มีบทเรียนและไลบรารีใดบ้างที่สามารถช่วยผู้เริ่มต้นพัฒนาเกม 2D และ 3D บน Android โดยใช้ OpenGL-ES ฉันกำลังมองหาบทช่วยสอนที่สามารถช่วยฉันเรียนรู้ OpenGL-ES และฉันกำลังมองหาห้องสมุด OpenGL-ES ที่สามารถทำให้ผู้เริ่มต้นใช้งาน OpenGL-ES ง่ายขึ้น
ตั้งแต่ Android ยังมีขนาดเล็กฉันคิดว่ามันอาจจะช่วยได้อย่างเต็มที่ในการอ่านบทเรียน iPhone OpenGL-ES เช่นกันเพราะฉันคิดว่าฟังก์ชั่น OpenGL-ES เหมือนกันมาก
ฉันพบข้อมูลที่เป็นประโยชน์ต่อไปนี้ซึ่งฉันอยากจะแบ่งปัน:
บทแนะนำ Android:
ข้อมูล Android OpenGL-ES อื่น ๆ :
- Google IO บรรยายเกี่ยวกับเกมไม่ใช่ OpenGLES มาก
- คู่มือ Khronos อ้างอิงยังมีความเกี่ยวข้องที่จะมี แต่ไม่ตรงสถานที่ที่ดีที่สุดในการเริ่มต้น
บทช่วยสอน iPhone OpenGL-ES (ซึ่งข้อมูล OpenGl-ES น่าจะมีประโยชน์):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
สำหรับห้องสมุดที่มือใหม่อาจใช้เพื่อให้ได้ประสบการณ์ตรงๆกับ OpenGL-ES ได้ง่ายขึ้นฉันเพิ่งพบRokonซึ่งเพิ่งเริ่มเมื่อไม่นานมานี้จึงมีรูและแมลงมากมาย และเป็นสิทธิ์การใช้งาน gnuGPL (ในขณะนี้) ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถใช้งานได้หากเราต้องการขายเกมของเรา
มีอะไรอีกบ้าง?