การทดสอบ TestFight เบต้าสำหรับผู้ทดสอบภายใน - สถานะการสร้างคือ "การประมวลผล"


103

ฉันใช้ TestFlight มาระยะหนึ่งแล้ว แต่นี่เป็นครั้งแรกที่ฉันส่งบิลด์สำหรับการทดสอบเบต้าโดยตรงจาก iTunesConnect เนื่องจาก Apple ซื้อ TestFlight เอง

ฉันพบพฤติกรรมแปลก ๆ (หรืออาจเป็นเพียงพฤติกรรมที่คาดหวังของ Apple)

ฉันได้เพิ่มผู้ใช้ลงในทีมของฉันแล้ว (พวกเขามีบทบาทเป็นผู้ดูแลระบบ) และฉันได้เลือกพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของผู้ทดสอบ TestFlight ในแผงควบคุมเฉพาะ ฉันได้อัปโหลดบิวด์เปิดการทดสอบ TestFlight Beta ในแท็บ Build และเลือก Internal Testers (เพียงหนึ่งในภาพหน้าจอด้านล่าง) ฉันต้องการรับบิลด์นั้น

จากนั้น ... ไม่มีอะไรเกิดขึ้นสถานะยังคง "กำลังประมวลผล" (อะไรนะ ?? ไม่ควรจะเกิดขึ้นทันที) ผู้ทดสอบไม่ได้รับคำเชิญใด ๆ และฉันก็ติดอยู่ เห็นได้ชัดว่ามีบางอย่างที่ฉันขาดหายไปที่นี่

นอกจากนี้แม้ว่าจะมีการเชิญผู้ทดสอบไปแล้ว 1 คน แต่แผงควบคุมยังคงแสดง "ในการเริ่มการทดสอบเชิญผู้ทดสอบอย่างน้อยหนึ่งคน" TestFlight เป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีครั้งหนึ่ง ...

ภาพรวมสองภาพด้านล่างแสดงสถานะของแผง iTunesConnect ของฉัน ความคิดใด ๆ ?

สร้างแท็บ แท็บผู้ทดสอบภายใน


8
ฉันสงสัยว่าทำไมคำถามนี้ถึงถูกลดคะแนนลง
สร้าง

4
โชคไม่ดีที่ปัญหานี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหลายเดือน เมื่อ TestFlight ใช้งานได้มันยอดเยี่ยม แต่เมื่อไม่เป็นเช่นนั้นดูเหมือนว่าจะไม่มีใครทำได้มากนักเพียงแค่รอสักครู่แล้วอัปโหลดงานสร้างใหม่อีกครั้ง จากประสบการณ์ของฉันหากบิวด์ใหม่ไม่สามารถใช้งานได้ภายใน 30 นาทีคุณจะต้องอัปโหลดอันใหม่ บางครั้งใช้งานไม่ได้เป็นเวลาหลายชั่วโมง แต่ในเช้าวันรุ่งขึ้นจะทำงานได้อย่างสมบูรณ์ภายใน 5 นาที หวังว่าพวกเขาจะแก้ไขได้เพื่อให้เชื่อถือได้จริง
SaltyNuts

คำถามที่คล้ายกัน: stackoverflow.com/questions/27928471/…
มาร์ค

เห็นได้ชัดว่า Apple จำเป็นต้องจ้างผู้ทดสอบก่อนที่จะทำการอัปเดตเว็บไซต์
Henrik Erlandsson

คำตอบ:


56

ปรากฎว่า "กำลังประมวลผล" บิลด์แม้ว่าจะเป็นการทดสอบภายในเท่านั้น (เช่น 25 บัญชีที่เชื่อมโยงกับทีมของคุณ) อาจใช้เวลาสองถึงสามชั่วโมง แม้ว่าไบนารีจะได้รับการตรวจสอบความถูกต้องโดย Xcode และApplication loaderแล้วก็ตาม

ฉันโพสต์ข้อความนี้เพื่อเป็นคำตอบเนื่องจากไม่พบหลักฐานว่าสถานะ "กำลังประมวลผล" ควรจะอยู่นานเท่าใด เนื่องจากความยาวของกระบวนการตรวจสอบบางส่วนอาจเป็นวินาทีนาทีชั่วโมงหรือวันดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่ทราบว่าในกรณีนี้จะใช้เวลาสองถึงสามชั่วโมง

ตอนนี้สถานะคอนโซลของฉันคือสถานะนี้

ภาพหน้าจอเชื่อมต่อ iTunes


5
มันน่าผิดหวังมาก - คุณจับก้นของคุณเพื่อออกไปเที่ยวกลางคืนแล้วรีบรอ ...... มันไม่ได้ช่วยอะไรที่การแจ้งเตือนด้านบนแนะนำให้คุณเพิ่มผู้ทดสอบแม้ว่าคุณจะได้เพิ่มไปแล้วก็ตาม - มันอนุมานได้ว่า คุณพลาดขั้นตอนซึ่งไม่ใช่กรณีนี้
BricoleurDev

2
ฉันรอมา 16 ชั่วโมงแล้ว Apple ทำไม? ต้องการ TF ที่ดีกลับมา
Anton Ogarkov

2
ฉันกำลังรอ 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา ... สิ่งที่ Apple กำลังทำกับแอปเบต้าของฉัน .. น่าผิดหวังจริงๆ ..
iOS Monster

1
เกือบ 24 ชั่วโมงที่นี่ตอนนี้
ksm

2
Snap. 24 ชั่วโมงและการนับ .. นี่เป็นสิ่งที่ยอมรับไม่ได้โดยสิ้นเชิงเนื่องจากการทดสอบเที่ยวบินจริงนั้นเกิดขึ้นทันที สวรรค์ห้ามว่าเราควรต้องการให้ผู้ทดสอบของเราเข้าถึงแอปเป็นเรื่องเร่งด่วน!
Geoff H

43

โอเคนี่คือคำตอบสำหรับคนเดือนมีนาคม 2015 ฉันอัปโหลดรุ่นก่อนวางจำหน่ายเมื่อวานนี้ (4 มีนาคม) ผ่าน Xcode และสถานะการทดสอบภายในและภายนอกยังอยู่ที่ "กำลังประมวลผล" มากกว่า36 ชั่วโมงหลังจากนั้น ฉันพยายามอัปโหลดซ้ำเพิ่มจำนวนการสร้าง ฯลฯ ไม่มีความสุข ผมจึงโทรไปที่ Apple นี่คือสิ่งที่พวกเขาบอกฉัน

พวกเขาพบว่าปัญหานี้เกิดขึ้นเป็นประจำสำหรับผู้ที่อัปโหลดรุ่นก่อนวางจำหน่ายในวันที่ 4 และ 5 มีนาคม พวกเขากำลังตรวจสอบว่าเกี่ยวข้องกับการอัปโหลดผ่าน Xcode หรือไม่เมื่อเทียบกับ Application Loader แต่พวกเขาพบว่าปัญหาเกิดขึ้นอย่างเท่าเทียมกันระหว่างทั้งสองวิธี

ดังนั้นพวกเขากำลังตรวจสอบและจะพยายามแก้ปัญหาสำหรับกรณีเฉพาะของฉันโดยเร็วที่สุด

ฉันคิดว่าสำหรับผู้ที่พบว่าการอัปโหลดซ้ำด้วยหมายเลขบิลด์ที่เพิ่มขึ้นกำลังทำเคล็ดลับจริงๆแล้วมันเป็นปลาเฮอริ่งสีแดงและอาจเกี่ยวข้องกับการส่งซ้ำในช่วงเวลาที่ดีสำหรับระบบ

ฉันจะเก็บกระทู้นี้ไว้เสมอว่ามันเล่นยังไง ในระหว่างนี้หากก่อนการเผยแพร่ของคุณได้รับการประมวลผลนานกว่า 24 ชั่วโมงและคุณไม่คิดว่าจะทิ้งคอนโซลการจัดการของแอปด้วยความพยายามในการอัปโหลดก่อนเผยแพร่ (ที่ไม่สามารถลบได้) ฉันขอแนะนำให้ Apple การเรียกร้องให้การอัปโหลดของคุณเริ่มดำเนินการ

สายด่วนอัปโหลด iTunes Connect:

ภายในสหรัฐอเมริกา: +1 (800) 633-2152จากภายนอก: +1 (408) 974-4897

อัปเดตเมื่อวันที่ 6 มีนาคม:ในที่สุดบิลด์เดิมของฉันก็ออกจากการประมวลผล ใช้เวลา38 ชั่วโมง ! ฉันไม่คิดว่านี่คือแอปเปิลแก้ไขสำหรับฉันดูเหมือนว่าในที่สุดมันก็แยกตัวออก

ก่อนหน้านี้ฉันได้ลองอัปโหลดบิวด์ที่เพิ่มขึ้นใหม่ผ่าน Application Loader แทนและในขณะที่ออกจากระบบ iTunes Connect ตามคำแนะนำด้านล่างนี้ แต่สิ่งนี้ไม่ได้สร้างความแตกต่างให้ฉันเลย ซึ่งทำให้ฉันได้ข้อสรุปที่ค่อนข้างแน่นอนว่ามันใช้งานได้เพราะคุณส่งในช่วงเวลาที่ดี (หรืออาจเกี่ยวข้องกับตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ของคุณ (ฉันอยู่ลอนดอน)) และไม่มี hokus pokus อื่น ๆ !

Testflight ดั้งเดิมค่อนข้างหยาบคายทำให้ Apple ต้องอับอายที่นี่ พวกเขาจำเป็นต้องแยกแยะสิ่งนี้จริงๆ


ไม่กี่วันที่ผ่านมา เพิ่งออกจากโทรศัพท์ด้วยสายด่วน ITC แต่ไม่ได้รับความช่วยเหลือมากนัก เพียงแค่ต้องการความคิดเห็นของฉันเพื่อให้พวกเขาส่งต่อไปยังทีมอาวุโส ฉันได้ลองอัปโหลดผ่าน Xcode Organizer และ Application Loader แล้ว แต่บิวด์ยังอยู่ในสถานะ "กำลังประมวลผล" หวังว่าแอปเปิ้ลจะแก้ไขได้ในไม่ช้า! ฉันคิดถึง TestFlight เก่า ๆ .....
ruggershawn

+1 ปัญหาเดียวกัน บุคคลที่อยู่ในสายด่วนดูเหมือนจะไม่ทราบถึงปัญหาที่กำลังดำเนินอยู่และแนะนำให้รอ 24 ชั่วโมง หวังว่าจะได้รับการแก้ไขในอนาคตอันใกล้นี้
MikeS

ฉันประสบปัญหาเดียวกันในช่วงสองชั่วโมงที่ผ่านมา ดีใจที่ฉันไม่ใช่คนเดียว ฉันชนหมายเลขบิลด์ของฉันและผลักดันด้วย Application Loader และมันก็ประมวลผลและกลายเป็นบิลด์ที่ใช้งานอยู่เกือบจะในทันที โครงสร้างก่อนหน้านี้ยังคงระบุว่ากำลังประมวลผล
Rob Bazinet

2
การเลือก "ผู้ทดสอบภายใน" ทำการเปลี่ยนแปลงและการประหยัดดูเหมือนจะล้างคิวให้ฉันมากกว่าหนึ่งครั้งทันทีดังที่ระบุไว้ในstackoverflow.com/a/29013502/42619
Nuthatch

1
ปัญหาเดียวกันตอนนี้ (พฤศจิกายน 2015!) ดูเหมือนว่าพวกเขาไม่ต้องการแก้ไข แอปเปิ้ลอับอาย!
Ku6ep

4

โดยปกติคุณไม่ควรเห็นสถานะ "กำลังประมวลผล" เมื่อสถานะบิลด์ถูกตั้งค่าเป็นกำลังประมวลผลจะไม่มีการเปลี่ยนแปลง อย่างน้อยก็ในกรณีของฉัน (ดูภาพด้านล่าง)

วิธีแก้ปัญหาคือ " พยายามต่อไป " ลองเพิ่มหมายเลขรุ่นหรือหมายเลขเวอร์ชันแล้วส่งไปยัง iTunes Connect ต่อไป

ฉันได้ผลในความพยายามครั้งที่สามโดยไม่มีเวลาดำเนินการ

ได้ผลในความพยายามครั้งที่สาม


ฉันเพิ่มการสร้างและเวอร์ชันและใช้งานได้จริง! ขอบคุณ
Ramis

4

ฉันพบข้อความต่อไปนี้จาก Apple (itunesconnect@apple.com) ส่งไปยังโฟลเดอร์อีเมลขยะของฉัน ในการตั้งค่าการสร้างสำหรับแอปของฉันฉันตั้งค่า "เปิดใช้งาน Bitcode" เป็นไม่ฉันยังเปลี่ยนระดับการเพิ่มประสิทธิภาพของรุ่นรุ่นเป็นไม่มี หลังจากนั้นบิลด์ของฉันได้รับการยอมรับและอัปโหลดไปยังแอพสโตร์ ปุ่มเชิญพร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ภายใน ณ จุดนั้น ต่อมาฉันสามารถติดตั้งแอปผ่าน TestFlight ได้

img

เรียนผู้พัฒนา

เราพบปัญหาอย่างน้อยหนึ่งอย่างกับการจัดส่งล่าสุดของคุณสำหรับ "XXXYourAppName" ในการดำเนินการจัดส่งของคุณต้องแก้ไขปัญหาต่อไปนี้:

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreMedia.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - xxx.app/Frameworks/libswiftFoundation.dylib ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftDarwin.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

การดำเนินการไม่ถูกต้อง - 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreLocation.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreData.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreImage.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

การดำเนินการไม่ถูกต้อง - 'xxx.app/Frameworks/libswiftDispatch.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftCore.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftAVFoundation.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreGraphics.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftObjectiveC.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftCoreAudio.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftUIKit.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

ไม่ถูกต้อง Executable - 'xxx.app/Frameworks/libswiftSecurity.dylib' ที่เรียกใช้งานได้มี bitcode

เมื่อปัญหาเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้วคุณสามารถส่งไบนารีที่แก้ไขได้อีกครั้ง

ความนับถือ,

ทีมงาน App Store


ข้อความมาจากที่อยู่อีเมลใด
QED

1
@QED - itunesconnect@apple.com
Tommie C.

แม้ว่าจะไม่มีปัญหา แต่ iTunes Connect จะใช้เวลาในการประมวลผลบิวด์ที่เปิดใช้งาน bitcode นานกว่าบิวด์ที่ปิดใช้งาน bitcode
alex-i

2

ฉันกำลังดิ้นรนกับปัญหาเดียวกันกับที่หลายคนพูด

Infact เช้านี้ฉันอัปโหลดบิลด์ที่สองสำหรับแอปของฉันและสถานะ "กำลังประมวลผล" จะไม่หายไปในชั่วโมงต่อชั่วโมง ฉันอัปโหลด Bundle ที่สองของแอปไปยัง iTunes โดยใช้ xcode Archive / Uploader

เมื่อฉันออกไปทานอาหารกลางวันฉันคิดถึง "วิธีที่ Apple ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการประมวลผลบิลด์ที่สอง" แทนที่จะตั้งค่าเป็น Active ในทันที

ตอนนี้ฉันมีความสุขแล้วเมื่อฉันกลับมาฉันตัดสินใจที่จะอัปโหลด Bundle ที่สามอีกครั้ง แต่ใช้ Application Loader แทน Xcode สิ่งนี้ทำให้ Magic เป็นอย่างไรภาพหน้าจอ:

ป้อนคำอธิบายภาพที่นี่

บอกเลยว่าบิลด์ที่สองยังอยู่ระหว่างการประมวลผล !!! แอปเปิ้ลสุดอัศจรรย์ !!!!

ดังนั้นใช้ Application Loader และอย่าพลาดเวลาสำคัญ! หวังว่าฉันจะช่วย


1

ฉันใช้ TestFlight มาพอสมควรโดยไม่มีปัญหา แล้วสิ่งนี้ก็เกิดขึ้นกับฉันเมื่อวานนี้ (ติดอยู่ระหว่างการประมวลผล) อาจมีปัญหาภายในด้านแอปเปิ้ล?


1

สิ่งนี้ดูเหมือนจะเกิดขึ้นเป็นครั้งคราวและโดยพื้นฐานแล้วไม่มีอะไรที่ผู้ใช้สามารถทำได้นอกเหนือจากการรอ ฉันได้ลองทำตามคำแนะนำทั้งหมดข้างต้นแล้ว แต่ทันใดนั้นการสร้างการประมวลผลทั้งหมดก็ทำให้มันอยู่ในสถานะเปิดใช้งาน

ณ ตอนนี้ (9 ตุลาคม 2558) ยังคงใช้เวลาดำเนินการถึงหนึ่งชั่วโมง แต่เมื่อวานนี้สถานการณ์แย่ลงโดยใช้เวลาหลายชั่วโมง


0

สิ่งนี้เกิดขึ้นกับฉันเช่นกันในงานสร้างของฉัน งานสร้างก่อนหน้านี้ทั้งหมดของฉันก่อนหน้านั้นสร้างขึ้นทันที ฉันจึงเพิ่งสร้างงานสร้างใหม่ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลงโค้ด) และไม่สนใจสิ่งที่ผิดพลาด เมื่อฉันเปิดการทดสอบ TestFlight ในโครงสร้างใหม่ฉันได้รับการแจ้งเตือนบนอุปกรณ์ของฉันแทบจะในทันที


ทำงานให้ฉัน รุ่นเก่ายังคงประมวลผลเป็นเวลา 16 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้น ตอนนี้ฉันต้องการทราบว่าเหตุใดผู้ทดสอบภายในจึงไม่ปรากฏสำหรับงานสร้างนี้
Anton Ogarkov

0

เคล็ดลับสำหรับฉันคืออะไรคือการเปลี่ยนหมายเลขเวอร์ชันของงานสร้างแทนที่จะเปลี่ยนหมายเลขบิลด์ ฉันไม่แน่ใจ แต่ปรากฎว่าบิลด์ที่ 5 ของฉันสำหรับเวอร์ชันหนึ่งมีปัญหาเรื่องคิวการประมวลผลที่ยาว


0

ฉันพบว่าถ้าฉันเปิด ITC ในขณะที่ฉันอัปโหลดบิลด์นั้นจะไม่ออกจากขั้นตอนการประมวลผล ตรวจสอบให้แน่ใจว่า ITC ไม่ได้เข้าสู่ระบบจนกว่าฉันจะได้รับการแจ้งเตือนทางโทรศัพท์ของฉันดูเหมือนจะใช้งานได้


ฉันอัปโหลดบิวด์ของฉันโดยใช้ Application Loader หลังจากฉันออกจากระบบ ITC ปิดเบราว์เซอร์ปิด Xcode และตอนนี้การสร้างการประมวลผลทั้งหมดของฉันเกิดขึ้นหลังจากการประมวลผลมากกว่า 12 ชั่วโมงในช่วงกลางคืน ... ทั้งหมดผ่านมา นี่เป็นโซลูชัน (ชั่วคราว) จริงหรือ
Webdevotion

-2

เพิ่มผู้ทดสอบภายใน

  1. เปิด iTunes Connect และเพิ่มโครงการ
  2. ในผู้ใช้และบทบาทให้เพิ่ม iTunes เชื่อมต่อผู้ใช้ด้วยรายละเอียดกับบทบาทผู้ดูแลระบบกฎหมายหรือทางเทคนิค ลิงก์เปิดใช้งานจะถูกส่งไปยังผู้ใช้เหล่านี้
    • หากผู้ใช้มี appleid ที่เชื่อมโยงกับอีเมลอยู่แล้วระบบจะขอให้เข้าสู่ระบบมิฉะนั้นจะต้องสร้างบัญชี apple
  3. จัดเก็บโครงสร้างและอัปโหลดไบนารีสำหรับแอป
  4. เพิ่มคำอธิบายแอปและสิ่งที่ต้องทดสอบในการสร้าง ขั้นตอนนี้เป็นทางเลือกสำหรับการเผยแพร่บิวด์ของคุณให้กับผู้ทดสอบภายใน แต่จำเป็นเมื่อส่งแอปของคุณไปยัง Beta App Review เพื่อทำการทดสอบภายนอก
  5. เมื่อคุณอัปโหลดบิวด์ให้เปลี่ยนสวิตช์ของ Testflight Beta Testing เป็นสถานะเปิด
  6. ผู้ใช้ iTunes connect จะพร้อมใช้งานใน User and Roles-> Testflight Testers -> Internal testers เปิดให้ผู้ทดสอบปล่อยบิลด์ให้พวกเขา
  7. ผู้ใช้ที่เปิดใช้งานจะมองเห็นได้เมื่อคุณคลิกที่เชิญผู้ทดสอบใน MyApps คุณสามารถเลือกผู้ใช้และส่งคำเชิญได้
  8. ผู้ใช้จะได้รับจดหมาย เมื่อคลิกเปิดใน Testflight หากไม่ได้ติดตั้ง Testflight บนอุปกรณ์จะได้รับการติดตั้ง

บันทึก:

  1. หากผู้ทดสอบภายนอกและผู้ทดสอบภายในมีรหัสอีเมลเดียวกันพวกเขาจะไม่ได้รับบิลด์ นอกจากนี้ยังอาจไม่ปรากฏในรายชื่อผู้ทดสอบภายในเนื่องจากเหตุผลเดียวกัน

  2. ในกรณีที่ไม่ได้รับเมลสำหรับรุ่น Testflight ให้ปิดสวิตช์ Testflight Beta Testing และเปิดใช้งานอีกครั้ง วิธีนี้อาจช่วยแก้ปัญหาได้

  3. เมื่อผู้ใช้ได้รับคำเชิญแล้วควรเปิดลิงค์สำหรับ testflight โดยใช้แอพ Mail

    • ใช้ iOS Mail เพื่อคลิกลิงก์ในเมลจากนั้น iOS Mail จะเปิด Safari โดยอัตโนมัติ
    • หาก iOS Mail ไม่พร้อมใช้งานให้คัดลอกลิงก์และวางลงใน Safari ตัวอย่างเช่นคุณสามารถใช้ Gmail เพื่อคลิกลิงก์คัดลอกลิงก์ใน Chrome แล้ววางลงใน Safari

2
ฉันทำความสะอาดคำตอบของคุณเพื่อใช้รูปแบบรายการที่เหมาะสม ใช้เวลาสักครู่เพื่ออ่านเอกสารการจัดรูปแบบในครั้งต่อไป อีกอย่าง.. มันสะกดว่า "คุณ" ไม่ใช่ "คุณ"
Xan

@Xan ขอแสดงความยินดีที่ได้ช่วยเหลือชุมชนเท่าที่คุณทำ แต่ไม่จำเป็นต้องหยาบคาย ไม่ใช่ทุกคนที่เชี่ยวชาญภาษาอังกฤษและไม่มีเวลาอ่านเอกสาร นี่เป็นโพสต์แรกของเขาให้เขาหยุดพัก
budidino

@budidino คุณรู้ไหมว่าโพสต์นี้เกือบ 2 ปี? การแก้ไขเดิมใช้ "u" อย่างสม่ำเสมอและนั่นคือสิ่งที่เราต้องแก้ไขในผู้ใช้ใหม่ - ฉันคิดว่าฉันทำเช่นนั้นด้วยความเคารพมากพอ ฉันยังแนะนำผู้ใช้ใหม่ไปยังเอกสารที่เหมาะสมสำหรับครั้งต่อไปที่โพสต์ ดูเหมือนว่าคุณบอกเป็นนัยว่าฉันลดคะแนนด้วย - นั่นจะไม่ถูกต้อง
Xan

-3

ประการแรกคุณต้องเก็บแอปของคุณและส่งไปจัดเก็บหากคุณส่งถูกต้องคุณจะได้รับข้อความเช่น ภาพ

หลังจากนั้นคุณจะรอสักครู่เพื่อดูเครื่องหมายบวกใน iTunes เชื่อมต่อเช่นภาพโดยคลิกเครื่องหมาย + คุณจะได้รับเวอร์ชัน หากแอปของคุณใช้เวลาในการประมวลผลนานอาจมากกว่าหนึ่งสัปดาห์ให้ไปที่ "ทรัพยากรและความช่วยเหลือ" ใน iTunes Connect เลือก "ติดต่อเรา" และทำตามวิซาร์ด ฉันไม่คิดว่าคนอื่นนอกจาก Apple จะตอบคำถามนี้ได้ และนี่คือสิ่งที่เราเคยทำในสถานการณ์คล้าย ๆ กันในอดีต


2
คุณกำลังตอบคำถามเมื่อ 1 ปีที่แล้ว ... และคำตอบของคุณไม่ได้เกี่ยวข้องกับหัวข้อนี้มากนัก
สร้าง
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.