2
อะไรคือความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ“ Gamification”? [ปิด]
ตามที่เป็นอยู่ในปัจจุบันคำถามนี้ไม่เหมาะสำหรับรูปแบบคำถาม & คำตอบของเรา เราคาดหวังว่าคำตอบจะได้รับการสนับสนุนจากข้อเท็จจริงการอ้างอิงหรือความเชี่ยวชาญ แต่คำถามนี้อาจเรียกร้องให้มีการอภิปรายโต้แย้งโต้แย้งหรือการอภิปรายเพิ่มเติม หากคุณรู้สึกว่าคำถามนี้สามารถปรับปรุงและเปิดใหม่ได้โปรดไปที่ศูนย์ช่วยเหลือเพื่อขอคำแนะนำ ปิดให้บริการใน7 ปีที่ผ่านมา ฉันดูวิดีโอ Google Talk ที่น่าสนใจ (เตือนเกี่ยวกับเวลาของคุณหนึ่งชั่วโมง) เกี่ยวกับ Gamification ในสิ่งที่คุณกำลังทำ เป็นที่ชัดเจนว่าชุดของไซต์ StackExchange ใช้หลักการเหล่านี้ค่อนข้างน้อย มีบางอย่างที่น่าสนใจเกี่ยวกับการทำให้การทำงานสนุก แต่ฉันสงสัยว่าโดเมนปัญหาจำนวนมากสามารถรวมแนวคิดเหล่านี้ได้อย่างไร มันใช้กับแอปพลิเคชั่นโซเชียลอย่างแน่นอน แนวคิดของโปรแกรมความภักดีเสมือนนั้นก็น่าสนใจเช่นกัน คำอธิบายสั้น ๆ ของ Gamification: มีระบบการให้คะแนนและให้รางวัล ตัวอย่างเช่นชื่อเสียงใน StackExchange เป็นประเภทของการให้คะแนน ป้ายเป็นรางวัลประเภทหนึ่ง สิทธิพิเศษเพิ่มเติมที่คุณได้รับเมื่อชื่อเสียงของคุณเพิ่มขึ้นก็เป็นรางวัลเช่นกัน ตัวอย่างของโปรแกรมความภักดีที่ไม่มีการไถ่ถอนจริงจะเป็นโปรโมชั่นที่ร้านสะดวกซื้อใช้เวลานานในการซื้อผลิตภัณฑ์และรับเครดิต FarmVille ไม่มีเงินจริงหรือมือแลกเปลี่ยนสินค้าและค่าใช้จ่ายให้กับผู้ค้าปลีกจะน้อยที่สุดที่ดีที่สุด แต่มันนำมาซึ่งเงินจริงสำหรับการจ่ายคืนเสมือนจริงเหล่านี้ การใช้ลิงค์ของ JohnL อย่างไร้ที่ติ: http://en.wikipedia.org/wiki/Gamification หมายเหตุ: ผู้พูดหมายถึงผู้ใช้สี่คลาสซึ่งดูเหมือนจะเป็นต้นแบบ พวกเขาคือ Achievers, Socializer, Explorer และ Killers ผู้ที่ประสบความสำเร็จมักจะใช้กับโปรแกรมเมอร์ของเราทุกคน …