คำถามติดแท็ก drawing

12
การวาดวงกลมด้วยเส้นทางอาร์คของ SVG
คำถามสั้น ๆ : การใช้เส้นทาง SVG เราสามารถวาด 99.99% ของวงกลมและปรากฏขึ้น แต่เมื่อเป็น 99.99999999% ของวงกลมแล้ววงกลมจะไม่ปรากฏขึ้น จะแก้ไขอย่างไร? เส้นทาง SVG ต่อไปนี้สามารถวาดวงกลมได้ 99.99%: (ลองดูที่http://jsfiddle.net/DFhUF/1381/และดูว่าคุณเห็น 4 arcs หรือ 2 arcs เพียง 2 แต่โปรดทราบว่าถ้าเป็น IE มันจะเป็น แสดงผลใน VML ไม่ใช่ SVG แต่มีปัญหาที่คล้ายกัน) M 100 100 a 50 50 0 1 0 0.00001 0 แต่เมื่อมันเป็น 99.99999999% ของวงกลมแล้วไม่มีอะไรจะแสดงเลย? M 100 100 a …

6
วาดใน Canvas ด้วยนิ้วมือ Android
ฉันต้องการสร้างโครงการสำหรับวาดภาพบนผืนผ้าใบด้วยนิ้วมือ เพื่อรับเหตุการณ์สัมผัสและเหตุการณ์การเคลื่อนไหวของนิ้วของฉันจากนั้นจึงวาด มีใครสามารถแนะนำวิธีการเริ่มต้นโครงการ และองค์ประกอบที่ดีที่สุดในการทำสิ่งนี้คืออะไร?


12
วิธีการ: วิธีที่ดีที่สุดในการวาดตารางในแอปคอนโซล (C #)
ฉันมีคำถามที่น่าสนใจ ลองนึกภาพว่าฉันมีข้อมูลจำนวนมากเปลี่ยนแปลงในช่วงเวลาที่รวดเร็วมาก ฉันต้องการแสดงข้อมูลนั้นเป็นตารางในแอปคอนโซล ฉ. ex: ------------------------------------------------------------------------- | Column 1 | Column 2 | Column 3 | Column 4 | ------------------------------------------------------------------------- | | | | | | | | | | | | | | | ------------------------------------------------------------------------- วิธีทำให้สิ่งต่างๆรวดเร็วและจะแก้ไขความกว้างของคอลัมน์ได้อย่างไร? ฉันรู้วิธีทำใน java แต่ฉันทำไม่ได้ใน C #
104 c#  console  drawing 

6
วาดรัศมีรอบ ๆ จุดในแผนที่ Google
ฉันใช้ Google Maps API และได้เพิ่มเครื่องหมาย ตอนนี้ฉันต้องการเพิ่มรัศมี 10 ไมล์รอบ ๆ เครื่องหมายแต่ละอันหมายถึงวงกลมที่ทำงานอย่างเหมาะสมขณะซูม ฉันไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรและดูเหมือนว่ามันจะไม่ใช่เรื่องธรรมดา ฉันพบตัวอย่างหนึ่งที่ดูดีและคุณสามารถดู Google Latitude ได้เช่นกัน ที่นั่นใช้เครื่องหมายที่มีรัศมีเหมือนที่ฉันต้องการ อัปเดต: Google Latitude ใช้รูปภาพที่ปรับขนาดแล้วจะทำงานอย่างไร (เลิกใช้งานคุณลักษณะแล้ว)

1
เหตุใด UIBezierPath จึงเร็วกว่า Core Graphics path
ฉันกำลังเล่นกับเส้นทางการวาดและฉันสังเกตเห็นว่าอย่างน้อยในบางกรณี UIBezierPath ก็ทำได้ดีกว่าสิ่งที่ฉันคิดว่าจะเทียบเท่ากับ Core Graphics -drawRect:วิธีการดังต่อไปนี้จะสร้างสองเส้นทางหนึ่ง UIBezierPath และหนึ่ง CGPath เส้นทางจะเหมือนกันยกเว้นตำแหน่งของมัน แต่การลูบ CGPath จะใช้เวลาประมาณสองเท่าเมื่อลาก UIBezierPath - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // Create the two paths, cgpath and uipath. CGMutablePathRef cgpath = CGPathCreateMutable(); CGPathMoveToPoint(cgpath, NULL, 0, 100); UIBezierPath *uipath = [[UIBezierPath alloc] init]; [uipath moveToPoint:CGPointMake(0, 200)]; // Add 200 curve …
90 iphone  ios  drawing  bezier 
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.