คำถามติดแท็ก graphics-card

เสียบการ์ดเอ็กซ์แพนชันลงในแผงวงจรหลักสำหรับการแสดงผลกราฟิกด้วยประสิทธิภาพที่เหนือกว่าโซลูชันกราฟิกแบบรวม

3
การส่งข้อความข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกเร็วกว่าการส่งพิกเซลไปที่หน้าจอหรือไม่
John Carmack ทวีต , ฉันสามารถส่งแพ็กเก็ต IP ไปยังยุโรปได้เร็วกว่าที่ฉันสามารถส่งพิกเซลไปที่หน้าจอได้ เป็นไงบ้าง และถ้านี่ไม่ใช่จอห์นคาร์แม็คฉันจะยื่นใต้“ interwebs ที่ไร้สาระ” แต่นี่คือ John Carmack สิ่งนี้จะเป็นจริงได้อย่างไร เพื่อหลีกเลี่ยงการสนทนาเกี่ยวกับความหมายที่แท้จริงในทวีตนี่คือสิ่งที่ฉันต้องการรับคำตอบ: ในกรณีที่ดีที่สุดใช้เวลานานเท่าใดในการรับแพ็กเก็ต IP เดียวที่ส่งจากเซิร์ฟเวอร์ในสหรัฐอเมริกาไปยังที่อื่น ๆ ในยุโรปวัดจากเวลาที่ซอฟต์แวร์ทริกเกอร์แพ็กเก็ตจนถึงจุดที่ซอฟต์แวร์ได้รับด้านบน ระดับไดรเวอร์ ในกรณีที่ดีที่สุดใช้เวลานานเท่าใดในการแสดงพิกเซลบนหน้าจอวัดจากจุดที่ซอฟต์แวร์เหนือระดับไดรเวอร์เปลี่ยนค่าของพิกเซลนั้น แม้สมมติว่าการเชื่อมต่อข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกเป็นสายเคเบิลไฟเบอร์ออปติกที่ดีที่สุดที่เงินสามารถซื้อได้และจอห์นนั่งอยู่ถัดจาก ISP ของเขาข้อมูลยังคงต้องเข้ารหัสในแพ็กเก็ต IP ได้รับจากหน่วยความจำหลักไปยังการ์ดเครือข่ายของเขา จากที่นั่นผ่านสายเคเบิลในกำแพงไปยังอาคารอื่นอาจจะข้ามเซิร์ฟเวอร์บางแห่งที่นั่น (แต่สมมติว่ามันต้องการแค่รีเลย์ตัวเดียว) รับโฟตอนทั่วมหาสมุทรแปลงกลับเป็นอิมพัลเซทอิเล็คตรอน และตีความโดยการ์ดเครือข่ายอื่นในที่สุด มาหยุดกันที่นั่น สำหรับพิกเซลคำนี้เป็นคำศัพท์ง่าย ๆ ของเครื่องจักรที่ส่งผ่านช่องเสียบ PCI Express ซึ่งเขียนลงในบัฟเฟอร์จากนั้นจะถูกล้างออกไปที่หน้าจอ แม้แต่การบัญชีสำหรับความจริงที่ว่า“ พิกเซลเดียว” อาจส่งผลให้บัฟเฟอร์หน้าจอทั้งหมดถูกส่งไปยังจอแสดงผลฉันไม่เห็นว่ามันจะช้าลงได้อย่างไร: มันไม่เหมือนกับบิตที่ถูกถ่ายโอน“ ทีละบิต” - ค่อนข้างพวกเขา กระแสไฟฟ้าที่ต่อเนื่องกันซึ่งถูกถ่ายโอนโดยไม่มีความหน่วงแฝงอยู่ (ใช่ไหม)

3
กราฟิกแรมแตกต่างจาก RAM ระบบอย่างไร
ฉันรู้ว่า GPU และ CPU เป็นสิ่งที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานและทำไมพวกเขาทั้งสองจึงดูดงานของคนอื่น แต่สิ่งที่ฉันไม่ได้รับคือเหตุผลที่ RAM ระบบมาตรฐานเป็นรุ่นที่อยู่เบื้องหลัง RAM ที่ใช้กับการ์ดแสดงผลเสมอ ตามที่ฉันเข้าใจแล้วพวกเขาทั้งสองเป็น DRAM ประเภทต่าง ๆ แต่สำหรับฉันแล้วความแตกต่างอาจถูกแยกออกจากตัวควบคุมหน่วยความจำที่อบลงใน CPU และ GPU ซิลิคอน มาตรฐานปัจจุบันสำหรับแรมระบบคือ DDR4 แต่การ์ดแสดงผลใช้ GDDR4 มาหลายปีก่อนที่ DDR4 จะกลายเป็นอุปกรณ์สำหรับเดสก์ท็อป ขณะนี้การ์ดแสดงผลมีการจัดส่งพร้อม HBM RAM (GDDR5?) ซึ่งเร็วกว่าหน่วยความจำระบบ DDR4 ทำไมเราไม่ใช้แรมชนิดเดียวกันสำหรับทั้งคู่? อะไรทำให้พวกเขาแตกต่างกัน

7
CPU และ GPU โต้ตอบกับการแสดงกราฟิกคอมพิวเตอร์อย่างไร
ที่นี่คุณสามารถดูภาพหน้าจอของโปรแกรม C ++ ขนาดเล็กที่ชื่อว่า Triangle.exe พร้อมกับรูปสามเหลี่ยมหมุนได้ตาม OpenGL API เป็นตัวอย่างที่ธรรมดามาก แต่ฉันคิดว่ามันใช้ได้กับการใช้งานกราฟิกการ์ดอื่น ๆ ฉันแค่อยากรู้อยากเห็นและต้องการทราบกระบวนการทั้งหมดจากการดับเบิลคลิกที่ Triangle.exe ภายใต้ Windows XP จนกว่าฉันจะเห็นรูปสามเหลี่ยมหมุนบนหน้าจอ จะเกิดอะไรขึ้นซีพียู (อันแรกที่จัดการ. exe) และ GPU (ซึ่งในที่สุดก็ส่งออกสามเหลี่ยมบนหน้าจอ) โต้ตอบอย่างไร ฉันเดาว่าเกี่ยวข้องกับการแสดงสามเหลี่ยมหมุนนี้ส่วนใหญ่เป็นฮาร์ดแวร์ / ซอฟต์แวร์ต่อไปนี้ในหมู่คนอื่น ๆ : ฮาร์ดแวร์ HDD หน่วยความจำระบบ (RAM) ซีพียู หน่วยความจำวิดีโอ GPU จอแสดงผล LCD ซอฟต์แวร์ ระบบปฏิบัติการ DirectX / OpenGL API ไดรเวอร์ Nvidia ทุกคนสามารถอธิบายกระบวนการได้หรืออาจใช้ผังงานเพื่อประกอบการอธิบายบ้าง ไม่ควรเป็นคำอธิบายที่ซับซ้อนที่ครอบคลุมทุกขั้นตอน (คาดเดาว่าจะเกินขอบเขต) แต่คำอธิบายที่คนไอทีระดับกลางสามารถติดตามได้ …

7
เคอร์เซอร์เมาส์แตกบนหน้าจอหลัก, Windows 7 64 บิต, ATI Radeon HD 7870
อัปเดต: โปรดตรวจสอบคำตอบใหม่ที่ฉันโพสต์ไว้ที่ปัญหานี้ อาจเป็นไปได้ว่าวิธีแก้ไขปัญหานี้น่าผิดหวังอยู่ในขณะนี้ เลื่อนลงเพื่อดู ไม่นานมานี้การ์ดกราฟิกของฉันก็ตายและฉันต้องซื้อการ์ดใหม่ ฉันตัดสินใจซื้อ ASUS Radeon HD 7870 ในขณะที่ฉันรักพลังของกราฟิกการ์ดและไม่มีปัญหาในขณะที่เล่นเกมฉันพบปัญหาที่น่ารำคาญขณะที่ฉันเพิ่งใช้ Windows ด้วยการตั้งค่าจอภาพสองจอ บางครั้งเคอร์เซอร์เมาส์ของฉันจะแตกบนหน้าจอหลักของฉันและก็มีลักษณะเช่นนี้: ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นในสถานการณ์สุ่มและบางครั้งเมื่อฉันเลื่อนเมาส์จากจอภาพหนึ่งไปอีกจอหนึ่ง ฉันสามารถใช้ "วิธีแก้ปัญหา" เพื่อ "แก้ไข" ปัญหาได้เสมอซึ่งหมายความว่าหากฉันเพิ่งย้ายเมาส์จากจอภาพหนึ่งไปยังอีกจอภาพหนึ่งบ่อยครั้งเพียงพอที่จะกลับมาเป็นปกติอีกครั้งในบางจุด แต่ฉันไม่ต้องการทำสิ่งนี้ตลอดเวลาดังนั้นฉันจึงค้นหาวิธีแก้ปัญหา ฉันได้ทำการวิจัยกับ Google เป็นจำนวนมาก (ลองพิมพ์ "ATI brok" ​​ใน Google และมันจะแสดงรายการค้นหาจำนวนมากสำหรับเคอร์เซอร์ที่เสียหาย) แต่ผลลัพธ์ที่ไม่ได้ช่วยอะไรเลย บ่อยครั้งที่พวกเขา "เก่า" (ตั้งแต่ปี 2009 และก่อนหน้านี้) และจัดการกับปัญหาเม้าส์ในขณะที่เล่นเกมซึ่งไม่ใช่ปัญหาของฉัน ฉันพลาดข้อมูลล่าสุดจากบางคนที่มีกราฟิกการ์ดเดียวกันและสามารถช่วยฉันได้ สิ่งที่ฉันอ่านบางครั้งก็คือการปิดใช้งาน windows aero ควร "แก้ไข" ปัญหา แต่โดยความจริงแล้วฉันสนุกกับ Windows Aero เป็นอย่างมากและต้องการสิ่งที่แตกต่างออกไป (ฉันไม่ต้องการเสียงหยิ่ง) เช่นเดียวกับที่บางคนบอกว่ามันจะช่วยในการเปิดใช้งานเส้นทางของเมาส์ …

9
ฉันจะทราบได้อย่างไรว่ากราฟิกการ์ดตัวใดที่ฉันใช้อยู่
ฉันเพิ่งอ่านคำตอบนี้ในGaming.SEซึ่งทำให้ฉันรู้ว่าจริง ๆ แล้วฉันไม่รู้ว่าจะบอกการ์ดกราฟิกตัวใดในพีซีของฉัน ฉันจะหาข้อมูลนี้ได้ที่ไหน

6
การใช้การ์ดกราฟิกในตัวบนเมนบอร์ด "เล่นเกม" คืออะไร
เมนบอร์ดจำนวนมากที่วางตลาดในชื่อ "เกม" มีกราฟิกการ์ดของ Intel ตัวอย่างคือASUS B150I PRO GAMING / WIFI / AURAและGigabyte GA-Z170N-Gaming 5แต่นี่เป็นเพียงสองสามอย่าง หมายเหตุคำว่า "การเล่นเกม" ในชื่อที่เกี่ยวข้อง ตอนนี้ฉันเข้าใจแล้วว่าถ้าคุณต้องการสร้างพีซีเกมส่วนใหญ่คุณจะเลือกใช้ Nvidia หรือ AMD นี่เป็นเพราะวิดีโอแบบรวมไม่มีโอกาสที่จะเปรียบเทียบกับข้อเสนอ Nvidia / AMD ระดับสูง ช่วยแก้ให้ด้วยนะถ้าฉันผิด. ฉันเข้าใจว่าการใส่กราฟิกแบบบูรณาการเข้ากับเมนบอร์ดช่วยเพิ่มค่าใช้จ่าย ดังนั้นจะต้องมีเหตุผลที่ผู้ผลิตทำเช่นนี้ สำหรับฉันแล้วการวาง GPU แบบรวมในเกม MB นั้นเป็นกฎมากกว่าที่จะเป็นข้อยกเว้น อย่างไรก็ตามฉันไม่สามารถเข้าใจได้ว่ากราฟิกแบบรวมนี้ดีอย่างไร คุณช่วยอธิบายสิ่งที่มันสามารถใช้สำหรับ (ฉันคาดเดาการใช้โดยเจตนา แต่มีการใช้งานที่เป็นไปได้อื่น ๆ ด้วย) สำหรับพีซีเกมนั้นมีแนวโน้มที่จะใช้ GPU ภายนอกมากที่สุด? หากคุณคิดว่าข้อสันนิษฐานใด ๆ ของฉันผิดโปรดชี้ให้เห็นว่าเนื่องจากทุกสิ่งไม่สมเหตุสมผลกับฉันมากนักมีโอกาสค่อนข้างมากที่มันเป็นข้อสันนิษฐานที่ผิด

1
ฉันจะทดสอบหน่วยความจำ GPU / RAM ได้อย่างไร
ฉันMemTest86ทำงานบนเครื่องของลูกค้ามากและมันยอดเยี่ยมสำหรับการแก้ไขปัญหาหน่วยความจำ คำถามของฉันคือฉันจะทดสอบได้อย่างไรว่า GPU กำลังจะเริ่มต้นอย่างไร ฉันรู้จักโปรแกรมเช่น 3DMark เพื่อผลักดันการ์ดกราฟิกให้ถึงขีด จำกัด แต่ใช้หน่วยความจำวิดีโอกับอะไร มันคุ้มค่าการทดสอบ? มีเครื่องมือที่มีความเครียดสามารถตรวจจับปัญหาในการ์ดวิดีโอ (หน่วยความจำ) จริง ๆ แล้วอาจใช้ CUDA / OpenCL หรือไม่

3
ไดรเวอร์สำหรับจอแสดงผลเสียงคืออะไร?
ฉันได้ดาวน์โหลดไดร์เวอร์ Intel HD Graphicsสำหรับแล็ปท็อป Dell ของฉันแล้วหน้าจอต้อนรับของผู้ติดตั้งบอกว่าจะติดตั้งส่วนประกอบต่อไปนี้: ไดรเวอร์กราฟิก Intel ไดรเวอร์จอแสดงผล Intel "แสดงเสียง" คืออะไร? หน้าของ Dell และLenovoนั้นไร้ประโยชน์อย่างน่าทึ่ง

6
ฉันจะตรวจสอบรุ่นของกราฟิกการ์ดของฉันได้อย่างไร
ฉันรู้หลายวิธีในการรับแนวคิดคร่าวๆของโมเดลกราฟิกการ์ดของฉัน นี่คือสองตัวอย่าง (คำแนะนำสำหรับ Windows 7): วิธีที่ 1 1) คลิกเริ่ม 2) พิมพ์ dxdiag แล้วกด Enter 3) ไปที่แท็บจอแสดงผลและตรวจสอบคุณสมบัติชื่อ วิธีที่ 2 1) คลิกเริ่ม 2) คลิกขวาที่คอมพิวเตอร์และเลือกคุณสมบัติ 3) คลิกที่ Device Manager 4) ขยายการ์ดแสดงผลเพื่อรับรายการวิดีโอ ปัญหาที่เกิดขึ้น น่าเสียดายที่วิธีการทั้งสองนี้ประสบปัญหา: 1) นี่เป็นมาตรการที่ไม่ถูกต้องมาก ตัวอย่างเช่นถ้าฉันมี ATI Radeon 4830 ทั้งสองวิธีจะแสดงว่าฉันมี ATI Radeon 4800 series นั่นคือไม่มีวิธีที่จะแยกแยะความแตกต่างระหว่างรุ่นต่าง ๆ ในรุ่น 4800 หรือชุดอื่น ๆ สำหรับเรื่องนั้น 2) ขึ้นอยู่กับการติดตั้งไดรเวอร์ที่ถูกต้อง …

2
ทำไมกราฟิกการ์ดของฉันถึงระเบิด?
กราฟิกการ์ดของฉัน "ระเบิด" เหมือนที่เคยเป็นในภาพที่ฉันมีที่นี่ได้อย่างไร และถ้าฉันเพิ่งเสียบเข้ากับกราฟิกออนบอร์ดทำไมเครื่องคอมพิวเตอร์ถึงไม่บู๊ตเหมือนอย่างปกติล่ะ? มันจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าฉันจะเปิดฝาและถอดการ์ดนั่นคือเมื่อฉันพบว่ามันเป็นแบบนี้ แก้ไข:หากการ์ดพยายามที่จะยังคงทำงานเช่นนี้ในขณะที่มันจะเสี่ยงต่อการเกิดความเสียหายสล็อต PCI-E?

4
VGA คืออะไรและอะไรคือความแตกต่างระหว่างมันกับการ์ดวิดีโอ
บทช่วยสอนการพัฒนาระบบปฏิบัติการระบุข้อมูลหน้าจอโดยการเขียนโดยตรงไปที่ VGA หรือ EGA หรือ Super VGA แต่สิ่งที่ฉันไม่ได้รับคือความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างการเขียนไปยังที่อยู่ถาวรสำหรับการแสดงผลและการเขียนลงในการ์ดโดยตรงทั้งบนเมนบอร์ด หรือถอดออกได้? ฉันแค่ต้องการความกระจ่างชัดพื้นฐานของความสับสนในเรื่องนี้กับปัญหาของฉัน และเนื่องจากไม่ใช่กรณีง่าย ๆ ที่มีตัวแปรในการ์ดอินเทอร์เฟซแบบเชื่อมต่อรถเมล์สถาปัตยกรรมระบบบนชิประบบฝังตัว ฯลฯ ฉันคิดว่ามันยากที่จะหาวิธีที่จะเข้าใจแนวคิดเบื้องหลัง 100% นี้ . ที่อยู่คงที่จะแตกต่างจาก GPU ระดับสูงถึงระดับล่างสุดหรือไม่ ทำไมและทำไมไม่ มันเป็นหนึ่งในเป้าหมายของฉันในการเขียนโปรแกรมเพื่อโฮสต์เคอร์เนลและสร้างระบบปฏิบัติการและความฝันที่ไกลเกินจริง การไม่เข้าใจคำศัพท์ไม่เพียง แต่จะขัดขวางฉันในบางพื้นที่เท่านั้น แต่ยังทำให้ฉันดูโง่ ๆ ในเรื่องของฮาร์ดแวร์ พิเศษ: บางคำตอบปัจจุบันเหล่านี้พูดถึงการใช้หน่วยความจำสูงสุดแอดเดรสโปรเซสเซอร์ในเฉพาะใน 16 บิต ปัญหาคือปัญหาที่เกิดขึ้นอื่น ๆ เหล่านี้: 1. หน่วยความจำของการ์ดเป็นอย่างไร? ที่ไม่ต้องการ RAM ระบบสำหรับข้อมูลหน้าจอ 2. เกี่ยวกับในโหมดบิตที่สูงขึ้น? และคุณไม่สามารถละเลย BIOS ในโหมดจริง (x86) และยังคงอยู่หน่วยความจำผ่าน AL? 3. แนวคิดของการเขียนไปยังที่อยู่คงที่จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลงใน …

2
พีซีที่มี freaks เมทริกซ์หน้าจอ 32
ฉันเพิ่งสร้างห้องควบคุมใหม่ในที่ทำงานเสร็จแล้ว มันมีจอมอนิเตอร์ 32 จอและแผนจะมีคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวเปิดเครื่อง ห้องเก่ามีคอมพิวเตอร์สองสามเครื่องที่มีคีย์บอร์ด / หน้าจอแปลก ๆ ทุกที่และตัดสินใจว่าถึงเวลาที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นและมีพีซีเครื่องเดียว - เพราะมันเป็นตัวดำเนินการส่วนใหญ่ตลอดเวลา มีจำนวนมากที่ไม่ได้รับการเรียกร้องจากสิ่งที่เรียกใช้บนเครื่องแพคเกจ scada บางซอฟต์แวร์กล้อง IP ดูสำนักงาน ฯลฯ ปัญหาที่ฉันมีไม่ได้เกิดจากประสิทธิภาพ อย่างน้อยฉันก็ไม่คิดว่าคอมพิวเตอร์มีสเปคค่อนข้างสูง เป็น HP Z840 ที่มี 4 nvidia nvs810s ของ Intel Xeon E5-2670, ram 256GB และ SSD 500GB ระบบปฏิบัติการคือ Windows 10 Enterprise 64 บิต หน้าจอเป็น HP Z24n ทั้งหมด ช่องของฉันถูกใช้ดังนี้ PCIe3x4 - …

2
ทำไมเกมจำนวนมากจึงมีตัวเลือก Direct X 9 และ 11 แต่ไม่ใช่ DX10
ฉันไม่ค่อยรู้อะไรเกี่ยวกับ DirectX มากไปกว่ามันมีความรับผิดชอบในการมีตัวเลือกกราฟิกที่ดีกว่าสำหรับเกมตัวอย่างเช่น tessellation และ Ambient Occlusion ใน DX11 แต่คำถามของฉันคือทำไมบางเกม (เกมล่าสุดที่ฉันเล่นเป็นอย่างน้อย) มีตัวเลือกในการเลือก DX9 (ค่าเริ่มต้น) หรือ DX 11 (พร้อมตัวเลือกขั้นสูงและชัดกับการ์ดวิดีโอที่ใช้งานร่วมกันได้) แต่ไม่มีตัวเลือก สำหรับ DX 10 DX10 เป็นรุ่นที่ไม่เคยเปิดตัวหรือไม่? มันมีข้อบกพร่องหรือไม่ หรือเกี่ยวกับมัน เหตุใดเกมเหล่านั้นจึงไม่แสดงตัวเลือกในการใช้ DX 10 พร้อมกับ DX 9 และ 11 มีเกมใดบ้างที่แสดง 3 ตัวเลือกเหล่านี้? หรือพวกเขาเพียงแค่ 'กระโดด' จาก DX 9 โดยตรงถึง 11? ทำไม? ขอบคุณ

5
อะไรคือความแตกต่างระหว่างการเรนเดอร์วิดีโอบนโปรเซสเซอร์ระดับสูงและโปรเซสเซอร์ต่ำสุด?
ฉันกำลังแสดงผลวิดีโอวันนี้และสิ่งหนึ่งที่ฉันสับสนโดยสิ้นเชิงคือถ้ามีคนใช้แล็ปท็อปราคาถูกสำหรับการแสดงผลวิดีโอ วิดีโอที่แสดงบนแล็ปท็อป i7 ระดับไฮเอนด์ดูดีกว่าวิดีโอที่แสดงบนแล็ปท็อปแบบดูอัลคอร์หรือไม่? (กราฟิก Intel HD มีความสำคัญซึ่งใช้ในทั้งสองหรือไม่) การเรนเดอร์วิดีโอทำให้ประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ลดลงหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง (ไป 100% เป็นนาที) หรือไม่?

12
วิธีใช้ 3 จอภาพ
ตอนนี้เซ็ตอัพของฉันมีจอแบนขนาดใหญ่ 24 นิ้วที่กึ่งกลางพร้อมจอแบน 19 นิ้วทางด้านซ้าย แต่ฉันมีช่องโหว่ขนาดใหญ่ทางด้านขวา ฉันมีจอภาพที่ 3 สำหรับนำไปวางที่นั่น แต่ฉันไม่แน่ใจว่าจะทำให้คอมพิวเตอร์จดจำได้อย่างไร ฉันต้องการการ์ดกราฟิกที่มี 3 พอร์ตหรือไม่ ฉันสามารถขยายหน้าจอผ่านการ์ดกราฟิกที่ไม่เชื่อมโยงกับ SLI ได้หรือไม่ เป็นไปได้หรือไม่ที่จะเสียบจอภาพที่สามของฉันเข้ากับพอร์ต VGA ในตัวเครื่องและทำงานได้หรือไม่?

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.