ไม่นั่นคือคำจำกัดความของ "กระบวนทัศน์หุ่นยนต์" ซึ่งโดยทั่วไปแล้วเป็นคลาสของกระบวนทัศน์สำหรับการออกแบบหุ่นยนต์ที่ซับซ้อน
คำจำกัดความของ "หุ่นยนต์" ในบริบทนี้คือ:
หุ่นยนต์เป็นตัวแทนเชิงกลหรือเสมือนจริงโดยทั่วไปเป็นเครื่องจักรกลไฟฟ้าที่ได้รับคำแนะนำจากโปรแกรมคอมพิวเตอร์หรือวงจรอิเล็กทรอนิกส์
หรือ
เครื่องที่สามารถดำเนินการชุดที่ซับซ้อนโดยอัตโนมัติ
("ซับซ้อน" คลุมเครือที่นี่)
ส่วน Wikipedia นี้ยืนยันว่ามีความกำกวม:
แม้ว่าจะไม่มีคำจำกัดความที่ถูกต้องของหุ่นยนต์ แต่หุ่นยนต์ทั่วไปจะมีคุณสมบัติดังต่อไปนี้หลายอย่างหรืออาจทั้งหมด
เป็นเครื่องใช้ไฟฟ้าที่มีความสามารถในการโต้ตอบกับวัตถุทางกายภาพและได้รับการเขียนโปรแกรมอิเล็กทรอนิกส์เพื่อทำงานเฉพาะหรือทำหน้าที่หรือการกระทำทั้งหมด นอกจากนี้ยังอาจมีความสามารถในการรับรู้และดูดซับข้อมูลบนวัตถุทางกายภาพหรือในสภาพแวดล้อมทางกายภาพในท้องถิ่นหรือในการประมวลผลข้อมูลหรือเพื่อตอบสนองต่อสิ่งเร้าต่าง ๆ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับอุปกรณ์กลไกอย่างง่ายเช่นเกียร์หรือเครื่องกดไฮดรอลิกหรือรายการอื่น ๆ ที่ไม่มีความสามารถในการประมวลผลและทำงานผ่านกระบวนการทางกลและการเคลื่อนไหวอย่างหมดจด
(เน้นที่เหมือง)
ในที่สุดอุปกรณ์กลเกือบทุกระดับที่มีความซับซ้อนสามารถจัดเป็นหุ่นยนต์ได้
นอกจากนี้โปรดทราบว่าหุ่นยนต์ Kuka จะมีเซ็นเซอร์จำนวนเล็กน้อยสำหรับการปรับแต่งอย่างละเอียด (แม้ว่าบอทจะหยิบวัตถุขึ้นมาจากฐานก็จำเป็นต้องแก้ไขวิถีเพื่อให้สอดคล้องกับวัตถุอย่างสมบูรณ์)