ข้อผิดพลาด Xcode 10: หลายคำสั่งผลิต


659

ข้อผิดพลาด: คำสั่งจำนวนมากผลิต '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist' 'คำสั่งที่หลากหลาย' ' '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist' / '/ Users / uesr / ไลบรารี่ / นักพัฒนา / Xcode / DerivedData / OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkvvxx / ผลิตภัณฑ์ -Info.plist .app / Info.plist '2) เป้าหมาย' OptimalLive 'มีคำสั่งคัดลอกจาก' /Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Server/Masonry/Info.plist 'เป็น' / Users / uesr / Library / Developer / Xcode / DerivedData / OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx / สร้าง / ผลิตภัณฑ์ / Debug-iphoneos / OptimalLive.app / Info.plist '3) เป้าหมาย' OptimalLive 'มีคำสั่งกระบวนการพร้อมอินพุต '/Users/uesr/Desktop/workSpace/SEALIVE/SeaLive1.1/OptimalLive/Info.plist'

การเรียกใช้รหัสใน Xcode9 ทำงานได้ แต่มีข้อผิดพลาดใน Xcode10


สำหรับ cocoapods ที่ได้รับการจัดการอ้างอิงอ้างอิงstackoverflow.com/a/52421345/334999
— Shuo

เกิดขึ้นเมื่อคุณนำเข้ากรอบงานของบุคคลที่สามในโครงการของคุณและมี info.plist ในไฟล์ต้นฉบับ info.plist นี้ขัดแย้งกับแอพของคุณ เพียงลบออกจาก Build phases
— protspace

ผู้อ่านที่รักอ่านทุกคำตอบสำหรับคำถามนี้มีหลายสิ่งที่อาจผิด
— iluvcapra

ไปที่เส้นทาง "Build Phases-> Copy Bundle Resources" ตรวจสอบชื่อไฟล์และลบแบบเดียวกัน ทำความสะอาดและเรียกใช้ apllication
— Sagar Sukode

คำตอบ:


1224

ปัญหาอาจเกิดขึ้นเนื่องจาก Plist หลายไฟล์หรือไฟล์อื่น ๆ ภายใน App-

โซลูชัน -> เปิดเป้าหมาย -> สร้างเฟส> คัดลอกทรัพยากรชุดข้อมูลและลบออกinfo.plistจากที่นั่น

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

หมายเหตุ:หากคุณพัฒนาแอพนาฬิกาเช่นกันคุณจะต้องลบโปรแกรม plist ออกจากนาฬิกาและส่วนต่อขยายนาฬิกาด้วย


12
คุณอาจจำเป็นต้องดูการพึ่งพาใด ๆ เช่น CocoaPods สำหรับไฟล์ info.plist ที่เพิ่มผิด
— Chris Paveglio

68
หากต้องการอธิบายรายละเอียดเล็กน้อย: ข้อผิดพลาดนี้เกิดขึ้นเนื่องจากระบบการสร้างใหม่ของ Xcode 10 ดีกว่าในการตรวจสอบปัญหาการกำหนดค่าโครงการ ปัญหาเช่นนี้บางครั้งอาจทำให้เกิดปัญหาเล็กน้อยกับงานสร้างของคุณดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่จะแก้ไข
— Rick Ballard

2
ในกรณีของฉันฉันต้องลบไฟล์การแปลบางไฟล์ชื่อ InfoPlist.strings
— neowinston

8
ในกรณีของฉันฉันมีinfo.plistไฟล์หนึ่งในการอ้างอิง CocoaPod ส่วนตัวของฉันที่ได้รับการตักขึ้นมาเพราะมันตรงกับsource_filesคุณสมบัติของพอดสเปค ฉันไม่ต้องการinfo.plistไฟล์ในโมดูลของฉันดังนั้นฉันเพิ่งลบมัน
— aapierce

3
ขอบคุณ! ฉันได้เพิ่มปลั๊กอินนักพัฒนาบางส่วนและรหัสของฉันบางเวลาที่ผ่านมาและมันยังมีไฟล์ info.plist ซึ่งขัดแย้งกับ info.plist ของแอปของฉัน
— Christopher Smit

567

ฉันพบวิธีแก้ปัญหาสำหรับข้อผิดพลาดในการสร้างนี้สำหรับใครก็ตามที่มีปัญหาเดียวกันกับระบบการสร้าง Xcode 10 ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อแก้ไข:

  1. ใน Xcode ไปที่การตั้งค่าไฟล์ -> โครงการ / พื้นที่ทำงาน
  2. เปลี่ยนระบบ build เป็นระบบ Legacy Build

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่ มันจะแก้ไขปัญหาการ build ด้วย Xcode 10 ใหม่

หากคุณต้องการทำงานกับระบบบิลด์ใหม่คุณสามารถค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาได้จากหน้าวิธีใช้Xcode ของ apple

หวังว่านี่จะช่วยได้!


4
คุณช่วยอธิบายได้ไหมว่าทำไมปัญหานี้ถึงเกิดขึ้นและการเลือก Legacy Build System ช่วยแก้ปัญหาได้อย่างไร @Akshay Sunderwani
— 832

142
คุณไม่ได้แก้ไขปัญหาคุณเพียงแค่ซ่อนมันไว้
— Caio

4
แก้ไขข้อผิดพลาดในการสร้างสำหรับโครงการที่ตอบสนองพื้นเมือง ดูปัญหาที่นี่: github.com/facebook/react-native/issues/20492มีวิธีแก้ไขที่เป็นไปได้หากคุณไม่ต้องการเปลี่ยนไปใช้ระบบ Legacy Build: github.com/facebook/react-native/issues/ …
— Eugen Timm

6
นี่ไม่ใช่การแก้ไขระยะยาว ในที่สุดระบบสร้างเดิมจะไม่เป็นตัวเลือกอีกต่อไป
— พอลคิง

6
ฉันจะซ่อนปัญหา 100% แทนที่จะแก้ไขเพราะไม่มีวิธีแก้ปัญหาเหล่านี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นปัญหาที่รู้จักกับ Cocoapods; เห็นgithub.com/CocoaPods/CocoaPods/issues/7949 ฉันจะหวังว่ามันจะแก้ไขตัวเองตามเวลาที่การแก้ปัญหานี้จะไม่มีตัวเลือกอีกต่อไป
— sudo

170

ไปที่ Xcode -> ไฟล์ -> การตั้งค่าพื้นที่ทำงาน คุณจะพบป๊อปอัปหนึ่งอัน

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

เลือก " Legacy Build System " จาก Build System tag กดที่ " เสร็จสิ้น "

หมายเหตุ: -ให้แน่ใจว่าได้ล้างโครงการของคุณด้วย " cmd + shift + alt + k " และ " Derived Data "

สร้างโครงการของคุณมันจะทำงานได้ดี :)


ตามความเข้าใจของฉันโครงการที่มีอยู่ของเรานั้นทำมาจาก swift และ xcode รุ่นเก่าซึ่งรองรับ swift และ xcode เวอร์ชันเก่า ดังนั้นก่อนหน้านี้สิ่งที่เราทำเราไปที่ "การตั้งค่าชุด -> ระบบสร้างแบบดั้งเดิมของ Swift" และเลือกรุ่นก่อนหน้า
— Hardik1344

ฉันเคยใช้มันใน "Swift Legacy Build System" แต่มันถูกเปลี่ยนหลังจากรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์ แม้ว่าคุณคิดว่าคุณตั้งค่าไว้ถูกต้องแล้วมันก็ยังคุ้มค่าที่จะได้รับการตรวจสอบซ้ำ
— EndersJeesh

วิธีการแก้ปัญหานี้ไม่ได้แก้ไขปัญหาเพียงแค่ซ่อนมัน
— อาร์กัส

ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเปลี่ยนการตั้งค่าพื้นที่ใช้งานต่อผู้ใช้เป็นเหมือนกัน)
— Wei Shen


114

ลองสิ่งนี้เช่นกัน Xcode-> File-> Project Settings-> Build System -> Legacy Build System


38
ในกรณีนี้ Xcode กำลังตั้งค่าสถานะปัญหาในโครงการดังนั้นการเปลี่ยนกลับเป็นระบบการสร้างแบบดั้งเดิมจะเป็นการซ่อนไว้สำหรับตอนนี้ การรายงานของ Xcode เกี่ยวกับปัญหาประเภทนี้เป็นไปโดยเจตนาและเป็นการดีที่สุดที่จะแก้ไขปัญหา
— Rick Ballard

2
หากข้อผิดพลาดอยู่ในโครงการที่สร้างขึ้นของ CocoaPods ฉันจะปิดการใช้งานระบบ Build ใหม่จนกว่าจะมีรุ่น CocoaPods ใหม่แก้ไขปัญหา
— ริเวร่า

@ RickBallard เหมาะสมแล้วตอนนี้ซึ่งอาจแก้ไขได้ใช่มั้ย ดูเหมือนจะมีคำตอบหลายคำผสมกัน
— rolando

1
มีหลายสาเหตุของข้อผิดพลาดประเภทนี้ แต่คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับความหมายที่help.apple.com/xcode/mac/10.0/#/dev14a2fd0c0
— Rick Ballard

73

หากคุณได้รับนี้จากDittoคำสั่งการสร้างหลายกรณีของชื่อเดียวกัน (ไม่'copy files' build phase) Product Module Nameคุณอาจจะต้องเปลี่ยน

  1. คลิกที่ Xcode เป้าหมายของคุณกำลังบ่นเกี่ยวกับ
  2. คลิกที่ Build Settings
  3. ค้นหา Product Module Name
  4. เปลี่ยนชื่อเป็นสิ่งที่ไม่ซ้ำ

เรามีเป้าหมายการเฝ้าดูและเป้าหมายการแจ้งเตือนบางอย่างในแอปของเราดังนั้นฉันจึงวางสิ่งต่าง ๆExtensionไว้ท้ายชื่อโมดูล

ฉันพบโซลูชันนี้มาจากที่นี่: https://forums.developer.apple.com/thread/103913


1
มันใช้งานได้ดี แต่แล้วมันก็พังกับไฟล์ bridging
— Mohamad Kaakati

5
ในกรณีของฉันฉันต้องเลือกAllทางด้านขวาของที่คุณค้นหาProduct Module Nameเพื่อให้การกำหนดค่าการสร้างนั้นแสดง
— Hodson

56
ฉันมีปัญหาเดียวกันใน Xcode 10 โครงการเดียวกันทำงานได้ดีใน Xcode 9.4.1 ดังนั้นการแก้ปัญหาจึงง่ายมาก เพียงลบไฟล์ info.plist ทั้งหมดออกจากเป้าหมาย กรุณาทำเช่นนี้สำหรับไฟล์ info.plist ทั้งหมด ขั้นตอนที่ 1. เลือกไฟล์ info.plist 2. ในตัวตรวจสอบไฟล์ยกเลิกโครงการใน Target Membership จากนั้นเรียกใช้โครงการของคุณ ขอบคุณมาก!
— Kit

12
สำหรับฉันฉันต้องไปที่ [Project_Name]> สร้างเฟส> คัดลอกทรัพยากรชุดข้อมูลและลบการทำซ้ำที่นั่น
— user3322509

5
@Bharath อย่าลบไฟล์ info.plist ออกจากโครงการของคุณ คุณต้องลบออกจากเป้าหมายตามที่ฉันกล่าวไว้เท่านั้น เราไม่สามารถลบ info.plist มันสำคัญมากสำหรับโครงการ
— ชุด

69

ฉันกำลังทดลองกับ Core Data ฉันสร้างโมเดลข้อมูลสำหรับโปรแกรมตรวจสอบอย่างง่ายและสร้าง NSManagedObjects เมื่อฉันรวบรวมโครงการฉันได้รับข้อผิดพลาดดังต่อไปนี้:

error: Multiple commands produce '/Users/myUSerName/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myCoreDateExperiment-gzbslaqdwglkzxemijpdqmizgyzc/Build/Intermediates.noindex/ myCoreDateExperiment /Debug-iphonesimulator/ myCoreDateExperiment.build/Objects-normal/x86_64/CheckListItem+CoreDataProperties.o':
1) Target ' myCoreDateExperiment ' (project ' myCoreDateExperiment ') has compile command for Swift source files
2) Target ' myCoreDateExperiment ' (project ' myCoreDateExperiment ') has compile command for Swift source files

ปัญหาคือตัวแบบข้อมูล (CheckList.xcdatamodeld ในกรณีของฉัน) อยู่ในรายการ "แหล่งรวบรวม" โครงการคอมไพล์อย่างหมดจดเมื่อฉันลบออกจากรายการ

  1. เปิดตัวนำทางโครงการและเลือกโครงการ (รายการแรกสุดที่ด้านบน)
  2. เลือกเป้าหมายการสร้างของคุณภายใต้เป้าหมายในบานหน้าต่าง "โครงการและเป้าหมาย"
  3. เลือกตัวเลือกสร้างเฟสใกล้ด้านบน
  4. ขยายรายการ "แหล่งรวบรวม" และค้นหาชื่อรุ่นข้อมูลของคุณ ค้นหา "xcdatamodeld" หากคุณมีปัญหาในการค้นหา
  5. ลบแบบจำลองจากรายการรวบรวม
  6. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าแบบจำลองข้อมูลรวมอยู่ในรายการ "คัดลอกทรัพยากรชุดข้อมูล" เพิ่มถ้ามันหายไป

แก้ไข

ในฐานะ @WilliamT อธิบายในความคิดเห็นที่คุณต้องการ xcdatamodeld ในรายการรวบรวม ให้ไปที่เอนทิตีของคุณภายในไฟล์ xcdatamodeld เลือกรุ่นที่มีข้อผิดพลาดขยายแผงด้านซ้ายและเปลี่ยนฟิลด์ของ "Codegen" เป็น "Manual / None"


36
ไฟล์ xcdatamodeld ควรอยู่ในแหล่งรวบรวม หากคุณเห็นข้อผิดพลาดนี้เกี่ยวกับ Core Data อาจเป็นเพราะคุณเรียกใช้ "สร้าง subclass ของ NSManagedObject" แต่คุณได้ตั้งเอนทิตีของคุณเป็น Codegen = "Class Class" ซึ่งหมายความว่ามันจะสร้างคลาสเหล่านี้ให้คุณโดยอัตโนมัติและคุณสร้างด้วยตนเองเพื่อให้มีอยู่สองครั้ง
— William T.

1
คุณเป็นผู้ช่วยชีวิต
— user578386

1
@WilliamT ดังนั้นสิ่งที่ควรเป็นมูลค่าของ Codegen ถ้ามีใครเรียกใช้สร้างระดับย่อยวัตถุ NSManaged?
— Kaunteya

2
@ Kaunteya มีตัวเลือกในการตั้งค่า Codegen เป็น "Manual" ใน CoreData Attribute (ตาราง) แต่ละรายการ
— William T.

1
ติดตาม @WilliamT คำแนะนำแล้วทำความสะอาดและสร้าง
— PruitIgoe

40

ขณะตรวจสอบบันทึกการสร้างฉันสังเกตเห็นคำเตือน:

note: Using new build system
note: Planning build
note: Constructing build description
Build system information
warning: The Copy Bundle Resources build phase contains this target's Info.plist file '/Users/<redacted>/Repositories/Whitesmith/optimize-ios/Carthage/Checkouts/WSStatusBarNotification/Miscellaneous/Info.plist'. (in target 'JDStatusBarNotification')

ดังนั้นหากเป็นกรณีของคุณไปที่เป้าหมายของคุณ:

  1. สร้างเฟส
  2. คัดลอกทรัพยากรบันเดิล
  3. info.plistลบ

32
ไฟล์ info.plist ไม่ได้อยู่ในทรัพยากรบันเดิลสำเนา แต่ยังคงได้รับข้อผิดพลาดเดียวกัน
— bunty kumar

การลบ Info.plist ที่มากเกินไปออกจากขั้นตอนการสร้างรีซอร์สบันเดิลการคัดลอกแก้ไขได้สำหรับฉัน อย่างไรก็ตามคำเตือนของฉันแตกต่างกันเพราะ Info.plist ของเป้าหมายที่แตกต่างกันโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่ภายในโครงการเดียวกันนั้นถูกเพิ่มเข้าในขั้นตอนการสร้าง Copy Bundle Resources คำเตือนคือ: "warning: ไฟล์เอาต์พุตซ้ำ '... MyApp.app/Info.plist' ในภารกิจ: ProcessInfoPlistFile" และนำไปสู่ข้อผิดพลาดเช่นเดียวกับในคำถามเดิม: "ข้อผิดพลาด: คำสั่งหลายคำสั่งผลิต '... MyApp.app/Info.plist'"
— Martin Polak

ในกรณีของฉันมันคือไฟล์ "LICENSE" - เมื่อฉันลบมันแล้วปัญหาได้รับการแก้ไขดังนั้นฉันเดาว่าปัญหานั้นเป็นเรื่องทั่วไปมากกว่า "plist" ดูเหมือนว่าจะพบบ่อยกว่า
— vir us

37

หากคุณใช้ CocoaPods คุณอาจต้องการลองยกเลิกการรวมฝักและติดตั้งอีกครั้ง มันใช้งานได้สำหรับฉัน

pod deintegrate

pod install


ใช่ปัญหาของฉันเกิดจากแพคเกจพอดและสิ่งนี้เท่านั้นที่แก้ไขปัญหาได้! ขอบคุณ
— CodeBrew

@Ming Chu ขอบคุณ
— N. Der

30

ลองใช้งานได้:

ใน Xcode ไปที่การตั้งค่าไฟล์ -> โครงการ / พื้นที่ทำงาน

เปลี่ยนระบบ build เป็นระบบ Legacy Build


2
ในกรณีนี้ Xcode กำลังตั้งค่าสถานะปัญหาในโครงการดังนั้นการเปลี่ยนกลับเป็นระบบการสร้างแบบดั้งเดิมจะเป็นการซ่อนไว้สำหรับตอนนี้ การรายงานของ Xcode เกี่ยวกับปัญหาประเภทนี้เป็นไปโดยเจตนาและเป็นการดีที่สุดที่จะแก้ไขปัญหา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่help.apple.com/xcode/mac/10.0/#/dev14a2fd0c0
— Rick Ballard

27

อ่านคำตอบนี้หากข้อความแสดงข้อผิดพลาดอ้างอิงไฟล์ Core Data

เรื่องย่อ: คุณอาจมีทั้งคลาสไฟล์อ็อบเจ็กต์ข้อมูลที่จัดการโดย Core และสร้างด้วยตนเอง

คำตอบนี้นำไปใช้ถ้าบรรทัดแรกของข้อผิดพลาดหมายถึงฟู + CoreDataProperties.oหรือฟู + CoreDataClass.oไฟล์ ตัวอย่าง:

error: Multiple commands produce '/Users/me/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-uebslaqdwgldkjemijpdqmizgyzc/Build/Intermediates.noindex/ MyApp /Debug-iphonesimulator/ MyApp.build/Objects-normal/x86_64/Foo+CoreDataProperties.o':

1) Target ' MyApp ' (project ' MyApp ') has compile command for Swift source files

2) Target ' MyApp ' (project ' MyApp ') has compile command for Swift source files

สาเหตุที่แท้จริงสามารถมองเห็นได้โดยการขยายส่วนไฟล์ที่มาคอมไพล์ Swiftของ Build Transcript ตัวอย่างเช่น:

<unknown>:0: error: filename "Address+CoreDataClass.swift" used twice: '/Users/myUserName/Projects/Jnky/Foo+CoreDataProperties' and '/Users/jk/myUserName/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-uebslaqdwgldkjemijpdqmizgyzc/Build/Intermediates.noindex/MyApp.build/Debug/MyApp.build/DerivedSources/CoreDataGenerated/Jnky/Foo+CoreDataProperties.swift'

ไฟล์แรกที่กล่าวถึงมีไฟล์แหล่งที่มาในไดเรกทอรีโครงการของคุณซึ่งมีคนสร้างขึ้นโดยการเลือกรูปแบบข้อมูลของคุณในโครงการนาวิเกเตอร์และคลิกในเมนูแก้ไข > สร้างคลาสวัตถุที่มีการจัดการ คุณสมบัตินี้ถูกเพิ่มเข้ามาใน Xcode 7 หรือมากกว่านั้น

แฟ้มที่สองคือไฟล์ที่มีชื่อเดียวกัน แต่ที่ถูกฝังอยู่ใน DerivedDataXcode ไฟล์นี้สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติโดย Xcode ในทุกบิลด์หากไฟล์ data model ( .xcdatamodeld) รวมอยู่ในเฟสการคอมไพล์ Sourcesของเป้าหมาย คุณสมบัตินี้ถูกเพิ่มเข้ามาใน Xcode 9 หรือมากกว่านั้น ศูนย์หนึ่งหรือสองไฟล์ถูกสร้างขึ้นสำหรับแต่ละเอนทิตี้ / คลาสขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของป๊อปอัปCodegen ป๊อปอัพนั้นอยู่ในตัวตรวจสอบตัวแบบข้อมูลเมื่อคุณเลือกเอนทิตีในขณะที่แก้ไขตัวแบบข้อมูลของคุณ ...

สกรีนช็อตของ Data Model Inspector

การตั้งค่าคือ:

  • แมนนวล / ไม่มีไม่มีไฟล์ที่สร้างขึ้น
  • หมวดหมู่ / นามสกุลหนึ่งไฟล์Foo + CoreDataProperties.mหรือ. swiftถูกสร้างขึ้นซึ่งมีหมวดหมู่ Objective-C หรือส่วนขยาย Swift
  • คำจำกัดความของคลาสไฟล์ประเภท / นามสกุลเดียวกันถูกสร้างขึ้นและนอกจากนี้ยังสร้างFoo + CoreDataClass.mหรือ. swiftซึ่งมีการประกาศและคำจำกัดความของคลาส

ดังนั้นคุณจะเห็นปัญหาเกิดขึ้นเมื่อนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (เช่นฉัน) ที่คุ้นเคยกับ Xcode รุ่นเก่าเริ่มโครงการใน Xcode รุ่นใหม่ เราคิดว่าเราต้องใช้รายการเมนูCreate Managed Object Subclassซึ่งเราทำเพื่อสร้างไฟล์ที่เราเห็นใน Project Navigator โดยไม่ทราบว่าการตั้งค่าของเราในป๊อปอัปCodegenทำให้ Xcode สร้างไฟล์ซ้ำกันซึ่ง Apple "ชาญฉลาด" ไม่แสดงใน Project Navigator เพราะพวกเขาไม่เชื่อถือนักพัฒนาที่จะอ่านและฟังความคิดเห็นในส่วนหัว// ไฟล์นี้ถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติและไม่ควรแก้ไข

โซลูชันที่ 1 - ใช้วิธีเก่า

คุณสามารถปิดการใช้งานCodegenอัตโนมัติทั้งหมดสำหรับรูปแบบข้อมูลด้วยการตั้งค่าเดียว:

  • เปิดปัญหาของเป้าหมายเฟสรูปร่าง (ในโครงการ Navigatorเลือกโครงการแล้วในรายการของเป้าหมายที่ปรากฏขึ้นให้เลือกเป้าหมายปัญหาแล้วแท็บขั้นตอนการสร้าง )
  • ขยายรายการCompile Sourcesและค้นหาโมเดลข้อมูลปัญหา ( .xcdatamodeldไฟล์)
  • ลบออกจากรายการรวบรวม
  • ให้แน่ใจว่ารูปแบบข้อมูลที่ถูกรวมอยู่ในการคัดลอก Bundle ทรัพยากรรายการ

โซลูชันที่ 2 - Core Data Magic สำหรับผู้เริ่มต้น

ที่นี่คุณจะไปในทางที่ใหม่กว่า

  • ปล่อยให้โมเดลข้อมูลของคุณอยู่ในแหล่งรวบรวมนั้น
  • ในแต่ละ Entity สารวัตรในรูปแบบข้อมูลของคุณตั้งโค๊ดเจนให้กับชั้นความหมาย
  • ในการโครงการนาวิเกเตอร์, ลบและถังขยะใด ๆฟู + CoreDataClassไฟล์และเปลี่ยนชื่อใด ๆฟู + CoreDataProperties.mหรือ.swiftไฟล์ไปยังสิ่งที่ต้องการฟู + MyProperties
  • ในแต่ละฟู + MyProperties.mหรือ.swiftไฟล์ถ้ามีคุณสมบัติที่สร้างขึ้นโดย Xcode ลบคุณสมบัติเหล่านี้เพราะพวกเขาจะอยู่ในไฟล์ที่ซ่อนที่สร้างขึ้นโดยโค๊ดเจน

ด้วยโซลูชันนี้นิยามคลาสของคุณจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติจากตัวแบบข้อมูลในแต่ละบิลด์ คุณไม่สามารถแม้แต่จะเห็นพวกเขา มันเป็นCore Data Magic ที่ดีและง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น

โซลูชันที่ 3 - สำหรับแอพที่ใช้งานจริงส่วนใหญ่

แต่โซลูชัน 2 ไม่ดีถ้าคุณต้องการเพิ่มคุณสมบัติที่ไม่มีการจัดการ (Objective-C ไม่อนุญาตให้เพิ่มคุณสมบัติในหมวดหมู่และ Swift ไม่อนุญาตให้เพิ่มคุณสมบัติที่เก็บไว้ในส่วนขยาย) ดังนั้นในแอปที่ใช้งานจริงส่วนใหญ่คุณอาจต้องการไปครึ่งทางระหว่างโซลูชัน 1 และ 2 ...

  • ปล่อยให้โมเดลข้อมูลของคุณอยู่ในรายการรวบรวมแหล่งที่มา
  • ในแต่ละ Entity สารวัตรในรูปแบบข้อมูลของคุณตั้งโค๊ดเจนจะCategory / ขยาย
  • ใน Project Navigator ให้ลบและทิ้งไฟล์Foo + CoreDataClass.mหรือ. swiftใด ๆและเพื่อลดความสับสนในอนาคตให้เปลี่ยนชื่อไฟล์Foo + CoreDataProperties.mหรือ. swiftเป็นFoo.mหรือ. swift
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไฟล์Foo.mหรือ. swiftแต่ละไฟล์มีข้อกำหนดคลาสซึ่งคุณสามารถเพิ่มคุณสมบัติที่ไม่ได้รับการจัดการของคุณเองได้

(รับทราบถึงคำตอบโดย Positron คำตอบของฉันที่นี่อธิบายว่าทำไมคำตอบของ Positron (โซลูชัน 1 ของฉัน) ทำงานได้และเพิ่มโซลูชัน 2 และโซลูชัน 3)


สิ่งนี้ใช้ได้สำหรับฉัน คุณเจ๋งมาก!
— Srujan Simha

คำตอบที่ดี แค่อยากจะเพิ่มคุณสามารถล้างซ้ำไฟล์ที่ซ่อนอยู่โดยใช้ 'สินค้า> โฟลเดอร์รูปร่างทำความสะอาดหลังการแก้ไขโค๊ดเจนคู่มือ / ไม่นำมาจากความคิดเห็นจากที่นี่
— แน่นอน

21

ทางเลือกหนึ่งที่แก้ไขปัญหาของฉันคือการเปลี่ยนระบบการสร้างเป็นระบบการสร้างแบบเดิม โปรดทำตามขั้นตอนต่อไปนี้ใน Xcode 10+

ที่นี่ฉันได้เขียนบทความโดยละเอียดเกี่ยวกับปัญหาและวิธีแก้ไข ข้อผิดพลาด Xcode: สร้างคำสั่งหลายคำสั่ง

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


1
ช่วยชีวิตฉันไว้. ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ
— Reinaldo

2
คำตอบนี้ได้รับการแก้ไขเพียงปัญหาเดียว 12 ปัญหาที่ฉันพบใน Xcode กับ React Native ขอบคุณ!
— Chris Gilardi


18

ฉันมีปัญหาเดียวกันฉันมีแอพตัวช่วยมากกว่าหนึ่งตัวใน App หลักและคัดลอกสิ่งนี้ในทรัพยากร ในกรณีของฉันแก้ไขเป็น: -

1) เป้าหมาย -> 2) สร้างเฟส 2) คัดลอกไฟล์ (n รายการ) 3) ลบไฟล์คัดลอก

แอพ Helper คัดลอกโดยอัตโนมัติใน Xcode 10.0

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


3
คัดลอกไฟล์ + คัดลอกทรัพยากรบันเดิลช่วยการลบ
— Oleksandr

สิ่งนี้ใช้ได้กับฉันด้วยการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย - ในกรณีของฉันมีหลายไฟล์ในขั้นตอนการคัดลอกไฟล์ชื่อเดียวกันถูกคัดลอกไปยังชุดรวมหลายครั้ง / สองครั้ง - ทำให้เกิดข้อผิดพลาด: การลบแถวเดียวต้องการให้คุณเน้นแถว / กรองชื่อที่ร้องเรียนในข้อผิดพลาดและลบหนึ่งแถวด้วยเครื่องหมายลบ (จะอยู่ที่แถวด้านล่างเสมอ) แทนที่จะลบขั้นตอนคัดลอกไฟล์ทั้งหมด
— AztecWarrior_25

16

ไม่มีวิธีแก้ปัญหาใดที่ฉันเสนอให้ที่นี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก CocoaPods ก่อนหน้านี้ฉันใช้ Cocoapods 1.3.1 เพียงแค่อัปเกรดเป็น 1.5.3 ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้ทันที

ขั้นตอนที่ฉันติดตามคือ:

  1. ลบ Podfile.lock
  2. ลบไดเรกทอรี Pods
  3. ลบข้อมูลที่ได้รับ & ล้าง
  4. ออกจาก Xcode
  5. อัปเดต CocoaPods เป็น 1.5.3
  6. วิ่ง pod install
  7. เปิดพื้นที่ทำงานและสร้าง

5
การอัปเดต CocoaPods เป็น 1.5.3 (sudo gem install cocoapods) และการทำงาน (ติดตั้ง pod) ก็เพียงพอที่จะทำให้มันทำงานได้สำหรับฉัน ขอบคุณ!
— mikemike396

ฉันทำตามคำแนะนำบางอย่างด้านบน แต่นี่เป็นสิ่งเดียวที่แก้ไขได้สำหรับฉัน ขอบคุณ
— Almeida

อันนี้ก็แก้ไขให้ฉันด้วย ฉันคิดว่ามันจะดีกว่าวิธีแก้ปัญหาการสร้างแบบดั้งเดิมเพราะมันจะดูแลปัญหา
— MateusK

1
สิ่งนี้ใช้ได้สำหรับฉัน แต่ฉันต้องเพิ่มinstall! 'cocoapods', :disable_input_output_paths => trueที่ด้านบนสุดของ podfile ด้วย นอกจากนี้หากคุณไม่ต้องการอัปเดตพ็อด - อย่าลบ podfile.lock และพ็อดทั้งหมดจะถูกติดตั้งในเวอร์ชันปัจจุบัน
— DoesData

11

ก่อนที่ฉันจะเริ่มทราบว่าโครงการของฉันใช้คาร์เธจเป็นผู้จัดการการพึ่งพา

ไม่มีคำตอบที่มีอยู่ที่นี่แก้ไขปัญหาของฉัน สิ่งที่แก้ไขปัญหาสำหรับฉันคือต่อไปนี้

ครั้งแรกฉันสังเกตเห็นว่าข้อผิดพลาดในการสร้างชี้ให้เห็นกรอบหนึ่งโดยเฉพาะ ต่อไปฉันกรองเป้าหมายของแอป> สร้างเฟสสำหรับกรอบงานนั้น ฉันสังเกตว่าเฟรมเวิร์กนั้นมีอยู่ใน "Link Binary With Libraries" และ "Embed Frameworks" การสังเกตว่าไม่มีกรอบงานใด ๆ ที่แสดงรายการภายใต้ "Embed Frameworks" ถูกจัดการโดย Carthage ฉันได้ลบเฟรมดังกล่าวออกจาก "Embed Frameworks" จากนั้นฉันก็สร้างโครงการขึ้นมาใหม่และทุกอย่างทำงานได้ดีรวมถึงฟังก์ชั่นที่เปิดใช้งานโดยกรอบคำถาม


1
ฉันใช้ PODS การลบทุกอย่างออกจาก Embed Frameworks ใช้งานได้ ฉันทำความสะอาดและสร้างใหม่โดยไม่มีข้อผิดพลาด โซลูชันเดิมยังใช้งานได้ แต่ไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้ในมือ (สำหรับใครก็ตามที่อ่านข้อความนี้) ฉันใช้ xcode 10.2, cocoapods-1.6.1
— นาดีนโรส

1
ฉันใช้คาร์เธจและสิ่งนี้ทำให้ฉันคงที่!
— Devin B

ฉันยังใช้ CocoaPods Framework เชื่อมต่อกันเป็น Pod พัฒนา "Embed Frameworks" ว่างเปล่าและยังได้รับปัญหานี้
— Luten

11

ขั้นตอน:

  1. ไปที่ไฟล์ Xcode
  2. คลิกเพื่อตั้งค่าพื้นที่ทำงาน
  3. สร้างระบบเลือกเป็นระบบสร้างแบบดั้งเดิม

4
ในกรณีนี้ Xcode กำลังตั้งค่าสถานะปัญหาในโครงการดังนั้นการเปลี่ยนกลับเป็นระบบการสร้างแบบดั้งเดิมจะเป็นการซ่อนไว้สำหรับตอนนี้ การรายงานของ Xcode เกี่ยวกับปัญหาประเภทนี้เป็นไปโดยเจตนาและเป็นการดีที่สุดที่จะแก้ไขปัญหา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่help.apple.com/xcode/mac/10.0/#/dev14a2fd0c0
— Rick Ballard

มันใช้งานได้สำหรับฉัน การเปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์ไม่ได้ ในฐานะที่เป็นผลิตภัณฑ์ของฉันผสมกับรหัสวัตถุประสงค์ครึ่งและรหัสรวดเร็ว ปัญหาของฉันคือ "หลายคำสั่งผลิต swiftmodule"
— wzhang84

10

ลองใช้ตัวเลือกทั้งหมดนี้ทุกคนใน 3 ตัวเลือกนี้จะทำงานให้คุณได้อย่างแน่นอน

Option 1: Remove all files from

เป้าหมาย >> สร้างเฟส >> รวบรวมแหล่งที่มา

เป้าหมาย >> สร้างเฟส >> คัดลอกทรัพยากรชุดข้อมูล

Option 2: Change the build system

Xcode-> File-> Project Settings-> Build System -> Legacy Build System

Option 3: remove and update existing pod

ทำความสะอาดพ็อดแคช PromisesObjC ทำความสะอาด
พ็อดแคช PromisesSwift
cd [your_project_dir]
rm -rf Pods /
rm Podfile.lock การ
อัปเดตพ็อด

I hope this will help you, Happy coding :-)

-1 ไม่มันไม่ทำงาน "แน่นอน" จุดประสงค์ในการลบแหล่งรวบรวมและคัดลอกทรัพยากรบันเดิลคืออะไร! โครงการจะไม่ทำงานหากไม่มีการรวบรวมรหัสและทรัพยากร
— Luten

9

ดังนั้นปัญหาที่ฉันมีคือฉันได้รวม Info.plist ไว้ในการตั้งค่าโครงการโดยไม่ตั้งใจ -> สร้างเฟส -> คัดลอกทรัพยากรชุดข้อมูลสำหรับเป้าหมายของฉัน


นี่เป็นคำตอบที่แม่นยำสำหรับฉันเช่นกันเนื่องจากข้อผิดพลาดนี้เกิดขึ้นขณะพยายามเรียกใช้ tflite_camera_example ใน Xcode 10
— zai chang

9

ปัญหานี้เกิดขึ้นกับฉันหลังจากเพิ่มส่วนที่สองของชุดผ้าของ SDK ไปยังแอป

สิ่งที่เกิดขึ้นจริงก็คือว่า GoogleUtilies Framework ถูกเพิ่มเข้าไปในโครงการ Pods สองครั้ง

สองรายการสำหรับ GoogleUtilities.framework

สิ่งนี้น่าจะใช้ได้ก่อน Xcode 10 แต่ Xcode 10 จะบ่นว่าไฟล์มีสองการกระทำที่ขัดแย้งกับมัน (ในกรณีนี้คือการคัดลอก)

การลบเฟรมเวิร์กที่สองนั้นปลอดภัย


เหมือนกันสำหรับฉัน แต่การใช้คาร์เธจลากโครงการ. ทั้งหมดไปยังโครงการห้องสมุด
— Ronaldo Albertini

คุณได้แก้ไข @Damo
— Harikarthick K

ฉันกำลังเผชิญกับปัญหานี้คุณช่วยบอกฉันได้ไหมว่าจะแก้ไขปัญหานี้อย่างไรโดยไม่เปลี่ยนมรดก
— Harikarthick K

9

นี่เป็นอีกวิธีการแก้ปัญหาการทำงาน: (หากคุณใช้ Pod แบบกำหนดเอง)

  • เลือก "พ็อด" จากแถบด้านข้างเป็นไฮไลต์ในภาพหน้าจอ
  • คลิกที่ Build Phase ขยายส่วน "ส่วนหัว" มี 3 ตัวเลือกสาธารณะส่วนตัวโครงการ
  • ขยายสาธารณะและตรวจสอบว่ามีไฟล์ซ้ำกัน ย้ายมัน. ทำ !!

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


คำตอบนี้ควรถูกมองว่าเป็นทางออกในกรณีที่ฝัก (กำหนดเอง) ก่อให้เกิดปัญหา!
— MkaysWork

นอกจากนี้คุณสามารถลบไฟล์ * .plist ใด ๆ ได้จากที่นี่ ดูเหมือนว่าจะทำงานกับพ็อดเองได้
— Amit Ahire

8

ฉันมีMultiple commands produceคำเตือนมากมาย - ไม่ จำกัด เฉพาะการคัดลอกข้อมูลซ้ำในเป้าหมายเดียว รวมถึงทรัพยากรที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นและไฟล์สตริงส่วนหัว ฯลฯ

การแก้ไข: ลบการทำซ้ำทั้งหมดในการเป็นสมาชิกเป้าหมาย


ฉันมีข้อผิดพลาดนี้เพราะฉันมีเป้าหมายการเฝ้าดูด้วยไฟล์ infoplist.strings ของตัวเองซึ่งถูกคัดลอกไปยังไดเรกทอรีเดียวกันกับไฟล์ infoplist.strings ของแอปหลัก พวกเขาทั้งคู่จะอยู่ในที่เดียวกันเมื่อสร้างขึ้น
— Lyck

7

ฉันมีปัญหานี้เมื่อฉันมีไฟล์ที่มีชื่อเดียวกันในสองเป้าหมายที่แตกต่างกัน ด้วยเหตุผลบางอย่างหนึ่งในไฟล์เหล่านั้นฉันมีส่วนหนึ่งของเป้าหมายทั้งสอง โดยพื้นฐานแล้วฉันมีสองไฟล์ และทั้งสองไฟล์นั้นเป็นของหนึ่งเป้าหมาย

มันสมเหตุสมผลแล้วที่เป้าหมายสามารถมีชื่อไฟล์ได้เพียงชื่อเดียวต่อเป้าหมายดังนั้นเพียงยกเลิกการเลือกช่องสมาชิกเป้าหมายสำหรับไฟล์ที่ไม่เกี่ยวข้องกับเป้าหมายหลักเพื่อแก้ไขปัญหา


7

ฉันใช้ Carthage และ Xcode 10

โซลูชันของฉันคือ -> โครงการ -> เป้าหมาย -> ทั่วไป ->

ลบ Frameworks ที่เพิ่มด้วย Carthage จาก "Embedded Binaries"

โดยปกติคุณต้องเพิ่มสคริปต์ใน Build Phases เพื่อตัดสถาปัตยกรรมสำหรับ app store

ใน Xcode 10 ดูเหมือนว่าสคริปต์จะถูกเรียกเสมอ ดังนั้นจึงคัดลอกเฟรมเวิร์กไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องและคุณไม่จำเป็นต้องเพิ่มลงในแท็บทั่วไป

หมายเหตุ: หากไม่ได้ตั้งค่า -> ในการตั้งค่าการสร้าง -> เส้นทางการค้นหา -> เส้นทางการค้นหาเฟรมเวิร์ก -> กำหนดเส้นทางไปยังเฟรมเวิร์ก u ที่เพิ่มด้วย Carthage .... เช่น "$ (PROJECT_DIR) / คาร์เธจ / รูปร่าง / iOS"


7

เป็นที่น่าสังเกตว่าข้อผิดพลาดนี้สามารถเกิดขึ้นได้หลังจากรุ่น CoreData อัตโนมัติซึ่งไม่มีการตั้งค่า Codegen เป็น Manual / None

หากต้องการแก้ไขสิ่งนี้ใน Xcode 10 ให้ดับเบิลคลิกที่ไฟล์ xcdatamodeId ของคุณแล้วเลือกแต่ละเอนทิตีของคุณและตั้งค่า Codegen เป็น Manual / None ภายใต้ Class ใน Data Model Inspector ของคุณ


ใช่ และทำ "Clean Build Folder"
— เดิร์

6

มีปัญหาที่คล้ายกัน แต่มีไฟล์. swiftdoc

ฉันมีส่วนขยายและเป้าหมายการทดสอบหน่วยในโครงการ และพวกเขาก็มี "ชื่อโมดูลผลิตภัณฑ์" (PRODUCT_MODULE_NAME เดียวกันในการตั้งค่าการสร้าง) เป็นแอปพลิเคชัน หลังจากการตั้งชื่อปัญหาที่ไม่ซ้ำกันหายไป


6

การย้ายไปที่ Xcode 10 ข้อผิดพลาดเช่น

error: Multiple commands produce '/Users/uesr/Library/Developer/Xcode/DerivedData/OptimalLive-fxatvygbofczeyhjsawtebkimvwx/Build/Products/Debug-iphoneos/OptimalLive.app/Info.plist':

สามารถแก้ไขได้ดังต่อไปนี้:

Xcode->File->Workspace/Project Settings-> Build System -> Legacy Build Systemไปที่


2
ในกรณีนี้ Xcode กำลังตั้งค่าสถานะปัญหาในโครงการดังนั้นการเปลี่ยนกลับเป็นระบบการสร้างแบบดั้งเดิมจะเป็นการซ่อนไว้สำหรับตอนนี้ การรายงานของ Xcode เกี่ยวกับปัญหาประเภทนี้เป็นไปโดยเจตนาและเป็นการดีที่สุดที่จะแก้ไขปัญหา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่help.apple.com/xcode/mac/10.0/#/dev14a2fd0c0
— Rick Ballard

อันนี้ทำเพื่อฉันคุณคุณเป็นคน
— ใจดี

6

ไปในเฟสการสร้างโครงการและลบ info.plist จากแหล่งรวบรวม มันจะลบปัญหานั้นและโครงการจะเปิดใช้งานอีกครั้ง

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


6

หนึ่งใน CocoaPods ของฉันถูกแก้ไขและทำให้เกิดปัญหา ทำการอัปเดตพ็อดและทำงานได้ดี

ฉันเชื่อว่าอาจเป็น LivePerson SDK


สำหรับฉันฉันต้องทำ 'ติดตั้ง pod'
— Pnar Sbi Wer

6

ปัญหาของฉันอยู่ใน Xcode 10 ที่ทำงานในโมฮาวีและในขณะที่พยายามเรียกใช้การทดสอบหน่วยที่ฉันเขียนก่อนที่จะอัปเดตเป็น XCode 10

ในกรณีของฉันฉันมีปัญหานี้ในขณะที่เรียกใช้TestTargetเป้าหมายของฉัน เพื่อแก้ไขฉันต้อง:

  • ลบหนึ่งในการพึ่งพาเป้าหมาย (ในTestTarget > build phases > Target Dependencies)

เนื่องจากฉันมีเป้าหมายอื่นที่นอกเหนือจากของฉันTestTargetและทั้งคู่กำลังเรียกใช้สคริปต์เดียวกันและสร้าง / คัดลอกไฟล์ในบางจุด

และนั่นขัดแย้งกับสิ่งที่กล่าวถึงในBuild Release Notes System สำหรับ Xcode 10 ที่นี่ :

เป็นข้อผิดพลาดสำหรับไฟล์แต่ละไฟล์ในบิลด์ที่จะสร้างโดยคำสั่ง build มากกว่าหนึ่งคำสั่ง ตัวอย่างเช่นหากเป้าหมายสองเป้าหมายแต่ละอันประกาศไฟล์เอาต์พุตเดียวกันจากเฟสสคริปต์เชลล์ให้แยกการประกาศไฟล์เอาต์พุตเป็นเป้าหมายเดียว

ใหม่อัปเดตหลังจากฉันอัปเดตจาก Xcode 10.1 เป็น 10.2

ปัญหาที่คล้ายกันปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากฉันอัปเดตเป็น Xcode 10.2 ฉันมีเป้าหมายหลายรายการในโครงการ: Target1และTarget2และฉันแก้ไขปัญหานี้โดย:

  • การนำทางไปยังEdit Scheme > Buildและ
  • ลบเป้าหมายอย่างใดอย่างหนึ่งออกจากการสร้าง: ยกเลิกการทำเครื่องหมายที่ช่องด้านTarget1ล่างTestเนื่องจากฉันรู้ว่าTarget2นำเข้าTarget1

นอกจากนี้เมื่อต้องการทราบที่นี่Target2ช่องทำเครื่องหมายของจะยังคงอยู่ภายใต้การตรวจสอบTest


6
error: Multiple commands produce '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings':
1) Target 'chat21' (project 'chat21') has copy command from '/Users/KunshtechNew/Downloads/chat21-ios-demo-master/TildeskWidget/Chat21Core/Base.lproj/Chat.strings' to '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings'
2) Target 'chat21' (project 'chat21') has copy command from '/Users/KunshtechNew/Downloads/chat21-ios-sdk-master 2/Chat21Core/Base.lproj/Chat.strings' to '/Users/KunshtechNew/Library/Developer/Xcode/DerivedData/chat21-fgjaqebxysmggqfdnetggdbzfqih/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Chat21.app/Base.lproj/Chat.strings'

อาจมีวิธีแก้ไขปัญหาที่แตกต่างกัน 2 วิธีเพื่อกำจัดปัญหานี้:

โซลูชันที่ 1

อย่างที่เราเห็นฉันได้รับข้อผิดพลาดเดียวกัน .. ในกรณีของฉันมีสำเนาพิเศษของโฟลเดอร์Chat21CoreในTildeskWidgetโฟลเดอร์ .. นี่คือการสร้างปัญหา .. ดังนั้นหนึ่งในวิธีการแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ยังสามารถอ่านข้อผิดพลาดทั้งหมดและ ลองค้นหาว่ามีสำเนาพิเศษอ้างอิงจากโครงการหรือไม่

โซลูชันที่ 2

อีกวิธีแก้ปัญหาง่ายๆที่ฉันพบเมื่อฉันเผชิญปัญหาประเภทเดียวกันสำหรับโครงการที่แตกต่างกัน เวลานี้ฉันต้องใช้วิธีแก้ไขปัญหาที่แตกต่างกัน

  • pod deintegrate จากโครงการ
  • ลบไฟล์พื้นที่ทำงานและไฟล์ pod.lock ออกจากโฟลเดอร์โครงการ
  • อีกครั้งpod install และพยายามสร้างโครงการ

หวังว่ามันจะใช้ได้ผลสำหรับคุณ ..

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.