ใน ufraw วิธีใช้ทั้งสองเส้นโค้ง?


9

ฉันมีความเข้าใจพื้นฐานของเส้นโค้ง นั่นคือฉันรู้แนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาและฉันมีความคิดว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อฉันเปลี่ยนพวกเขา แต่ความรู้นี้มาจากแหล่งที่สันนิษฐานว่าฉันทำงานกับโปรแกรมแก้ไขภาพอย่าง Photoshop / Gimp

แหล่งข้อมูลยังสอนให้ผู้ที่เริ่มต้นอย่างฉันทำมากที่สุดใน RAW เพื่อป้องกันข้อมูลสูญหายในภาพ ดังนั้นเมื่อฉันเห็นว่าเครื่องมือดิบที่ฉันใช้มีเส้นโค้งฉันตัดสินใจลองใช้ที่นั่นแทนที่จะเป็น Gimp ในภายหลัง

อย่างไรก็ตามฉันประหลาดใจด้วยการมีสองโค้งที่แตกต่างกันใน ufraw พวกเขาอธิบายไว้ดังต่อไปนี้ในคู่มือผู้ใช้ :

เส้นโค้งฐาน

เส้นโค้งพื้นฐานจะเลียนแบบการทำงานของเส้นโค้งโทนสีของ Nikon สำหรับไฟล์ Nikon NEF คุณสามารถเลือกเส้นโค้งที่กำหนดเองได้หากคุณต้องการใช้เส้นโค้งที่ฝังอยู่ในไฟล์ raw การเลือกกล้องโค้งจะเปิดใช้งานโค้งฝังตัวเฉพาะเมื่อมันถูกเปิดใช้งานในกล้อง ผู้ใช้กล้องทุกคนสามารถโหลดเส้นโค้งเพื่อใช้เส้นโค้งที่กำหนดเองกับภาพของพวกเขา เส้นโค้งแต่งงานสีขาวที่มีชื่อเสียง (V3.5) จาก Fotogenetic ถูกนำไปใช้กับภาพด้านขวา เลื่อนเมาส์ไปเหนือภาพเพื่อดูภาพต้นฉบับด้วยเส้นโค้งเชิงเส้น A + 0.5EV ถูกนำไปใช้กับภาพต้นฉบับเพื่อปรับความสว่างของภาพทั้งสองให้เท่ากัน เส้นโค้งแต่งงานสีขาวเพิ่มรายละเอียดบางอย่างให้กับชุด UFRaw สามารถนำเส้นโค้งจาก Fotogenetic ไปใช้กับภาพของคุณได้โดยตรง

เส้นโค้งฐานถูกนำไปใช้โดยตรงกับทุกช่องสี มันถูกนำไปใช้หลังจากการเปิดรับแสงและการตั้งค่าสมดุลสีขาวเพื่อที่จะมีผลต่อแต่ละช่องเท่ากัน มันถูกนำไปใช้ก่อนการแก้ไขแกมม่าซึ่งหมายความว่ามันถูกนำไปใช้กับข้อมูลเชิงเส้น

และอันที่สอง

เส้นโค้งในการตั้งค่าการแก้ไขจะถูกนำไปใช้กับช่องสัญญาณความส่องสว่างในพื้นที่ Lch (ab) ส่วนควบคุมด้านซ้ายของตัวแก้ไขเส้นโค้งใช้สำหรับควบคุมจุดดำ คุณจะสังเกตเห็นว่าพวกเขาเพียงแค่ควบคุมจุดซ้ายสุดของเส้นโค้ง หากรูปภาพของคุณมีฝ้ามัวปุ่มปรับสีดำอัตโนมัติปรับอัตโนมัติอาจแก้ไขได้ ปุ่มโค้งอัตโนมัติปรับอัตโนมัติที่ด้านขวาพยายามตั้งค่าเส้นโค้งที่ทำให้กราฟฮิสโตแกรมแบนราบ มันสามารถเพิ่มความคมชัดให้กับภาพถ่ายของคุณได้มากมาย แต่บางครั้งผลลัพธ์ก็ดูสมจริงมาก

ฉันไม่รู้ว่าจะหาเส้นโค้งเสียงสำหรับกล้องของฉันได้ที่ไหน (D90) ฉันไม่รู้ว่าจะทำให้กล้องของฉันฝังเป็นเส้นโค้งในไฟล์ RAW ด้วยเช่นกัน

คำถามของฉัน: เมื่อฉันต้องการเปลี่ยนรูปลักษณ์ของฉันฉันควรใช้เส้นโค้งแบบใดสำหรับการเปลี่ยนแปลงแบบใด

คำตอบ:


5

เส้นโค้งฐานใช้เพื่อแก้ไขวิธีตีความข้อมูลแสงดิบ คุณสามารถคิดได้ว่านี่เป็นเส้นโค้งอินพุตในแอปอื่น ๆ พวกเขาควบคุมวิธีดึงข้อมูลดิบในไฟล์เข้าสู่พื้นที่แก้ไขรูปภาพ นี่มักเป็นที่ที่ใช้เส้นโค้งแฟนซีเพื่อจำลองภาพยนตร์ประเภทต่าง ๆ และ ... นั่นคือสิ่งที่มันทำอยู่มากปรับการตอบสนองของภาพยนตร์ต่อแสง แบบดิจิทัลเท่านั้น

ส่วนโค้งการแก้ไขถูกใช้เพื่อควบคุมวิธีการแสดงภาพไปยังปลายทาง นี่เป็นอะไรที่เหมือนกับการเปลี่ยนประเภทของกระดาษที่คุณกำลังพิมพ์ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกกระดาษ B + W) เนื่องจากนี่เป็นเพียงขั้นตอนการแปลงดิบในวิธีการ gimp การเปรียบเทียบที่แตกสลายเล็กน้อย ... บางทีมันอาจจะเป็นมากกว่าวิธีที่ภาพยนตร์ของคุณพัฒนาเป็นลบ

ในทางทฤษฎีทั้งสองโค้งมีความสามารถในสิ่งเดียวกัน ในความเป็นจริงเนื่องจากที่พวกเขามาถึงไปป์ไลน์หากคุณทำการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ด้วยเครื่องมืออื่น ๆ ในนั้นคุณอาจต้องการทำการปรับเปลี่ยนด้วยเส้นโค้งฐานเพื่อให้การปรับอื่น ๆ เหล่านั้นถูกนำไปใช้หลังจากเส้นโค้งของคุณ

ข้อจำกัดความรับผิดชอบฉันไม่ได้ใช้ ufraw นานและข้างบนมาจากหน่วยความจำ

นั่นคือ ... โดยส่วนตัวแล้วฉันจะใช้เส้นโค้งในกระบวนการป้อนข้อมูลเพื่อทำการปรับเปลี่ยนเบื้องต้นหรือเพื่อแก้ไขกล้อง ตัวอย่างเช่นฉันมี Canon 20D เป็นที่ทราบกันดีว่าระเบิดสีแดงและภายใต้สีเขียวนับ ... การแก้ไขกล้องเพื่อให้มันแก้ไขข้อบกพร่องสองข้อนี้อย่างละเอียด ที่จริงแล้วมีเส้นโค้งจำนวนหนึ่งจาก Canon ... หนึ่งอันสำหรับ "ธรรมชาติ" และอีกหนึ่งสำหรับ "ความแม่นยำทางเทคนิค" ฯลฯ ... พวกเขาทำการทดสอบในห้องแล็บและสร้างโปรไฟล์เพื่อทำสิ่งที่เฉพาะเจาะจงมาก ฉันมักจะใช้สิ่งเหล่านั้นที่นำเข้าเพียงเพื่อทำให้ภาพเป็นปกติเพื่อให้ฉันรู้ว่าภาพที่ฉันกำลังทำอยู่ไม่ได้ถูกปนเปื้อนด้วยกล้องที่ถ่ายด้วย เมื่อฉันมีภาพในแอพแก้ไขของฉัน (LightRoom สำหรับฉัน, Gimp สำหรับคุณ) จากนั้นฉันใช้เส้นโค้งศิลปะเพื่อปรับภาพให้เป็นแบบที่ฉันต้องการอย่างมีศิลปะ ทำไม? โดยทั่วไปแล้วตัวแปลงแบบดิบจะไม่ถูกสร้างขึ้นสำหรับการเล่นเชิงศิลปะและการทดลองเลิกทำ / ทำซ้ำ ... พวกมันถูกสร้างขึ้นเพื่อแปลงแบบดิบเป็นสิ่งที่สามารถแก้ไขได้โดยมีการปรับเล็กน้อยเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องของกล้อง


ฉันสงสัยเกี่ยวกับคำถามนี้มาระยะหนึ่งแล้ว แต่ยังไม่ได้ใช้ ufraw ยินดีที่ได้เห็นคำตอบ! ขอบคุณ @cabbey
lindes
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.