ฉันต้องการจัดเก็บตำแหน่งพิกเซลบางแห่งโดยไม่อนุญาตให้ซ้ำซ้อนดังนั้นสิ่งแรกที่ควรคำนึงถึงคือHashSet<Point>
หรือคลาสที่คล้ายกัน HashSet<string>
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ดูเหมือนจะช้ามากเมื่อเทียบกับสิ่งที่ชอบ
ตัวอย่างเช่นรหัสนี้:
HashSet<Point> points = new HashSet<Point>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(new Point(x, y));
}
}
}
ใช้เวลาประมาณ 22.5 วินาที
ในขณะที่รหัสต่อไปนี้(ซึ่งไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีสำหรับเหตุผลที่ชัดเจน)ใช้เวลาเพียง 1.6 วินาที:
HashSet<string> points = new HashSet<string>();
using (Bitmap img = new Bitmap(1000, 1000))
{
for (int x = 0; x < img.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < img.Height; y++)
{
points.Add(x + "," + y);
}
}
}
ดังนั้นคำถามของฉันคือ:
- มีเหตุผลสำหรับสิ่งนั้นหรือไม่? ฉันตรวจสอบคำตอบนี้แต่ 22.5 วินาทีนั้นมากกว่าจำนวนที่แสดงในคำตอบนั้น
- มีวิธีที่ดีกว่าในการจัดเก็บคะแนนโดยไม่ซ้ำซ้อนหรือไม่?