การสลับจากพลาสมา 19“ จอเป็น 42” [ปิด]


1

ขณะนี้ฉันกำลังใช้จอภาพ 19 "สองจอ (ทั้ง DVI) และเมื่อฉันต้องการดูภาพยนตร์ ฯลฯ ในพลาสมา 42 นิ้วของฉันฉันถอดปลั๊กเอาต์พุต DVI (จอภาพ) หนึ่งตัวและเสียบปลั๊ก DVI / HDMI เข้ากับทีวี (ฉันต้องถอดปลั๊กเสียง 1/4 "ออกจากด้านหลังของพีซีก่อนที่พีซีจะ" ค้นพบ "ทีวี)

ฉันต้องการที่จะมีสวิตช์ / ตัวเลือกที่เรียบง่ายดังนั้นฉันจึงต้องกดปุ่มเพื่อเลือกจอภาพหรือทีวีแทนที่จะถอดปลั๊ก ฉันจินตนาการว่าปัญหา "การค้นพบ" ของเสียงเกิดขึ้น แต่แม้ว่าจะต้องมีวิธีแก้ไขที่ง่ายอย่างแน่นอน ความคิดใด ๆ

ข้อกำหนดระบบ:

  • วินโดว 7
  • Intel Core i7 920 2.67GHz
  • NVIDIA GeForce GTS 250
  • Realtek High Definition Audio

คำตอบ:


1

อะไรแบบนี้?

http://www.amazon.co.uk/HQ-DVI-and-Audio-Switch/dp/B000IAI57C

โดยพื้นฐานแล้วมันลดระดับ KVM ลง


ฉันคิดว่ามันมีสองอินพุต DVI และหนึ่งเอาท์พุท DVI ฉันต้องสามารถเลือกจอภาพหรือทีวีแยกต่างหาก (เหมือนที่ฉันทำเมื่อฉันถอดปลั๊กจอภาพและเสียบปลั๊กในทีวี) สวิตช์แบบง่าย ๆ แทนที่จะเป็นตัวแยกสัญญาณที่หวังว่าจะสามารถรวมเสียงได้ดังนั้นฉันจึงไม่ต้องถอดปลั๊กแต่ละครั้ง
Barry Bolton

1

สิ่งที่คุณต้องการเรียกว่าสวิตช์เมทริกซ์ พวกมันมีหลากหลายรูปแบบจาก 2x2 (2 แหล่ง, 2 เอาต์พุต) เพิ่มขึ้น 32x32 หรือมากกว่านั้น

Atlona เป็น บริษัท หนึ่งที่สร้างมันขึ้นมา แต่คุณสามารถหาคนอื่น ๆ ได้โดยไปที่ "matrix switch" พวกเขามักจะราคาแพงสำหรับการใช้งานส่วนบุคคลขึ้นอยู่กับเกณฑ์ของคุณ ($ 300- $ 400 สำหรับ 2x2)


0

ฉันไม่คิดว่าจะมีวิธีง่าย ๆ ในการทำสิ่งที่คุณต้องการจะทำกับ GPU ของคุณ คุณสามารถซื้อตัวแปลง HDMI เป็น DVI ได้ แต่ในความคิดของฉันนั่นคือเงินที่สามารถลงทุนใน GPU ตัวใหม่ได้ คุณต้องการ GPU ที่มีตัวเชื่อมต่อ S / PDIF (ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเมนบอร์ดของคุณมีหนึ่งตัว) และการ์ดที่มีตัวเชื่อมต่อ S / PDIF จะมีพอร์ต HDMI ออกด้วย เมื่อคุณใช้งานจอแสดงผลทั้งสามจอของคุณจะติดอยู่เสมอ มีเพียง 2 คนเท่านั้นที่ทำงานในเวลาที่กำหนด แต่นั่นไม่ควรเป็นปัญหาเพียงเปิดใช้งาน 42 "ของคุณเมื่อคุณต้องการชมภาพยนตร์แล้วปิดการใช้งานเพื่อให้การทำงานของคุณอีกครั้ง

ยังเชื่อมต่อเสียงสีเขียวเล็ก ๆ น้อย ๆ คือ 1/8 "ไม่ 1/4" :)

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.