ฉันมีแล็ปท็อป 4yo Dell ที่มี Windows XP Pro (อันทันสมัยน่าเสียดายที่ไม่มีปุ่มปรับระดับเสียง) และเมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันใช้หูฟัง Apple เพราะมีการตอบสนองความถี่ต่ำที่ดีกว่าหูฟัง $ 10 พวกเขายังมีผลข้างเคียงของการดังมาก
เพื่อบอกถึงความเจ็บปวดของฉันสำหรับงานส่วนใหญ่ (ภาพยนตร์เพลงเกม) ฉันมีวอลลุ่มหลักที่ 3 ขีด: ลากไปที่ 0 ด้วยเมาส์และกดปุ่มขึ้น 3 ครั้ง (ที่จับไม่เพิ่มขึ้น 1 พิกเซล) และปริมาตรของฉันที่ 50%
ฉันสังเกตเห็นว่าเมื่อฉันทำสิ่งนี้ฉันมีสัญญาณรบกวนแบบดิจิตอลจำนวนมากเพราะฉันใช้เพียงส่วนเล็ก ๆ ของพื้นที่ 16 บิต ถ้าฉันลากแถบเลื่อนคลื่นลงจนกระทั่งฉันแทบจะไม่ได้ยินเสียงมันจะผิดเพี้ยนและมีเสียงดังซึ่งบ่งบอกว่านี่เป็นระดับเสียงดิจิตอล (ในไดรเวอร์ DirectSound หรือบางอย่าง) และไม่ใช่ระดับเสียงของฮาร์ดแวร์
ฉันทดลองใน Audition เมื่อฉันทำโทนเสียง 1000Hz ที่ -50db (ปริมาตร windows ทั้งหมดที่มากที่สุด) เสียงนั้นต่ำกว่าระดับความเจ็บปวดของฉัน เมื่อฉันขยายเพื่อดูว่าค่าตัวอย่างสูงถึงฉันเห็นว่ามีการใช้เพียง 8 จาก 16 บิต (ประมาณ -100 ~ 100) เมื่อฉันสร้างเสียงดังกล่าวที่ -80db (ต่ำสุดที่ฉันสามารถระบุได้) จากนั้นฉันยังสามารถได้ยินเสียงได้อย่างชัดเจนแม้จะมีเสียงดัง เมื่อฉันซูมเข้าฉันเห็นว่ามีการใช้งานเพียง 3 จาก 16 บิต ฉันสร้างเสียงสแควร์เวฟที่สูงเพียง 1 บิตและฉันยังสามารถได้ยินมันได้!
สำหรับการใช้งานส่วนใหญ่นี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ (audiophiles จะไม่เห็นด้วย!) เนื่องจากฉันเพิ่งมีสัญญาณรบกวนมากกว่าปกติ (เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ 8 บิตเก่า) แต่ฉันยังอยู่ในขั้นตอนการเขียนโปรแกรมโปรแกรมทดสอบการได้ยิน ในกรณีนี้ปัญหานี้เกิดจากความตายเนื่องจากผู้ทดสอบจะได้ยินเสียงที่ด้านล่างของช่วงทางทฤษฎี (การลดระดับเสียงของหน้าต่างนั้นไร้ประโยชน์ดูด้านบน)
(ฉันไม่สามารถอัปเดตไดรเวอร์เนื่องจาก Dell ได้หยุดการสนับสนุน XP สำหรับรุ่นของฉัน)