คำถามติดแท็ก eyes

2
Blade Eye replicant eye effects ทำได้อย่างไร?
ฉันพยายามสร้างเอฟเฟกต์การสะท้อนสายตาของ Blade Runner ที่พบในตัวอย่างเหล่านี้: สิ่งที่ฉันเห็นใกล้เคียงที่สุดคือแสงแฟลชที่กระทบกับดวงตาและทำให้เกิดรูม่านตาสีแดงหรือสีขาว แต่จะไม่สะดวกในระหว่างการถ่ายภาพเหมือนภาพเคลื่อนไหว ฉันลองส่องแสงที่เป็นมุมฉากระหว่างแสงนัยน์ตาและกล้องโดยที่ไม่ประสบความสำเร็จ

5
ทำไมต้องโฟกัสที่ดวงตาให้อยู่ใกล้กับกล้องมากที่สุดแทนที่จะมองกลางตา
ฉันอ่านมากกว่าหนึ่งครั้งว่าตาที่อยู่ใกล้กล้องมากที่สุดควรโฟกัสไปที่ภาพบุคคลหรือกลุ่มบุคคล นี่คือตัวอย่าง (ใบหน้าถูกทำให้เบลอตามดุลยพินิจให้ความสนใจกับดวงตาที่ไม่พร่ามัว) ถึงแม้ว่าใบหน้าทั้งหมดควรอยู่ในโฟกัส แต่บางคนก็มีรูปร่างที่ดีกว่าคนอื่น แต่ทำไมไม่โฟกัสไปที่คนที่ไม่ใช่คนที่อยู่ใกล้กับเลนส์มากที่สุดไม่ใช่คนที่ไกลที่สุดดังนั้นโดยเฉลี่ยใบหน้าทั้งหมดในภาพจะโฟกัสมากกว่าวิธีแรก ข้อเสนอของฉันคือเปลี่ยนจากสิ่งนี้: สำหรับสิ่งนี้: ใบหน้าที่แหลมน้อยที่สุดในแนวทางที่สองจะมีความคมชัดกว่าใบหน้าที่แหลมน้อยที่สุดในแนวทางแรกใช่ไหม ในภาพตัวอย่างมันหมายถึงการเปลี่ยนโฟกัสจากตาขวาของคนที่อยู่ใกล้ที่สุดเป็นเลนส์เป็นบางทีผู้ชายในสีน้ำเงิน แม้ว่าความคมชัดจะไม่กระจายอย่างเท่าเทียมกัน (มีระยะชัดลึกมากกว่าโฟกัสด้านหน้า) ตามที่กล่าวไว้ในคำถามที่เกี่ยวข้องนี้ถึงแม้ว่ามันจะสมเหตุสมผลในการโฟกัสใบหน้าที่สองที่อยู่ใกล้กับเลนส์มากที่สุด
15 portrait  focus  eyes 

4
วิธีการหลีกเลี่ยงดวงตาที่เหนื่อยล้าในแนวตั้ง?
ฉันสังเกตเห็นภาพบุคคลที่ฉันถ่ายมีเงาใต้ตาหนัก: มันกลับกลายเป็นว่านางแบบมีประสบการณ์การอดนอนแม้ว่าดวงตาจะไม่ได้ดูแย่ขนาดนั้นในชีวิตจริง ฉันสงสัยว่าแสงที่ใช้แฟลชกระเด้งจากเพดานด้านข้างทำให้แย่ลงโดยทำให้แสงหล่นจากมุมสูง มีวิธีการบรรเทาอาการฟันเฟืองเช่นนี้โดยใช้แสงหรือเทคนิคการวางตัว?
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.