ตัวอย่างของความสามัคคี?


14

เมื่อเร็ว ๆ นี้ครูสอนหมากรุกของฉันใช้คำที่เข้าใจถึงปัญหาหลังเหตุการณ์ที่น่าสนใจมาก: ความสามัคคี เขากล่าวว่าฉันไม่ควรเพียงแค่พัฒนาส่วนของฉันในการเปิด แต่พัฒนาพวกเขาอย่างกลมกลืน ตั้งแต่นั้นมาฉันก็สังเกตเห็นคำนี้ปรากฏขึ้นซ้ำแล้วซ้ำอีกในหนังสือหลายเล่ม ในเวลานั้นฉันหมายถึง "ทำให้แน่ใจว่าพวกเขาจะปกป้องซึ่งกันและกันและทำงานเพื่อเป้าหมายที่กำหนดร่วมกันและดี" แต่ฉันไม่ได้กดเพื่อชี้แจง

แน่นอนในบทเรียนต่อไปของฉันฉันจะถามเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ในระหว่างนี้ฉันหวังว่าคุณจะสามารถยกตัวอย่างตำแหน่งที่เป็นที่โปรดปรานและการพัฒนารวมถึงตำแหน่ง / การพัฒนาที่ไม่กลมกลืนกันรวมถึงสาเหตุ พวกเขามีความสามัคคี / ไม่สามัคคี โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเข้าใจข้างต้นของฉันเกี่ยวกับความสามัคคีถูกต้องหรือบางครั้งมันบอบบางกว่านั้นหรือไม่?

คำตอบ:


6

เป็นที่ยอมรับกันว่าเป็นการยากที่จะสร้างประโยคนามธรรมทั่วไปเกี่ยวกับหมากรุก (เช่นพูดว่า "การเล่นที่กลมกลืนกัน" หมายถึงอะไร) เนื่องจากเป็นเกมที่ซับซ้อนและเป็นรูปธรรม ดังนั้นทุกอย่างที่กล่าวเกี่ยวกับมันจะต้องมีเม็ดเกลือและด้วยความคิดในใจนี่คือความคิดบางอย่างที่หวังว่าจะช่วยคุณได้:

มาวาดความคล้ายคลึงกันกับเพลง: (-> ใช้สำหรับคำพ้องความหมายที่นี่)

  • ความสามัคคี -> ความสอดคล้อง -> พร้อมเพรียงของบันทึก

ค่อนข้างคล้ายกันในหมากรุกลำดับนี้แปลเป็น:

  • ความสามัคคี -> ความสอดคล้อง -> การทำงานร่วมกันของชิ้นส่วน

ความสอดคล้อง : "การมีแผนไม่ดีนั้นดีกว่าการไม่มี" โดย Yasser Seirawan (ฉันกำลังถอดความ) คำพูดนี้รวบรวมสาระสำคัญจริง ๆ : คุณจำเป็นต้องมีการวางแผนกลยุทธ์ซึ่งจะทำให้การเล่นของคุณมีทิศทางไม่อย่างนั้นชิ้นของคุณจะเคลื่อนไหวไปตามจุดประสงค์ทั่วกระดานซึ่งท้ายที่สุดจะนำไปสู่การทำซ้ำซ้อน ชิ้นส่วนที่มีมูลค่าต่ำ (ไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเหมาะสม) และอื่น ๆ ดังนั้นพยายามที่จะเล่นโดยมีแผนในใจดึงเท่าที่ดูเหมือนและตัดสินใจในความสอดคล้องกับแผนนั้น

ทีนี้เพื่อให้ชัดเจนว่ากลวิธีใดที่เกี่ยวข้องกับที่นี่ใครจะต้องใส่มันเข้าไปในบริบท แต่โดยทั่วไปแล้วมันจะไปโดยไม่บอกว่ามันไม่คำนึงถึงสิ่งที่คุณวางแผนที่จะบรรลุ แต่สิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณตั้งเป้าไว้ กลยุทธ์ / แผนในการเปิดและ middlegames อาจเป็นอะไรก็ได้เช่น:

  • สร้างชิ้นส่วนเล็ก ๆ บนสี่เหลี่ยมจัตุรัส - เช่นอัศวินบนเสาถาวร
  • การขยายตัวจำนำด้านราชินีกลางหรือคิง - เช่นตำแหน่งงานที่มีลักษณะแหลมคมชาวซิซิลี
  • บังคับให้มีการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วนที่ไม่ดี - เช่นบิชอป c8 ในกรงในเกมจำนำของราชินีหลายคน
  • Pawn break: วางแผนที่จะเปิดเกมโดยการทำลาย / ท้าทายการจำนำขั้นสูง (เชน) - เช่น e5 - c5 ประเภทการหยุดในเกมจำนำของ Queen อีกครั้ง
  • การควบคุมไฟล์ที่เปิดอยู่หรือแนวทแยงเช่นการเพิ่มความเร็วในการเพิ่ม ROOKs ของคุณเป็นสองเท่าและการอ้างสิทธิ์ไฟล์ที่เปิด
  • เปิดใช้งานชิ้นส่วนที่แน่นอน - เช่นบาทหลวง fianchetto'ed
  • รายการดำเนินต่อไป

การทำงานร่วมกัน: หรือมากกว่าเพียงแค่การประสานงานหมายถึงวิธีการประสานงานร่วมกันชิ้นส่วนของคุณเพื่อให้บรรลุกลยุทธ์การวางแผนของคุณหลังจากหมากรุกทั้งหมดเป็นกีฬาทีมในชิ้นส่วนของคุณ เมื่อคำนึงถึงเป้าหมายการมีการประสานงานที่ดีหมายความว่าคุณเปิดใช้งานชิ้นส่วนที่ถูกต้องได้อย่างมีประสิทธิภาพ (การลงทุน tempi ขั้นต่ำ) ในขณะที่ตอบโต้แผนป้องกันของคู่ต่อสู้ของคุณ การประสานงานที่ดีต้องมีรูปธรรม (การคำนวณเส้นจริง) และยุทธวิธี (ใช้ทรัพยากรทั้งหมดในตำแหน่ง) เพื่อประเมินตำแหน่งที่อยู่ในมือเล็กน้อย

ดังนั้นการประสานชิ้นงานของคุณตามแผน / กลยุทธ์จึงสามารถระบุว่าเป็นการเล่นที่กลมกลืนกัน ความกลมกลืนเป็นสิ่งที่ทฤษฎีการเปิดให้เรา: ช่องเปิดหมุนรอบความคิดที่ชัดเจนมาก (เปิดใด ๆ : ซิซิลี, Benko gambit, Nimzo, ... ) และให้สูตรสำหรับวิธีการบรรลุความคิดเหล่านั้น (เส้นคอนกรีตและด้านข้าง) -lines) ดังนั้นการเรียนรู้จากพวกเขาคุณสามารถสร้างความคิดในการพัฒนาชิ้นส่วนของคุณอย่างกลมกลืน

ตอนนี้ตัวอย่างบางส่วน: (ในสิ่งต่อไปนี้ฉันจะเน้นไปที่การวิเคราะห์แผนผังของความคิดเป็นหลัก

ตัวอย่าง # 1 : Sicilian Najdorf ในตัวอย่างนี้แผนหลักของ white หมุนรอบ (i) การสร้างชิ้นส่วนย่อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งอัศวินบนถาวร (ไม่สามารถถูกท้าทายโดยเบี้ย) d5ตารางอ่อนแอ(ii) ในขณะที่ไม่อนุญาตให้สีดำขยายบน ควีนด้าน เมื่อสามารถยืนยันได้ว่า (ii) ในความเป็นจริงเป็นแผนด้านที่เปิดใช้งาน (i) ตามที่คุณจะเห็นในภายหลังในเกม ประสานงาน: เพื่อให้บรรลุ (i) เราต้องเอากองหลังของตารางที่ (คนd5) คือf6อัศวินและศักยภาพบาทหลวงพัฒนาหรืออีกเส้นทางอัศวินเพื่อให้พวกเขาสามารถตาพร้อมกันe6 d5ผู้พิทักษ์ทั้งสองจะต้องถูกทำให้ไร้ผลโดยบาทหลวงของเรา ( Bg5สำหรับf6และBc4สำหรับBe6) (ii) ในอีกทางหนึ่งสามารถทำได้ในเวลาที่เหมาะสมa4-a5ผลักเพื่อหยุดยั้งสีดำอย่างถาวรจากการสร้างจำนำb5หรืออัศวินบนb6,หรือแม้กระทั่งอนุญาตให้กึ่งเปิดb-file ด้วยb6.(ไดอะแกรมบันทึกย่อพร้อมหมายเหตุเพิ่มเติม):

M. Vachier-Lagrave กับ I. Nepomniachtchi 1-0, Sinquefield Cup 2017
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be2 e5 7. Nf3 Be7 8. Bg5 Nbd7 9. a4 O-O 10. Nd2 Nc5 11. Bxf6 Bxf6 12. Nc4 Be7 13 a5 Rb8 14. Nb6 Nd7 15. Ncd5 Nxb6 16. Nxb6 Be6 17. Bc4 Qc7 18. Qd3 Bd8 19. c3 Qc6 20. Bd5 Qee 21. Bxe6 Qxe6 22. Nd5 f5 23. OO Rc8 24. Rfd1 fxe4 25. Qxe4 Qf5 26. QE2 Kh8 27. c4 BH4 28. g3 Bg5 29. RA3 Rce8 30. h4 Bd8 31. b4 Qg6 32. h5 Qf5 33. NE3 Qe6 34. Rad3 Be7 35. ND5 Bd8 36. RF3 Rxf3 37 Qxf3 Kg8 38. Kg2 e4 39. Qe2 Qe5 40. Ne3 Bg5 41 Rd5 Qf6 42. Nf5 Re6 43. c5 dxc5 44. Qc4 Qf7 45. Rxc5 h6 46. Rc4 + Kh7 47. g4 Re7 48 Re6 49. Qd5 g6 50. hxg6 + Kxg6 51 Rf8 Qxf8 52. Qxe6 + 1-0

ตัวอย่าง # 2 : คาตาลันโดย Kramnik ความคิดจำนวนมากในคาตาลันหมุนรอบส่วนใหญ่รอบบิชอป gian fianchetto นั่นคือเราต้องการอยู่ในมือข้างหนึ่งป้องกันไม่ให้คนดำหาวิธีแลกเปลี่ยนบิชอป g2 ของเราและบน อีกทางหนึ่งเปิดใช้งานอธิการโดยการท้าทายเส้นทแยงมุม g2-b7 อธิการ g2 นั้นคล้ายกับอธิการ g7 สำหรับคนผิวดำในกลเม็ด Benko เป็นสิ่งที่ทำให้เรามีความรู้ในทิศทางของการเล่นของเรา ตอนนี้เรามาดูการกระทำของ Kramnik:

Vladimir Kramnik vs Anish Giri 2014 (1-0)
1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 e6 5. g3 dxc4 6. Bg2 b5 7. Ne5 a6 8. OO Bb7 9. b3 cxb3 10. axb3 Be7 11. Bb2 O-O 12. Qc2 Nfd7 13 Nd3 Qb6 14. NE4 A5 15. Ndc5 Bc8 16. QC3 B4 17. QE3 Na6 18. Rfc1 Nc7 19. Nxd7 Bxd7 20. NC5 Be8 21. RA2 Qb5 22. Qd3 Qxd3 23. Nxd3 ND5 24. NE5 RA6 25. BF1 Nc3 26. Bxc3 bxc3 27. Rxc3 C5 28. dxc5 BF6 29. f4 Bb5 30. Bg2 Ra7 31. c6 Be7 32. be4 f6 33. Nf3 RD8 34. e3 e5 35. fxe5 fxe5 36. RC1 A4 37 bxa4

ในเกม MVL คุณเห็นการเคลื่อนไหวที่สอดคล้องกันอย่างไร? ดูเหมือนเป็นตัวอย่างของอัศวินที่แข็งแกร่ง / บิชอปที่อ่อนแอสำหรับฉัน
user1583209

2
@ user1583209 ฉันเดาว่าตัวอย่างนั้นคือการจัดแสดง (แก้ไขฉันถ้าฉันสวมใส่) เป็นวิธี MVL ประสานชิ้นเล็ก ๆ น้อย ๆ ของเขาทั้งหมด (ในช่วงการพัฒนา) ต่อการสร้างอัศวินใน d5 เมื่อดำมุ่งมั่นที่จะ e7-e5 ตอนนี้ไม่ว่าเราจะเรียกมันว่า "ความกลมกลืน" หรือ "พลัง" ฉันไม่คิดว่าสำคัญอะไรสาระสำคัญเหมือนกัน: ทุกชิ้นถูกย้ายโดยมีเจตนาชัดเจนในใจ ฉันชอบตัวอย่างมากการต่อสู้ทั้งสองด้านของ d5 นั้นน่าสนใจมากมันเกือบราวกับว่าสมบัติบางอย่างถูกซ่อนอยู่ใต้จัตุรัสนั้น: P
user929304

ขอบคุณสำหรับรายละเอียดทั้งหมดที่นี่ - สิ่งที่ฉันกำลังมองหา
Derek Allums

@DerekAllums ความสุขของฉัน
Phonon

5

ในเรื่องดนตรีความกลมกลืนเป็นเรื่องยากที่จะนิยาม แต่สิ่งสองสิ่งที่อยู่ในใจ

หนึ่งคือคำแนะนำที่ได้รับ "พูดคุยกับชิ้นส่วนของคุณ" ถามพวกเขาหากพวกเขารู้สึกเหมือนอยู่ในทีม หากหนึ่งในนั้นพูดว่า "ไม่ฉันไม่ทำ" ให้ถามพวกเขาว่าทำไมถึงไม่ลองแก้ไข

อีกอย่างคือสิ่งที่ฉันพูดกับผู้เล่นที่แข็งแกร่งมากครั้งหนึ่ง "พยายามทำให้แน่ใจว่าแต่ละชิ้นของคุณถูกวางไว้อย่างดีบนจัตุรัสปัจจุบันและมีสี่เหลี่ยมจัตุรัสอีกอันที่น่าไปด้วยในตัวอย่างสองตัวอย่างที่ได้รับจาก Phonon นั่นคือ จริงในเกือบทุกขั้นตอนของเกมที่ชนะ


เป็นแนวคิดที่ชัดเจน แต่ฉันชอบความหมายของคุณโดยเฉพาะย่อหน้าที่สามของคุณ ฉันสังเกตเห็นมากกว่าและมากกว่าเมื่อพูดถึงสแควร์สที่อาจเกิดขึ้นเพื่อเป็นอัศวินกับติวเตอร์ของฉันเขามักจะคิดว่าอัศวินอยากจะจบในที่สุดไม่จำเป็นว่าที่สแควร์ที่ดีที่สุดจะเป็นอย่างไร
Derek Allums

2
@ ดีเร็กขอบคุณสำหรับคำว่า sqishy ฉันอาจแก้ไขย่อหน้าที่สามเล็กน้อย (แม้ว่านั่นคือสิ่งที่เขาพูด) บางที "ชิ้นส่วนนั้นวางไว้อย่างดีบนจัตุรัสปัจจุบันและมีเส้นทางเปิดไปยังจัตุรัสที่ดีอีกแห่งหนึ่ง" ตัวอย่างเช่นหากคู่ต่อสู้ของคุณผูกติดอยู่กับความเฉยเมยอัศวินของคุณอาจเดินเล่นไปที่จัตุรัสที่ดีกว่าและขั้นตอนแรกอาจดูแปลก ๆ
Philip Roe

4

ฉันขอแนะนำเกมที่ 16ของการแข่งขัน WC 1985 ระหว่าง Karpov (White) และ Kasparov (Black)

ดูการเคลื่อนไหว 21:

NN - NN

แม้ว่าพวกเขาจะไม่สร้างภัยคุกคามทันทีชิ้นส่วนสีดำทั้งหมดทำงานร่วมกันบรรลุการควบคุมที่สมบูรณ์ของทุกส่วนของคณะกรรมการจนถึงอันดับที่สี่ แม้แต่สี่เหลี่ยมจัตุรัสที่อยู่ลึกลงไปในดินแดนสีขาวก็ถูกครอบงำด้วยชิ้นส่วน: c3, d3, c2, b2 มีการประสานงานที่ยอดเยี่ยม (เฉพาะ Bf5, Ph6 และ Pa6 เท่านั้นที่ไม่ได้รับการปกป้อง) และส่วนเสริม (ตัวอย่างเช่นช่องสี่เหลี่ยมที่สำคัญเช่น c5, e5, e4 ถูกควบคุมสามครั้ง)

ดังนั้นฉันจะกำหนดตำแหน่งสีดำมีความสามัคคีมาก ในทางตรงกันข้ามสังเกตเห็นชิ้นส่วนเล็ก ๆ สีขาว: อัศวินถูกเร่งออกจากจุดศูนย์กลางและบิชอปอยู่ข้างหน้าตัวรับของพวกเขา จำกัด การเคลื่อนไหวของพวกเขา: ไม่กลมกลืน!

สีขาวไม่มีการเคลื่อนไหวที่มีประโยชน์และในไม่ช้าก็พบว่าตัวเองอยู่ใกล้กับซุกกวาง

โดยทั่วไปคำอธิบายของคุณเกี่ยวกับความสามัคคีของหมากรุกจะถูกต้อง ฉันต้องทนทุกข์ทรมานที่จะให้สิ่งอื่นนอกเหนือจากนิยามที่เข้าใจง่ายของแนวคิดนี้

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.