โซลูชันอื่นที่ใช้สำหรับ vanilla JS ระดับที่ใช้เกณฑ์ระยะทาง
private initDetectDrag(element) {
let clickOrigin = { x: 0, y: 0 };
const dragDistanceThreshhold = 20;
element.addEventListener('mousedown', (event) => {
this.isDragged = false
clickOrigin = { x: event.clientX, y: event.clientY };
});
element.addEventListener('mousemove', (event) => {
if (Math.sqrt(Math.pow(clickOrigin.y - event.clientY, 2) + Math.pow(clickOrigin.x - event.clientX, 2)) > dragDistanceThreshhold) {
this.isDragged = true
}
});
}
และเพิ่มไปยังคลาส (SOMESLIDER_ELEMENT สามารถเป็นเอกสารที่เป็นโกลบอลได้):
private isDragged: boolean;
constructor() {
this.initDetectDrag(SOMESLIDER_ELEMENT);
this.doSomeSlideStuff(SOMESLIDER_ELEMENT);
element.addEventListener('click', (event) => {
if (!this.sliderIsDragged) {
console.log('was clicked');
} else {
console.log('was dragged, ignore click or handle this');
}
}, false);
}