คำถามติดแท็ก development

6
ฉันจะใช้คุณสมบัติ“ ทำลายตัวเอง” ในซอฟต์แวร์รุ่นทดลองใช้ฟรีได้อย่างไร
มีข้อโต้แย้งอย่างต่อเนื่องของการทดลองใช้ฟรีกับรุ่น freemium (นั่นคือเวอร์ชันฟรีสำหรับอายุการใช้งานของซอฟต์แวร์ที่มีข้อ จำกัด และ / หรือถอดคุณสมบัติ) สำหรับการอนุญาตให้ลูกค้าและผู้ใช้ทดสอบผลิตภัณฑ์ของตน จากการวิจัยของฉันฉันสามารถสรุปได้ว่าการทดลองใช้ฟรีเป็นวิธีที่จะดำเนินการทั้งสองเพื่อประโยชน์ของประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้แต่ละคนโดยใช้ซอฟต์แวร์และเพื่อประโยชน์ของผู้ขายทั้งในด้านการขายและการใช้งานสูงสุด มีหลายปัจจัยสำหรับซอฟต์แวร์ทดลองใช้ฟรีที่สามารถเพิ่มการใช้งานของผู้ใช้ได้อย่างมากเช่นระยะเวลาทดลองใช้ฟรี คำหลักหนึ่งที่เกี่ยวกับการวิจัยของฉันสำหรับ "freemium" คือ "น่าผิดหวัง" บุคคลหลายคนเลือกที่จะถอนการติดตั้งซอฟต์แวร์แทนที่จะต้องใช้ชิ้นส่วนของซอฟต์แวร์ที่คุณสมบัติบางอย่างไม่สามารถใช้งานได้ ในเวลาเดียวกันผู้ใช้เหล่านี้ไม่เคยมีโอกาสใช้คุณลักษณะ "ชำระแล้ว" ไม่รู้จักกับพวกเขาและซ่อนตัวโดยผู้จำหน่ายของตัวเองที่ขายซอฟต์แวร์พวกเขาไม่รู้และไม่สามารถรู้ได้ว่าคุณสมบัติของ Pro จะให้ประโยชน์อะไรบ้าง ผู้ใช้จะไม่ทราบว่าพวกเขามีความรู้สึกว่า "ต้องการ" อะไรบางอย่าง ซึ่งนำฉันไปสู่จุดต่อไปของรุ่นทดลองใช้ฟรี ความคิดเห็นบางส่วนของผู้ใช้ทดลองใช้ฟรีคือ "ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงการใช้ซอฟต์แวร์นี้หากไม่มีคุณสมบัติ Pro" สิ่งนี้กลับไปที่จุด "ผู้ใช้ที่ไม่รู้ว่าต้องการบางสิ่งจนกว่าพวกเขาจะเข้าใจความรู้สึกเป็นครั้งแรก" ผู้ที่มีเวลา 14 วันในการใช้คุณสมบัติ "เต็มรูปแบบ" กล่าวว่าพวกเขาไม่สามารถจินตนาการได้ว่าไม่มีหรือใช้คุณสมบัติที่มีให้ ดังนั้นเมื่อเวลาผ่านไปสิบสี่วันพวกเขามีแนวโน้มที่จะลบล้างเงินได้มากกว่าคนที่ไม่เคยมีคุณสมบัติเต็มรูปแบบ ความยาวของการทดลองใช้ฟรีเป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้ผู้ใช้ประทับใจ ในการทดสอบที่ดำเนินการโดยเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพเว็บไซต์ Visual พวกเขาสังเกตเห็นว่าการทดลองใช้ฟรี 14 วันเทียบกับการทดลองใช้ฟรี 30 วันในขณะที่จำนวนการสมัครใช้งานและการติดตั้งเท่ากันการใช้งานสำหรับการทดลองใช้ 14 วันเพิ่มขึ้น 102% อีกจุดสำคัญที่พูดถึงคือ "การนำเสนอผลิตภัณฑ์รุ่นฟรีที่มีประโยชน์และใช้งานได้อย่างสมบูรณ์" นั้นสำคัญมาก การทดลองใช้ฟรีที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์มีประสิทธิภาพในการรับความคุ้มครองสื่อและการประชาสัมพันธ์สำหรับผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์รายใหม่และ …

4
เหตุใดอุปกรณ์การพัฒนาจึงให้ทรัพยากรมากกว่าอุปกรณ์ทั่วไป
ฉันได้สร้างแอพที่ทำงานบน iPod Touch รุ่นที่ 4 และ iPod touch รุ่นที่ 5 ของ บริษัท ของฉัน เรากำลังจะเปิดตัวเมื่อเราพบว่ามีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นหลังจากอุปกรณ์ที่ไม่ใช่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใดทำงานแอพ * แนวคิดนี้เกิดขึ้นว่าอุปกรณ์ที่ลงทะเบียนเป็น 'อุปกรณ์สำหรับนักพัฒนา' ให้แอปของคุณมีแหล่งข้อมูลเพิ่มเติมให้ใช้ สิ่งนี้ดูไม่ถูกต้องสำหรับฉันเนื่องจากฉันไม่สามารถนึกถึงเหตุผลที่จะมีอยู่ - ฉันรู้สึกว่ามันน่าจะมีปัญหากับการสร้างโปรไฟล์หรือการจัดเตรียม อย่างไรก็ตามนั่นเป็นการกระตุ้นการสนทนา ทำไมอุปกรณ์เช่นชุดพัฒนาเกมคอนโซลอุปกรณ์ที่มีความสามารถมากกว่าแพลตฟอร์มเป้าหมายจึงมีอยู่ตั้งแต่แรก? แน่นอนว่าเป็นเรื่องดีที่จะทดสอบโปรแกรม แต่จะเป็นการแสดงที่แม่นยำกว่าของแพลตฟอร์มเป้าหมายหรือไม่ TL; DR - ทำไมชุดการพัฒนาจึงมีทรัพยากรมากกว่าแพลตฟอร์มเป้าหมาย? * ด้วยอุปกรณ์ที่ไม่ใช่นักพัฒนาที่เป็นแบบ> รุ่นที่ 3 อุปกรณ์ iOS ที่ดาวน์โหลดแอปจากเซิร์ฟเวอร์ของเราไม่ใช่โดยตรงจากคอมพิวเตอร์ที่ติดตั้งแอป & xcode โปรดทราบว่ามีคำถามอื่นที่อ่านคล้ายกัน แต่จริง ๆ แล้วแตกต่างกันเนื่องจากคำถามอื่นถามเกี่ยวกับเครื่องจำลองและฉันเข้าใจว่ามีความแตกต่างอย่างมากระหว่างการใช้เครื่องจำลองและอุปกรณ์จริง

1
วัตถุประสงค์ของ Console ในโปรแกรมแก้ไขข้อความ Sublime คืออะไร?
ฉันต้องการทราบว่าคอนโซลแก้ปัญหาอะไรในข้อความประเสริฐ 2 นี่ถูกเรียกใช้โดยการกด Ctrl + Shift + ` นี่เป็นประเภทดีบักเกอร์หรือเพียงแค่ช่วยคุณติดตั้งแพ็คเกจ
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.