กังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเว็บแอปพลิเคชันของฉันฉันสงสัยว่าคำสั่ง "if / else" หรือคำสั่ง switch ใดดีกว่าสำหรับประสิทธิภาพ
if
ฯลฯ
กังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเว็บแอปพลิเคชันของฉันฉันสงสัยว่าคำสั่ง "if / else" หรือคำสั่ง switch ใดดีกว่าสำหรับประสิทธิภาพ
if
ฯลฯ
คำตอบ:
นั่นคือการเพิ่มประสิทธิภาพขนาดเล็กและการเพิ่มประสิทธิภาพก่อนกำหนดซึ่งเป็นสิ่งที่ชั่วร้าย ค่อนข้างกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการอ่านและการบำรุงรักษาของโค้ดที่เป็นปัญหา หากมีif/else
บล็อกมากกว่าสองบล็อกที่ติดกาวเข้าด้วยกันหรือขนาดของบล็อกไม่สามารถคาดเดาได้คุณอาจพิจารณาswitch
คำแถลงดังกล่าว
หรือคุณยังสามารถคว้าPolymorphism ก่อนอื่นให้สร้างส่วนต่อประสาน:
public interface Action {
void execute(String input);
}
Map
และได้รับถือของการใช้งานในบางส่วน คุณสามารถทำได้ทั้งแบบคงที่หรือแบบไดนามิก:
Map<String, Action> actions = new HashMap<String, Action>();
สุดท้ายแทนที่if/else
หรือswitch
ด้วยสิ่งนี้ (ปล่อยการตรวจสอบเล็กน้อยเช่น nullpointers ไว้ข้างๆ):
actions.get(name).execute(input);
มันอาจจะไมโครช้ากว่าif/else
หรือswitch
แต่อย่างน้อยรหัสก็สามารถบำรุงรักษาได้ดีกว่ามาก
ในขณะที่คุณกำลังพูดถึงแอปพลิเคชันบนเว็บคุณสามารถใช้HttpServletRequest#getPathInfo()
เป็นคีย์การดำเนินการได้ (ในที่สุดก็เขียนโค้ดเพิ่มเติมเพื่อแยกส่วนสุดท้ายของ pathinfo ออกไปในวงรอบจนกว่าจะพบการดำเนินการ) คุณสามารถหาคำตอบที่คล้ายกันได้ที่นี่:
หากคุณกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของโปรแกรมประยุกต์บนเว็บ Java EE โดยทั่วไปคุณอาจพบว่าบทความนี้มีประโยชน์เช่นกัน มีพื้นที่อื่น ๆ ซึ่งจะช่วยให้มีมากขึ้นได้รับประสิทธิภาพกว่าเท่านั้น (ไมโคร) การเพิ่มประสิทธิภาพรหัส Java ดิบ
ฉันเห็นด้วยอย่างยิ่งกับความคิดเห็นที่ว่าการเพิ่มประสิทธิภาพก่อนกำหนดเป็นสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง
แต่เป็นความจริงที่ Java VM มี bytecodes พิเศษซึ่งสามารถใช้สำหรับ switch () ได้
ดูข้อมูลจำเพาะ WM ( สวิตช์การค้นหาและสวิตช์ตาราง )
ดังนั้นจึงอาจมีการเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างหากโค้ดเป็นส่วนหนึ่งของกราฟประสิทธิภาพของ CPU
ไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งที่ if / else หรือสวิตช์จะเป็นสาเหตุของปัญหาด้านประสิทธิภาพของคุณ หากคุณมีปัญหาด้านประสิทธิภาพคุณควรทำการวิเคราะห์โปรไฟล์ประสิทธิภาพก่อนเพื่อพิจารณาว่าจุดที่ช้าอยู่ตรงไหน การเพิ่มประสิทธิภาพก่อนวัยอันควรเป็นต้นตอของความชั่วร้ายทั้งหมด!
อย่างไรก็ตามเป็นไปได้ที่จะพูดถึงประสิทธิภาพสัมพัทธ์ของสวิตช์เทียบกับ if / else ด้วยการปรับแต่งคอมไพเลอร์ Java ก่อนอื่นโปรดทราบว่าใน Java คำสั่ง switch ทำงานบนโดเมนที่ จำกัด มาก - จำนวนเต็ม โดยทั่วไปคุณสามารถดูคำสั่ง switch ได้ดังนี้:
switch (<condition>) {
case c_0: ...
case c_1: ...
...
case c_n: ...
default: ...
}
โดยที่c_0
, c_1
... และc_N
เป็นตัวเลขหนึ่งที่เป็นเป้าหมายของคำสั่ง switch และ<condition>
ต้องแก้ไขเป็นนิพจน์จำนวนเต็ม
ถ้าชุดนี้ "หนาแน่น" นั่นคือ (max (c i ) + 1 - min (c i )) / n> αโดยที่ 0 <k <α <1 โดยที่k
มากกว่าค่าเชิงประจักษ์บางค่า a สามารถสร้างตารางกระโดดซึ่งมีประสิทธิภาพสูง
หากชุดนี้ไม่หนาแน่นมาก แต่ n> = βต้นไม้ค้นหาแบบไบนารีสามารถค้นหาเป้าหมายได้ใน O (2 * log (n)) ซึ่งยังคงมีประสิทธิภาพเช่นกัน
สำหรับกรณีอื่น ๆ ทั้งหมดคำสั่ง switch มีประสิทธิภาพเท่ากับชุดคำสั่ง if / else ที่เทียบเท่ากัน ค่าที่แม่นยำของαและβขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการและกำหนดโดยโมดูลการเพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของคอมไพเลอร์
ในที่สุดถ้าโดเมนของ<condition>
ไม่ใช่จำนวนเต็มคำสั่ง switch ก็ไร้ประโยชน์อย่างสิ้นเชิง
ใช้สวิตช์!
ฉันเกลียดที่จะรักษา if-else-blocks! มีการทดสอบ:
public class SpeedTestSwitch
{
private static void do1(int loop)
{
int temp = 0;
for (; loop > 0; --loop)
{
int r = (int) (Math.random() * 10);
switch (r)
{
case 0:
temp = 9;
break;
case 1:
temp = 8;
break;
case 2:
temp = 7;
break;
case 3:
temp = 6;
break;
case 4:
temp = 5;
break;
case 5:
temp = 4;
break;
case 6:
temp = 3;
break;
case 7:
temp = 2;
break;
case 8:
temp = 1;
break;
case 9:
temp = 0;
break;
}
}
System.out.println("ignore: " + temp);
}
private static void do2(int loop)
{
int temp = 0;
for (; loop > 0; --loop)
{
int r = (int) (Math.random() * 10);
if (r == 0)
temp = 9;
else
if (r == 1)
temp = 8;
else
if (r == 2)
temp = 7;
else
if (r == 3)
temp = 6;
else
if (r == 4)
temp = 5;
else
if (r == 5)
temp = 4;
else
if (r == 6)
temp = 3;
else
if (r == 7)
temp = 2;
else
if (r == 8)
temp = 1;
else
if (r == 9)
temp = 0;
}
System.out.println("ignore: " + temp);
}
public static void main(String[] args)
{
long time;
int loop = 1 * 100 * 1000 * 1000;
System.out.println("warming up...");
do1(loop / 100);
do2(loop / 100);
System.out.println("start");
// run 1
System.out.println("switch:");
time = System.currentTimeMillis();
do1(loop);
System.out.println(" -> time needed: " + (System.currentTimeMillis() - time));
// run 2
System.out.println("if/else:");
time = System.currentTimeMillis();
do2(loop);
System.out.println(" -> time needed: " + (System.currentTimeMillis() - time));
}
}
switch
es ออกไปเท่านั้น
ฉันจำได้ว่าเคยอ่านว่ามีคำสั่ง Switch 2 ประเภทใน bytecode ของ Java (ฉันคิดว่ามันอยู่ใน 'Java Performance Tuning' หนึ่งคือการใช้งานที่รวดเร็วมากซึ่งใช้ค่าจำนวนเต็มของคำสั่ง switch เพื่อให้ทราบถึง offset ของโค้ดที่จะดำเนินการสิ่งนี้ต้องการให้จำนวนเต็มทั้งหมดติดต่อกันและอยู่ในช่วงที่กำหนดไว้อย่างดี ฉันเดาว่าการใช้ค่าทั้งหมดของ Enum จะอยู่ในประเภทนั้นด้วย
ฉันเห็นด้วยกับโปสเตอร์อื่น ๆ อีกมากมายแม้ว่า ... อาจเป็นเรื่องที่ต้องกังวลก่อนเวลาอันควรเว้นแต่นี่จะเป็นรหัสที่ร้อนแรงมาก
switch
หลายวิธีบางอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าวิธีอื่น ๆ โดยทั่วไปประสิทธิภาพจะไม่เลวร้ายไปกว่า " if
บันได" ตรงไปตรงมาแต่มีรูปแบบต่างๆเพียงพอ (โดยเฉพาะกับ JITC) ที่ยากที่จะแม่นยำกว่านั้นมาก
อ้างอิงจาก Cliff Click ในปี 2009 Java One talk A Crash Course in Modern Hardware :
ทุกวันนี้ประสิทธิภาพถูกครอบงำด้วยรูปแบบการเข้าถึงหน่วยความจำ แคชพลาดครอบงำ - หน่วยความจำคือดิสก์ใหม่ [สไลด์ 65]
คุณจะได้รับภาพนิ่งเต็มของเขาที่นี่
คลิฟยกตัวอย่าง (จบในสไลด์ 30) ที่แสดงให้เห็นว่าแม้ซีพียูจะทำการเปลี่ยนชื่อการลงทะเบียนการทำนายสาขาและการดำเนินการแบบเก็งกำไร แต่ก็สามารถเริ่มการดำเนินการได้ 7 ครั้งใน 4 รอบนาฬิกาก่อนที่จะต้องบล็อกเนื่องจากแคชสองตัวที่พลาด300รอบนาฬิกาเพื่อย้อนกลับ
ดังนั้นเขาจึงบอกว่าให้เร่งโปรแกรมของคุณคุณไม่ควรมองไปที่ปัญหาเล็กน้อยประเภทนี้ แต่ในประเด็นที่ใหญ่กว่าเช่นคุณกำลังทำการแปลงรูปแบบข้อมูลที่ไม่จำเป็นหรือไม่เช่นการแปลง "SOAP → XML → DOM → SQL → ... "ซึ่ง" ส่งผ่านข้อมูลทั้งหมดผ่านแคช "
ในการทดสอบของฉันประสิทธิภาพที่ดีขึ้นคือENUM> MAP> SWITCH> IF / ELSE IFใน Windows7
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class StringsInSwitch {
public static void main(String[] args) {
String doSomething = null;
//METHOD_1 : SWITCH
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 99999999; i++) {
String input = "Hello World" + (i & 0xF);
switch (input) {
case "Hello World0":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World1":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World2":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World3":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World4":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World5":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World6":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World7":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World8":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World9":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World10":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World11":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World12":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World13":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World14":
doSomething = "Hello World0";
break;
case "Hello World15":
doSomething = "Hello World0";
break;
}
}
System.out.println("Time taken for String in Switch :"+ (System.currentTimeMillis() - start));
//METHOD_2 : IF/ELSE IF
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 99999999; i++) {
String input = "Hello World" + (i & 0xF);
if(input.equals("Hello World0")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World1")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World2")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World3")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World4")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World5")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World6")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World7")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World8")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World9")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World10")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World11")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World12")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World13")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World14")){
doSomething = "Hello World0";
} else if(input.equals("Hello World15")){
doSomething = "Hello World0";
}
}
System.out.println("Time taken for String in if/else if :"+ (System.currentTimeMillis() - start));
//METHOD_3 : MAP
//Create and build Map
Map<String, ExecutableClass> map = new HashMap<String, ExecutableClass>();
for (int i = 0; i <= 15; i++) {
String input = "Hello World" + (i & 0xF);
map.put(input, new ExecutableClass(){
public void execute(String doSomething){
doSomething = "Hello World0";
}
});
}
//Start test map
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 99999999; i++) {
String input = "Hello World" + (i & 0xF);
map.get(input).execute(doSomething);
}
System.out.println("Time taken for String in Map :"+ (System.currentTimeMillis() - start));
//METHOD_4 : ENUM (This doesn't use muliple string with space.)
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 99999999; i++) {
String input = "HW" + (i & 0xF);
HelloWorld.valueOf(input).execute(doSomething);
}
System.out.println("Time taken for String in ENUM :"+ (System.currentTimeMillis() - start));
}
}
interface ExecutableClass
{
public void execute(String doSomething);
}
// Enum version
enum HelloWorld {
HW0("Hello World0"), HW1("Hello World1"), HW2("Hello World2"), HW3(
"Hello World3"), HW4("Hello World4"), HW5("Hello World5"), HW6(
"Hello World6"), HW7("Hello World7"), HW8("Hello World8"), HW9(
"Hello World9"), HW10("Hello World10"), HW11("Hello World11"), HW12(
"Hello World12"), HW13("Hello World13"), HW14("Hello World4"), HW15(
"Hello World15");
private String name = null;
private HelloWorld(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void execute(String doSomething){
doSomething = "Hello World0";
}
public static HelloWorld fromString(String input) {
for (HelloWorld hw : HelloWorld.values()) {
if (input.equals(hw.getName())) {
return hw;
}
}
return null;
}
}
//Enum version for betterment on coding format compare to interface ExecutableClass
enum HelloWorld1 {
HW0("Hello World0") {
public void execute(String doSomething){
doSomething = "Hello World0";
}
},
HW1("Hello World1"){
public void execute(String doSomething){
doSomething = "Hello World0";
}
};
private String name = null;
private HelloWorld1(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void execute(String doSomething){
// super call, nothing here
}
}
/*
* http://stackoverflow.com/questions/338206/why-cant-i-switch-on-a-string
* https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-3.html#jvms-3.10
* http://forums.xkcd.com/viewtopic.php?f=11&t=33524
*/
Time taken for String in Switch :3235 Time taken for String in if/else if :3143 Time taken for String in Map :4194 Time taken for String in ENUM :2866
สำหรับบล็อกswitch
ส่วนใหญ่และส่วนใหญ่if-then-else
ฉันนึกไม่ออกว่ามีข้อกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพที่น่าชื่นชมหรือมีนัยสำคัญ
แต่นี่คือสิ่งที่: หากคุณใช้switch
บล็อกการใช้งานอย่างมากแสดงให้เห็นว่าคุณกำลังเปลี่ยนค่าที่นำมาจากชุดค่าคงที่ที่ทราบในเวลาคอมไพล์ ในกรณีนี้คุณไม่ควรใช้switch
คำสั่งเลยหากคุณสามารถใช้enum
วิธีการเฉพาะค่าคงที่
เมื่อเทียบกับswitch
คำชี้แจง enum ให้ความปลอดภัยและรหัสที่ดีกว่าซึ่งง่ายต่อการบำรุงรักษา สามารถออกแบบ Enums เพื่อที่ว่าถ้าค่าคงที่ถูกเพิ่มเข้าไปในชุดของค่าคงที่โค้ดของคุณจะไม่คอมไพล์โดยไม่ต้องระบุวิธีการเฉพาะค่าคงที่สำหรับค่าใหม่ ในทางกลับกันการลืมเพิ่มบล็อกใหม่case
ในswitch
บางครั้งอาจถูกจับได้เฉพาะเวลาดำเนินการเท่านั้นหากคุณโชคดีพอที่จะตั้งค่าบล็อกของคุณเพื่อให้เกิดข้อยกเว้น
ประสิทธิภาพระหว่างswitch
และenum
วิธีการเฉพาะค่าคงที่ไม่ควรแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ แต่วิธีหลังอ่านง่ายกว่าปลอดภัยกว่าและดูแลรักษาง่ายกว่า