การเปลี่ยนแกมม่า ( γ ) ของภาพนั้นประกอบไปด้วยการปรับเปลี่ยนแกมม่าตามค่าใน:
(R ', G', B ') = (R γ , G γ , B γ )
ซึ่งให้สีพิกเซลเอาต์พุต (R ', G', B ') แสดงบนหน้าจอหลังจากใช้ฟังก์ชั่นแกมม่ากับค่าพิกเซลเริ่มต้น (R, G, B) (พิจารณา R, G และ B ทำให้เป็นมาตรฐานระหว่าง 0 ถึง 1 )
ทีนี้มาดูช่องสีแดงกัน
ถ้าR = R0 + R1คุณจะได้รับ
R '= (R0 + R1) γ = R0 γ * (1 + R1 / R0) γ
หาก R0 เป็นใหญ่กว่า R1 แล้วคุณมี
(1 + R1 / R0) γ ≈ 1 + γ R1 / R0 ,
ดังนั้นR' ≈ R0 γ + γ R1 * R0 γ-1
ซึ่งหมายความว่าสำหรับแกมมาใกล้กับ 0, R0 γครอง สำหรับγ = 1 คุณจะได้
R '≈ R0 + R1
สำหรับแกมมาขนาดใหญ่ระยะที่สองมีอิทธิพลเหนือเพื่อให้คุณสามารถตั้งค่า R0 = องค์ประกอบสีแดงของลูกแพร์และ R1 = องค์ประกอบสีแดงของแอปเปิลได้โดยตรงด้วย R0 ที่มีขนาดใหญ่กว่า R1 และคุณจะได้รับรูปแบบที่ต้องการเมื่อเปลี่ยนแกมม่าของ จอภาพของคุณ (หรือกราฟแกมม่าเฉพาะที่แต่ละซอฟต์แวร์ใช้)