สำหรับชิปเซ็ตรุ่นเก่า (ยุค P4, บาง core2duo) คุณพูดถูก แบนด์วิดธ์เหล่านี้เป็นอาหารที่ขาดแบนด์วิธและรวม GPU ไว้ในตัวเดียวกับที่ CPU จะลดประสิทธิภาพของ CPU
ในระบบที่ทันสมัยกว่านี้ไม่มี FSB อีกต่อไป (ดูคำตอบของ @ Lunatik ที่ดีมากในเรื่องนั้น) และประสิทธิภาพของ CPU ลดลงเนื่องจากแบนด์วิดท์ที่ใช้ร่วมกันไปยังหน่วยความจำควรน้อยที่สุด
อย่างไรก็ตาม:
- มันใช้กับพื้นที่ตายซึ่งหมายถึงพื้นที่น้อยกว่าสำหรับ CPU คุณอาจมีซีพียูที่เร็วกว่าที่มีซิลิกอนปริมาณเท่ากัน
มันผลิตความร้อน ซึ่งอาจหมายถึงค่าใช้จ่ายน้อยลงสำหรับเทอร์โบ
แต่ยังมีราคาถูกกว่าที่จะใช้ APU หรือ CPU กับ GPU และตายกว่า CPU แยกต่างหากและ GPU เฉพาะ แม้ว่าสิ่งนี้จะเกี่ยวข้องกับผู้ที่ไม่ได้ใช้ GPU เฉพาะ แต่จะประหยัดค่าใช้จ่าย และถ้า GPU ออนบอร์ดนั้นเร็วพอสำหรับคนส่วนใหญ่แล้วมันก็สมเหตุสมผลที่จะสร้างสิ่งเหล่านี้
หมายเหตุเพิ่มเติมอีกสองรายการ:
แต่เทคโนโลยีนี้ใช้กับซีพียู Intel บนเดสก์ท็อปรุ่นใหม่ทั้งหมด ฉันพลาดอะไรไป
สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่:
- ถูกกว่าเพื่อรวม (สำหรับผู้สร้างชิป)
- เร็วกว่าในการรวม (ดังนั้นแนวคิด APU ทั้งหมดของ AMD)
- เหมาะสมสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่ (ใช้ในสำนักงานครอบครัวที่เพิ่งส่งหรือใช้โซเชียลมีเดีย)
- อาจจะไม่สมเหตุสมผลที่จะสร้าง CPU สองบรรทัด หนึ่งเดียวที่มีส่วน GPU และอีกตัวที่ไม่มี (แม้ว่าฉันเดาได้ว่า Intel เท่านั้นที่สามารถยืนยันได้)
โปรดทราบว่าการเข้าถึงหน่วยความจำอาจไม่ จำกัด CPU มากเกินไปเนื่องจากแคช แต่มันสามารถ จำกัด GPU on-board ได้ ดังนั้นแคชระดับที่ 4 บนชิป Intel ที่มีกราฟิก Iris Ditto สำหรับ AMD ที่ RAM ความเร็วสูงหมายถึงประสิทธิภาพการเล่นเกม APU ที่ดีขึ้นมาก