4
เหตุใด Desktop Unity จึงใช้เมนูแอปพลิเคชันส่วนกลาง [ปิด]
ตามที่เป็นอยู่ในปัจจุบันคำถามนี้ไม่เหมาะสำหรับรูปแบบคำถาม & คำตอบของเรา เราคาดหวังคำตอบที่จะได้รับการสนับสนุนจากข้อเท็จจริงการอ้างอิงหรือความเชี่ยวชาญ แต่คำถามนี้อาจเรียกร้องให้มีการถกเถียงอภิปรายโต้แย้งหรือการอภิปรายเพิ่มเติม หากคุณรู้สึกว่าคำถามนี้สามารถปรับปรุงและเปิดใหม่ได้โปรดไปที่ศูนย์ช่วยเหลือเพื่อขอคำแนะนำ ปิดให้บริการใน6 ปีที่ผ่านมา มีการประกาศในคำถามอื่นว่า Unity รุ่นเดสก์ท็อปจะทำให้เมนูทั่วโลกเป็นค่าเริ่มต้น นี่คือข้อเท็จจริง: เมนูทั่วโลกถูกนำเข้าสู่ UNE เพื่อประหยัดพื้นที่หน้าจอแนวตั้งเนื่องจากที่ Netbook Resolution พื้นที่แนวตั้งมี จำกัด บนเดสก์ท็อปสมัยใหม่ที่มีความละเอียดสูงมีพื้นที่แนวตั้งเหลือเฟือทำให้ไม่จำเป็น ในการประกาศเมนูสากลของ UNE Mark Shuttleworthเองก็กล่าวสิ่งต่อไปนี้: "มีคำถามที่โดดเด่นเกี่ยวกับการใช้งานของเมนูที่โฮสต์บนแผงบนหน้าจอขนาดใหญ่กว่ามากซึ่งหน้าต่างและเมนูอาจอยู่ห่างไกลกันมาก" ประโยชน์ของเมนูทั่วโลกดูเหมือนจะไม่ถูกนำไปใช้กับเดสก์ท็อปที่มีความละเอียดสูงและดูเหมือนจะดึงกลับมาใช้ (เพิ่มการเดินทางของเมาส์ระยะห่างระหว่างเมนูและหน้าต่างที่เกี่ยวข้อง) ปัจจัยที่น่าเป็นห่วงอีกประการคือแอพพลิเคชั่นดูเหมือนจะเคลื่อนห่างจากการมีแถบเมนูและแทนที่จะสร้างสรรค์สิ่งนี้และกำหนดแนวทางใหม่สำหรับการย้ายออกจากเมนู หากแอปพลิเคชันย้ายออกจากเดสก์ท็อปต่อไปเราจะมีประสบการณ์ที่ไม่สอดคล้องกันเกี่ยวกับตำแหน่งที่จะค้นหาตัวเลือก / เครื่องมือที่เกี่ยวข้องกับแอปพลิเคชันโดยขึ้นอยู่กับแอปที่คุณใช้ (เช่น Chrome) ท้ายที่สุดการนำแถบเมนูระดับโลกปัจจุบันไปใช้ไม่ได้กับแอพทั้งหมดและไม่สามารถใช้ได้กับแอพทั้งหมดในการติดตั้งเริ่มต้น ซึ่งหมายความว่าการใช้งานเดสก์ท็อปเริ่มต้นจะไม่สอดคล้องกัน ดังนั้นมีเหตุผลหลายประการที่การย้ายไปที่เมนูระดับโลกเป็นความคิดที่ไม่ดีดังนั้นเราจึงต้องการข้อโต้แย้งที่น่าเชื่อว่าทำไมจึงเป็นความคิดที่ดี อะไรคือสาเหตุของการใช้งานเมนูทั่วโลกใน Unity รุ่นเดสก์ท็อป?