ฉันจะบรรลุผลหลังกระบวนการนี้ได้อย่างไร


13

ฉันสงสัยว่าพวกคุณจะได้ดูแกลลอรี่ซอมบี้ (tad NSFW) นี้ได้ที่: http://www.behance.net/gallery/Zombie-Walk-Paris-2010/766679 และหลั่งน้ำตาแสงในการโพสต์ ใช้ในภาพ

นี่คือชุดภาพถ่ายFlickr (ภาพถ่ายโดยLive Rasoloarison ) ฉันแนบตัวอย่างมาแล้วแต่จะลบออกถ้าคุณคิดว่ามันเป็นเรื่องยากสำหรับ photo.se หรือหากช่างภาพคิด

ข้อความแสดงแทน ข้อความแสดงแทน ข้อความแสดงแทน

ฉันคิดว่าอย่างน้อยก็มี vignetting เกิดขึ้นบางโบเก้ / ความชัดลึกของสนามพื้นผิวพื้นหลังที่พิเศษบางอย่างและการผสมผสานของสไตล์วินเทจ + ความอิ่มตัวของสีแดง ฉันแน่ใจว่าทำงานมาก ฉันมักจะไม่เข้าสู่กระบวนการหลังเลิกเรียน แต่ฉันคิดว่ามันใช้ได้ดีกับวิชาเฉพาะนี้จริงๆ ฉันชอบที่จะได้รับการตั้งค่า LR ที่สอดคล้องกันและทดลองในแกลเลอรีซอมบี้ของฉันเองเพื่อการเตะ

หมายเหตุ: ยากที่จะอธิบายลักษณะของคำถามประเภทนี้ ฉันมักจะจินตนาการคำถามเดียวกันที่ถูกถามถึงผลกระทบที่แตกต่างกัน คำใบ้ใด ๆ เกี่ยวกับวิธีทำให้มันตรงประเด็นมากขึ้น?

คำตอบ:


7

ฉันคิดว่าคุณตอบคำถามของคุณเองแล้วมันดูเหมือนฉันจะชอบเลเยอร์ความเปรียบต่าง + การแยกโทนสี + บทความสั้น + เลเยอร์เนื้อ ไม่มีอะไรแนะนำให้ฉันจริง ๆ ว่าโบเก้ถูกแกล้งรูปถ่ายถูกถ่ายด้วย 50 f / 1.8

วินเทจดูที่คุณใส่มันอาจจะทำได้โดยการปรับสีแยกที่จะใช้กะสีที่แตกต่างกับไฮไลท์และเงา ใช้เวลาไม่นานนักในการประมวลผลแบบนี้จริง ๆ และอาจมีประสิทธิภาพมากกับประเภทนี้หากหัวเรื่อง (มันทำให้การแต่งหน้าดูน่าเชื่อถือมากขึ้นสำหรับการเริ่มต้น) นี่คือภาพบางส่วนจากการถ่ายเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ฉันทำเกือบเหมือนกันยกเว้นเนื้อสัมผัส:

http://mattgrum.com/aaron/_M5M2778_preview.jpg

http://www.mattgrum.com/aaron/_M5M2937_preview.jpg

สิ่งเหล่านี้ทำด้วย Adobe Camera Raw (เหมือนกับ LightRoom) ดังนั้นคุณสามารถสร้างการตั้งค่าล่วงหน้าได้ ฉันจะขุดการตั้งค่าเมื่อฉันมีโอกาส!


ขอบคุณแมตต์ โบเก้ดูหลอกฉัน แต่ฉันอาจจะผิด เมื่อเปิดรูรับแสงกว้างปกติ "ความพร่ามัว" จะไม่เหมือนกันขึ้นอยู่กับความลึกขององค์ประกอบพื้นหลัง ในภาพถ่ายเหล่านี้บางภาพดูเหมือนว่าพื้นหลังจะเบลออย่างสม่ำเสมอแม้ว่าราวกับว่าได้มีการเลือกตัวแบบหลวม ๆ / ขนนกไว้รอบตัวแบบหลักและส่วนที่เหลือของภาพนั้นเป็นแบบเกาส์เบลอ แค่ความรู้สึกของฉัน บางทีฉันอาจจะได้รับเพราะพื้นผิวพิเศษที่ใช้กับพื้นหลัง
sebastien.b

50 มม. บนพืชผลจริงบีบมุมมองเป็นจำนวนที่เหมาะสมดังนั้นคุณจึงไม่เห็นความแตกต่างอย่างมากใน CoC ระหว่างระยะกลางและระยะไกล มีความเป็นไปได้ที่โบเก้นั้นจะอ่อนตัวลงเล็กน้อย เหมือนที่คุณบอกว่ามันยากที่จะบอกกับทุกประมวลผลอื่น ๆ ที่เกิดขึ้น ...
แมตต์ Grum

คุณชอบชุดเสียงแยกแบบใด
Eruditass

5

ฉันฝากข้อความไว้ในชุดรูปถ่ายFlickrของ Live Rasoloarison โดยถามเขาว่าเขาสามารถตอบคำถามนี้ได้หรือไม่และเขาก็ดีพอที่จะติดต่อฉันทางอีเมลเมื่อเร็ว ๆ นี้ นี่คือคำตอบของเขาแปลมาจากภาษาฝรั่งเศส

ก่อนอื่นฉันใช้ Lightroom เพื่อทำงานกับภาพถ่าย RAW ของฉัน ฉันใช้การตั้งค่าล่วงหน้าที่ฉันสร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับ Zombie Walk เพื่อให้ฉันสามารถมองหา "ภาพยนตร์" ที่สอดคล้องกันสำหรับภาพถ่ายทั้งหมด ฉันทำการปรับแต่งแบบเลือกเพื่อปรับความสว่างและการรับแสงเฉพาะที่บนใบหน้าและบริเวณที่เปิดรับแสงน้อยเกินไปจากนั้นสลับไปที่ Photoshop ที่ฉันทำการปรับเพิ่มเติมเกี่ยวกับสีและเส้นโค้งเพื่อให้ได้ลักษณะการประมวลผลแบบข้าม ฉันใช้พื้นผิวบางอย่างในโหมดโอเวอร์เลย์ด้วย (ตัวเลือกของพื้นผิวนั้นสำคัญมาก) ที่เกี่ยวกับมันสำหรับกระบวนการหลัง ฉันต้องการเพิ่มบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่คุณพูดในฟอรัม: คุณพูดถึงว่ามีโบเก้ปลอมแปลงที่ทำงานอยู่ที่นี่ แต่นั่นไม่เป็นความจริงเลย :) มีบางส่วนที่ซ้ำซ้อนของโบเก้ในบางรูปไม่ใช่ทั้งหมด .


1
เท่าที่ฉันไม่สบายใจกับผู้คนที่ยอมรับคำตอบของตัวเองฉันอาจทำที่นี่ตั้งแต่ฉันอ้างตัวช่างภาพเอง ตกลง?
sebastien.b

-2

2 สิ่งได้กระทำที่นี่; เพียงแค่ค้นหา "การประมวลผลข้าม" และ "เพิ่มพื้นผิว" ให้กับรูปภาพของคุณบน google .. คุณจะพบบทเรียนมากมายเกี่ยวกับ 2 หัวข้อนี้


1
สวัสดี Sridhar และยินดีต้อนรับสู่ Photo.SE เพียงแค่คำแนะนำสั้น ๆ เพื่อป้องกันไม่ให้มีการโหวตเพิ่มเติมหรือในอนาคต แม้ว่าเราจะไม่คำนึงถึงการมีเว็บไซต์เฉพาะที่เชื่อมโยงกับคำตอบ แต่เราต้องการให้มีการอ้างถึงเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่เป็นประโยชน์ของข้อมูลจากเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องในคำตอบ โดยทั่วไปแล้วจะขมวดคิ้วเมื่อมีคนตอบด้วย "Just google it" เป้าหมายสูงสุดของเราคือการสร้างฐานข้อมูลถาวรที่นี่ซึ่งมีค่าแม้หลังจากเว็บไซต์ที่เชื่อมโยงหรือข้อมูลที่ค้นหาได้บน Google อาจหายไป เพิ่มข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับ "การประมวลผลข้าม" และคุณอาจจะได้ upvotes
jrista
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.