เอฟเฟกต์นี้ทำได้โดยการส่องแสงโดยตรงในเส้นทางเดียวกับเลนส์ กระจกครึ่งโปร่งแสง / กึ่งสะท้อนแสง (เหมือนในกระจก "สองทาง") วางอยู่ด้านหน้าของเลนส์ในมุม 45 องศาและลำแสงส่องตรง
แบบนี้:
subject
\
darkness \ <-- light
\
^
camera
แสงจะส่องผ่านกระจกครึ่งหนึ่งและอีกครึ่งหนึ่งสะท้อนไปยังวัตถุ ภาพของกล้องจะอยู่ครึ่งหนึ่งจากตัวแบบและอีกครึ่งจากสิ่งที่อยู่ทางซ้าย เพื่อหลีกเลี่ยงการเป็นปัญหาใครจะสันนิษฐานได้ว่าสวมหน้ากากด้วยผ้าสีเข้มเพื่อดูดซับแสงที่ส่องผ่านและหลีกเลี่ยงการสะท้อนกลับ
เราสามารถใช้แฟลชวงแหวนเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แสง "บนแกน" ที่คล้ายกันแม้ว่าแน่นอนว่าการสะท้อนลักษณะจะเป็นรูปวงแหวนไม่ใช่วงกลมเต็มรูปแบบที่เห็นในดวงตาของผู้ลอกเลียนแบบ
ดูบทความนี้ในนิตยสารของ American Society of Cinematographerสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้เอฟเฟกต์เหล่านี้รวมถึงคำพูดจากผู้กำกับภาพยนตร์ Jordan Cronenweth (เขาสังเกตว่าใช้ "เจลสีอ่อน ๆ " ด้วยเช่นกัน)