คอมพิวเตอร์ของฉันมีปัญหาแปลก ๆ เมื่อเล่นเกมที่โหลดเนื้อหาได้อย่างรวดเร็ว บางทีฉันกำลังดูผิดที่ แต่ฉันไม่สามารถหาใครก็ได้ที่มีปัญหาคล้ายกัน
ในกรณีที่ยังไม่ชัดเจนฉันจะสังเกตตัวอย่าง ในเกมซอร์สผู้ทำแผนที่สามารถปรับสิ่งต่าง ๆ โดยบอกเครื่องยนต์เมื่อใดและที่ไหนที่จะซ่อนวัตถุเพื่อไม่ให้พวกมันถูกเพิ่มเข้าไปในฉากจนกว่าคุณจะเปิดมุมหรือเปิดประตู คอมพิวเตอร์ของฉันสำลักเมื่อถึงเวลาโหลดวัตถุเหล่านี้ ยกตัวอย่างเช่น Portal 2 เมื่อหน้าจอโหลดพื้นที่หายไปฉันก็ถูกโยนลงไปในระดับ ทันทีฉันทักทายด้วยหน้าจอที่ค้างและเสียงพูดติดอ่าง / ทำซ้ำประมาณหนึ่งวินาที เมื่อผ่านไปแล้วทุกคนจะเดินหน้าต่อไปอย่างเต็มกำลัง จากนั้นฉันก็เดินไปที่ประตูเพื่อเปิดมัน อีกหนึ่งวินาทีแห่งความนิ่งและเสียงพูดติดอ่างที่ดีเยี่ยมในขณะที่โหลดอีกด้าน หากคุณต้องดูใครเล่นเกมนี้จะไม่เกิดขึ้น อย่างไรก็ตามฉันสามารถทนได้ มัน' มันน่ารำคาญ แต่มันก็ไม่ได้รบกวนการเล่นเกม ตอนนี้เรามาเล่นเกมที่โหลดตามความคืบหน้าของเกม Sonic Generations เมื่อหยุดนิ่งฉันได้รับเฟรมที่นุ่มลื่น แต่ทันทีที่เขาเริ่มวิ่งไปข้างหน้าโหลดมากขึ้นในระดับฉันลดลงถึง <1 FPS ทำให้ไม่สามารถเล่นได้อย่างเต็มที่ ดูเหมือนจะมีเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ ทุกวันนี้ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงได้จริงจังกับการแก้ไขปัญหาในที่สุด
ฉันสงสัยอย่างมากว่าการหยุดเหล่านี้ถูกตั้งโปรแกรมไว้ในเกมด้วยตัวเอง หน้าจอการโหลดได้รับการออกแบบให้ทำงานได้อย่างราบรื่นเมื่อโหลดข้อมูลและที่เครื่องอื่น ๆ ใช้ Sonic เป็นตัวอย่างอีกครั้งแม้ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวบนหน้าจอการโหลดจะเปลี่ยนแปลงเร็วมากจนกว่าการโหลดจะเสร็จสิ้น
ฉันสร้างคอมพิวเตอร์เครื่องนี้เมื่อสี่ปีที่แล้วและมีปัญหานี้มาตั้งแต่ฉันเริ่มใช้มันสำหรับเกมสามมิติ ตั้งแต่นั้นมาฉันเปลี่ยนเมนบอร์ด HDD และการ์ดกราฟิกเนื่องจากพวกเขากำลังจะตาย (กรณีที่แฟน ๆ หยุดทำงานในวันหนึ่งและ HDD ก็เป็นข้อตกลงที่ 'สมบูรณ์')
ใช้ Win7 Ultimate 64 บิตพร้อม Aero on, บน Intel 2.5Ghz quad core, พร้อม 4GB of RAM, และ nVidia GTX 460
ขอบคุณทุกคน!
อัปเดต:เห็นได้ชัดว่าฉันได้รับข้อผิดพลาดจำนวนมากของเพจ เฉลี่ย170,000 ต่อวินาทีกับ Sonic Generations เฉลี่ย 70,000 ระหว่างการโหลดกับ Portal 2 และ30,000 ที่เสถียรมากในขณะที่ดูสตรีมที่ Livestream.com ตามการตรวจสอบทรัพยากรสิ่งเหล่านี้ไม่ได้เป็นความผิดพลาดอย่างหนัก ฉันอยากรู้ว่าตัวเลขเหล่านี้เปรียบเทียบกับคนอื่นอย่างไร
ภาคผนวก:อาจเพิ่มตัวอย่างอื่นและอาการที่อาจเกิดขึ้นเช่นกัน ก่อนเกมแข่งรถที่เรียกว่า Trackmania ในการแข่งขันเดี่ยวไม่มีข้อบกพร่องของหน้าที่เห็นได้ชัด (นอกเหนือจากสิ่งที่โปรแกรมอื่น ๆ อาจจะผลิต) และเกมทำงานราบรื่นเนียน อย่างไรก็ตามเมื่อเล่นออนไลน์ฉันได้รับ hiccups (และหน้าผิดพลาด) จำนวนมากในช่วงเวลาที่สุ่ม แต่สุ่ม ฉันจะแข่งไปเรื่อย ๆ เกมจะหยุดชั่วครู่ที่ดีขึ้นไปและจะกลับมาทำงานกับยานพาหนะของฉันในลักษณะคว่ำลงเป็นก้อนยู่ยี่ถัดจากกำแพง การซ่อนรถยนต์ของผู้เล่นอื่นไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้เช่นกัน
สำหรับอาการที่อาจเกิดขึ้น ... ฉันหลีกเลี่ยงการเอ่ยถึงมันเพราะฉันกลัวว่ามันอาจเป็นปัญหาที่ไม่เกี่ยวข้องและไม่ต้องการส่งตัวแก้ไขปัญหาไปสู่เส้นทางที่ผิด ณ จุดนี้ทำไมห่าไม่พูดถึงมัน? โดยทั่วไปคอมพิวเตอร์ของฉันจะหยุดทำงานอย่างสมบูรณ์หลังจากดูวิดีโอเป็นระยะเวลาหนึ่ง เสียงวนลูป, ทั้งหน้าจอ (รวมถึงเคอร์เซอร์), ไม่ตอบสนอง, NUM-Lock จะไม่สลับ, ไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากการปิดเครื่องอย่างหนัก มันสามารถทริกเกอร์ในไม่กี่นาทีหรือชั่วโมง โดยทั่วไปวิวพอร์ตที่ใหญ่กว่าก็จะเกิดขึ้นเร็วขึ้น ตราบใดที่การเร่งฮาร์ดแวร์เปิดอยู่วิดีโอ Youtube แบบเต็มหน้าจอก็ยังปลอดภัย
Youtube แบบเต็มหน้าจอที่เปิดใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์ดูเหมือนจะไม่สร้างข้อบกพร่องของหน้า มันจะเกิดขึ้นเมื่อหน้าต่างอย่างไร Livestream สร้างข้อบกพร่องของหน้าจอเต็มหน้าจอหรือไม่เร่งความเร็วหรือไม่ เกมดูเหมือนว่าจะไม่ทำให้คอมพิวเตอร์ของฉันค้างเช่นนี้แม้จะมีข้อผิดพลาดในการโหลดหน้าเว็บมากมาย
(เปลี่ยนชื่อจาก "กราฟิกเปลี่ยนเร็วเมื่อเนื้อหาของเกมกำลังโหลดในพื้นหลัง" เป็น "รับความผิดพลาดหน้าซอฟต์จำนวนมากเมื่อโหลดเกมและดูวิดีโอแฟลช)