18
ทำไม บริษัท ไม่ซื้อเครื่องมือที่ให้ความบันเทิงแก่นักพัฒนา [ปิด]
หลายครั้งที่ฉันรู้สึกเหนื่อยล้าจากการพัฒนาและความคิดของฉันไม่ได้ช่วยฉันอีกต่อไป (ที่บ้าน) ฉันเพียงแค่ทำอะไรที่สนุกสนานและใจของฉันก็ฟรีสำหรับการทำงานนานหลายชั่วโมงด้วยความสามารถในการแก้ปัญหาที่สูงขึ้น อย่างไรก็ตามเมื่อฉันแนะนำเทคนิคนี้ให้กับผู้จัดการของฉันเป็นเทคนิคในการเพิ่มผลผลิตและประสิทธิภาพของนักพัฒนาเขาปฏิเสธที่จะยอมรับบนพื้นที่ทำงานไม่ใช่สถานที่เพื่อความบันเทิง ฉันคิดว่าสูตรนี้ใช้ได้สำหรับฉัน มันเป็นจริงสำหรับนักพัฒนาอื่น ๆ เช่นกัน: 2 hours of productive work + 30 minutes of entertainment > 3 hours of dull work ทำไม บริษัท ถึงไม่เชื่อเรื่องนี้? อัปเดต:ฉันไม่รู้ว่าทำไมสิ่งนี้จึงถูกปิดเป็นนอกหัวข้อ กรุณาถ้าคุณรู้สึกว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องให้ลงคะแนนเพื่อเปิดใหม่