คำถามติดแท็ก renderscript

19
Fast Bitmap Blur สำหรับ Android SDK
ขณะนี้อยู่ในแอปพลิเคชัน Android ที่ฉันกำลังพัฒนาฉันวนลูปผ่านพิกเซลของภาพเพื่อทำให้เบลอ ขั้นตอนนี้ใช้เวลาประมาณ 30 วินาทีสำหรับภาพ 640x480 ในขณะที่เรียกดูแอพใน Android Market ฉันเจอสิ่งที่มีคุณสมบัติเบลอและความพร่ามัวนั้นรวดเร็วมาก (เช่น 5 วินาที) ดังนั้นพวกเขาจึงต้องใช้วิธีการเบลอที่แตกต่างกัน ใครรู้วิธีที่เร็วกว่าวนลูปผ่านพิกเซล?

1
RenderScript ใช้งานไม่ได้บน macOS Catalina (10.15)
ฉันอัพเดตเป็น MacOS Catalina แล้ว เช้านี้ในขณะที่ฉันกำลังทำงานในโครงการ Android ของฉันทันใดนั้นก็เริ่มให้ข้อยกเว้นต่อไปนี้: "ข้อผิดพลาด: สาเหตุ: ข้อผิดพลาด = 86 ประเภท CPU ที่ไม่ดีในการปฏิบัติการ" ฉันสงสัยว่าเป็นเพราะฉันอัปเดตเป็น macOS 10.15 และเพราะฉันพยายามสร้าง APK สำหรับโครงการของฉัน (ดังนั้นมันจึงสร้างสิ่งที่สร้างการแสดงผลใหม่) นี่คือการติดตามสแต็กเต็มรูปแบบที่กำหนด: org.gradle.process.internal.ExecException: A problem occurred starting process 'command '/Users/name/Library/Android/sdk/build-tools/28.0.3/arm-linux-androideabi-ld'' at org.gradle.process.internal.DefaultExecHandle.execExceptionFor(DefaultExecHandle.java:232) at org.gradle.process.internal.DefaultExecHandle.setEndStateInfo(DefaultExecHandle.java:209) at org.gradle.process.internal.DefaultExecHandle.failed(DefaultExecHandle.java:356) at org.gradle.process.internal.ExecHandleRunner.run(ExecHandleRunner.java:86) at org.gradle.internal.operations.CurrentBuildOperationPreservingRunnable.run(CurrentBuildOperationPreservingRunnable.java:38) at org.gradle.internal.concurrent.ExecutorPolicy$CatchAndRecordFailures.onExecute(ExecutorPolicy.java:63) at org.gradle.internal.concurrent.ManagedExecutorImpl$1.run(ManagedExecutorImpl.java:46) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) at …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.