้ไฟล์ RAW คุณสามารถใช้แสงมากเกินไปและปล่อยแสงน้อยโดยไม่สูญเสียรายละเอียดมากเกินไป (เนื่องจากช่วงไดนามิกของ RAW นั้นใหญ่กว่า JPG ที่สร้างขึ้น)
BennyInc

1

ฉันโชคดีที่เปลี่ยนภาพเป็นโหมด LAB จากนั้นปรับเลเยอร์ความสว่างเท่านั้น ภาพนี้แสดงภาพที่สว่างขึ้น แต่ไม่ได้สร้างความเสียหายกับสีของผู้ขับขี่แม้ว่ามันจะระเบิดท้องฟ้าออกมาเล็กน้อย ณ จุดนั้นฉันถ่ายภาพใหม่นี้และเล่นกับตัวเลือกการจัดเลเยอร์ต่างๆ (หน้าจอทำงานได้ดี) และการตั้งค่าความทึบเพื่อให้ได้สิ่งที่ยอมรับได้ ส่วนที่เหลือเป็นเพียงหน้ากากขนนกเพื่อฟื้นฟูท้องฟ้า เมื่อมีความสุขฉันย้ายกลับไปเป็น RGB


1

ฉันใช้ Adobe Lightroom 3 และเล่นกับเส้นโค้งเช่นเดียวกับการตั้งค่าความสว่างของแต่ละสีโดยเฉพาะสีเหลืองและสีส้ม

ข้อความแสดงแทน


นั่นคือทั้งหมดที่คุณทำ? คุณมีเอฟเฟกต์ฮาโลที่โดดเด่นรอบ ๆ นักขี่จักรยานและสิ่งก่อสร้าง ...
Guffa

ใช่นั่นอาจเป็นเพราะฉันเพิ่มความชัดเจนมากเกินไป
เกร็ก

1

ฉันประมวลผล DNG ใน RawTherapee ฉันลองเล่นด้วย Local Contrast ก่อน แต่จากนั้นรู้สึกว่าเส้นโค้งปกติดีกว่าและผลลัพธ์ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น คลิกเพื่อดูต้นฉบับ:

การชดเชยแสงเป็นศูนย์, ดำที่ 32, การบีบอัดไฮไลต์ / เงาแบบเต็ม วรรณยุกต์โค้งค่อนข้างก้าวร้าว ใช้โหมดควบคุมกรง:

เส้นโค้งโทนสี

การลับด้วย USM, R = 0.66, Amount = 110, Threshold = 192, edge เท่านั้น สมดุลแสงสีขาวของกล้อง แรงกระตุ้น denoising (50), denoising พีระมิดทิศทาง (Luma = 10, Chroma = 30, Gamma = 3) ในความเข้มของสีจะทำให้คุณเปลี่ยนสีผิวให้ดูเรียบเนียนขึ้น

รายละเอียดหลังการประมวลผลที่สมบูรณ์: IMGP2325_skin_tone_example.jpg.out.pp3

อย่างที่ฉันกล่าวไว้ในตอนแรกคุณสามารถมีสีที่เข้มกว่านี้ได้หากคุณใช้เครื่องมือ Local Contrast ราคาเป็นรัศมี / เงาที่ไม่เหมือนธรรมชาติ HDR

1: 1 ครอบตัด:

พืช 1: 1

ป.ล. ไฟล์ที่มีพารามิเตอร์อาจไม่สามารถทำงานกับ RawTherapee เวอร์ชันต่อไปได้เพราะฉันใช้ build build (3.0 Alpha) ของมัน

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.