คำตอบสั้น ๆ : การเคลื่อนไหวครั้งสุดท้ายคือ -1 c7-c5 และก่อนหน้านั้น -1 ... Rc6-b6 อธิการสีขาวกลับไปที่ c1 และ -d2-d3 ปลดล็อกกรงเปิดใช้งาน -Kd3-c4 และทุกอย่างปลดล็อค -1 c6-c5 ไม่ทำงานเพราะอธิการสีขาวจะต้องติดอยู่ด้านหลังบิชอปสีดำในจัตุรัสมืดทางเหนือและไม่สามารถออกไปได้ - c6-c7 จะปล่อยให้บิชอปทั้งสองลงบน d8 / e7 / f8 และไม่ใช่ a7 / b8 เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับจังหวะ (การต่อต้านแบบย้อนยุค) และพวกเขาไม่สามารถจากไปได้
(สังเกตการใช้เครื่องหมายลบ, การเคลื่อนไหวสีขาวที่บันทึกด้วย ... , และฉันบอกว่าอธิการสีขาว "ส่งคืน" เป็น c1 - ฉันกำลังย้ายการเคลื่อนที่จากตำแหน่งไดอะแกรมซึ่งทำให้ปัญหาแบบนี้ง่ายขึ้นมาก)
คำตอบยาว: ตอนนี้จะอธิบายได้อย่างไรโดยไม่ขยี้หรือข้ามรายละเอียด "ชัดเจน" มากเกินไป? จากมุมมองของการสอนฉันจะยืนยันในการพูดคุยเกี่ยวกับปัญหานี้โดยใช้การเพิกถอนมากกว่าการเล่นหมากรุกไปข้างหน้าตามปกติ มันง่ายกว่าและชัดเจนกว่าที่จะเล่นถอยหลังจากแผนภาพมากกว่าที่จะสร้างตำแหน่งโดยพลการยืนยันว่ามันถูกกฎหมายจากนั้นเล่นไปข้างหน้าเพื่อไปยังไดอะแกรม นอกจากนี้ยังช่วยให้มั่นใจว่าเราจะไม่พลาดทุกสิ่ง - ง่ายต่อการตรวจสอบทุกการถอนที่เป็นไปได้จากแผนภาพกว่าเพื่อตรวจสอบว่าตำแหน่งหมากรุกที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่นำไปสู่แผนภาพได้จบลงด้วยการย้ายที่แน่นอน
ผู้ที่เข้าใจแล้วว่าการเพิกถอนอาจเห็นกรงตัวเองข้ามจุดที่เป็นตัวหนาสองตัวแรกและกระโดดไปทางขวาในส่วนที่ -1 C7-c5
จำนำอธิบายพื้นฐานของการเพิกถอนอธิบาย
วิธีการมาตรฐานคือการดูโครงสร้างจำนำ แต่ละด้านมี 14 หน่วยและ 8 เบี้ย ชุดสีขาวคือ hxg3 และ axb ส่วนสีดำเป็น exf6 และ axb ดังนั้นจากแผนภาพเราไม่สามารถถอนคืนได้อย่างน่าอัศจรรย์ในทันที
นอกจากนี้ความจริงที่ว่าบิชอปทุกคนอยู่บนกระดานและแต่ละด้านมีเบี้ยทั้งหมด 8 ตัวหมายความว่าเราไม่สามารถถอน exf6, d7-d6 หรือ ... d2-d3 โดยไม่มีอธิการที่เกี่ยวข้องอยู่ที่บ้าน (ในทิศทางไปข้างหน้านั่นหมายความว่าการเล่นจำนำถูกเล่นขณะที่อธิการอยู่ที่บ้านและยังไม่ได้ขยับ)
ด้านหนึ่งสามารถถอยกลับเข้าไปในเช็คได้ แต่อีกฝั่งหนึ่งต้องถอยกลับทันทีเพื่อเอาเช็คออก (อีกครั้งจะเห็นได้ในทิศทางตรงกันข้าม - ในทิศทางไปข้างหน้าการตรวจสอบด้านหนึ่งและราชาย้ายไป) ตัวอย่างเช่น -1 c6-c5 Kb3-c4 นั้นเป็นไปได้ยกเว้นว่าสีดำจะไม่สามารถลบเช็คออกจาก Ba4 ได้ -1 Kf4-e5 เป็นไปไม่ได้เนื่องจากสีขาวต้องการถอน -1 ... hxg3 เพื่อตอบ (โครงสร้างจำนำ) -1 Ne3 นั้นเป็นไปไม่ได้เนื่องจากไม่มีใครสามารถส่งเช็คโดยการถอนกลับ (ในทิศทางไปข้างหน้านั่นจะทำให้สีดำออกไปจากเช็ค)
retrocage คืออะไร
โดยปกติเมื่อชิ้นส่วนทั้งหมดมีอิสระในการเพิกถอนมากพอตำแหน่งไม่ควรมีปัญหาทางกฎหมาย ดังนั้นเราจึงต้องการถอนการเคลื่อนไหวโดยมีเป้าหมายในการปล่อยชิ้นส่วนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อพิจารณาถึงการเพิกถอนทั้งหมด (ไม่ยากเมื่อคุณคุ้นเคยเช่นการเห็นการเล่นหมากรุกตามกฎหมาย) เราสังเกตเห็นบางสิ่ง:
- ขณะนี้กษัตริย์ไม่สามารถถอยกลับได้
- มุมด้านตะวันออกเฉียงใต้ (ขวาล่าง) ปลดล็อคด้วยการถอนอัศวินออกไปซึ่งเป็นไปไม่ได้ในตอนนี้เนื่องจากราชา
- ด้านตะวันตก (ซ้าย) โดยเฉพาะ 8 ชิ้นในสี่เหลี่ยมผืนผ้ายกเว้น bBa7 และ wRb6 เป็นกรงที่ปลดล็อคได้เฉพาะกับ -Bb3-a4 ซึ่งเป็นไปไม่ได้อีกเพราะกษัตริย์
ดังนั้นเพื่อปลดล็อคตำแหน่งเราจำเป็นต้องปลดกษัตริย์ให้เป็นอิสระโดยให้การเพิกถอน ดังนั้นอธิการต้องกลับบ้านไปที่ c8, f8 หรือ c1 เพื่อเปิดใช้การถอนการจำนำเป็น (ตามลำดับ) d7, e7 หรือ d2 อธิการแสงสีดำติดอยู่บน a4 ดังนั้นเหลือเพียงบาทหลวงที่มืดสองตัว
ตำแหน่งถูกกฎหมาย: -1 C7-c5
เราถอนตัวอย่างเช่น -1 c7-c5 Rc6-b6 -2 Be3-a7 Bb8-a7 -3 Bh6-e3 Be3-a7 -4 Bg5-h6 Bc1-e3 -5 Bh6-g5 d2-d3 (อธิการสีดำเข้มกลับบ้าน) -6 Bg5-h6 Kd3-c4 และกรงปลดล็อค ราชาสีขาวที่เคลื่อนไหวปลดปล่อยทุกอย่างตามที่อธิบายไว้ข้างต้น
En passant นั้นถูกกฎหมาย: -1 C6-c5? เป็นไปไม่ได้
ปมของเรื่อง หากเราพยายามที่จะดึงสิ่งนี้ออกมาแล้วบิชอปสีเข้มทั้งสองนั้นจะถูกล็อคไว้ในขั้นตอนที่ 6 สี่เหลี่ยมสีดำในทิศเหนือ พวกเขาไม่สามารถผ่านซึ่งกันและกันและพวกเขาจะไม่สามารถสูญเสียจังหวะเนื่องจากไม่มีการเพิกถอนทางกฎหมายอื่น ๆ ยกเว้น -c7-c6 ซึ่งโดยสังเขปให้บิชอปกับสี่เหลี่ยมมืดไปทางซ้ายหรือขวาของ c7 มี 3 กรณีเท่านั้น:
- บิชอปทั้งสองทางด้านซ้าย (bBa7 / wBb8) สิ่งนี้เป็นไปไม่ได้ - บิชอปไม่สามารถเสียจังหวะและกับตำแหน่งบิชอป (เช่นตอนนี้โอกาสเดียวเท่านั้น) มันเป็นสีขาวที่จะถอยกลับไม่ใช่สีดำ
- บิชอปทั้งสองทางด้านขวา (bBd8 / wBf8) เมื่อ -c7-c6 ถูกดึงกลับออกมาบิชอปจะถูกขังอยู่ในช่องสี่เหลี่ยมเหล่านี้ วิธีเดียวที่จะปล่อยพวกมันออกมาคือการถอน e7xf6 (เป็นไปไม่ได้บิชอปดำไม่สามารถหาตัวเองทางขวาของไวท์ให้อยู่ที่บ้านใน f8) หรือถอน -d7-d6 (เป็นไปไม่ได้ดำ) อธิการแสงบน a4 ไม่สามารถกลับบ้านได้ก่อนปลดล็อคกรง)
- อธิการสีดำด้านซ้ายอธิการสีขาวด้านขวา ปัญหาเดียวกับใน (2) เราไม่สามารถรับบิชอปกลับบ้านได้เพราะพวกเขาแต่ละคนถูกขังอยู่ในด้านผิดของกำแพงจำนำ
ไม่มีวิธีอื่นในการปลดล็อคตำแหน่งเราจึงสรุปได้ว่า -1 c6-c5 เป็นไปไม่ได้
สรุป:
ดังนั้น -1 c7-c5 คือการเคลื่อนไหวครั้งสุดท้าย (ไม่มีความเป็นไปได้อื่น ๆ ) ดังนั้นผู้ที่ผ่านการฝึกฝนนั้นถูกต้องตามกฎหมายและเพื่อนข้างหน้าคือ 1. bxc6 ep + Bb5 2. Raxb5 #