คำตอบเหล่านี้ครอบคลุมมาก เป็นอาหารสำหรับความคิดฉันจะเพิ่มเพียงสามจุดที่ฉันไม่ได้เห็นกล่าวถึงเกี่ยวกับค่า (เปลี่ยน) ของชิ้นระหว่างเกมและข้อควรระวังต่อการพึ่งพาค่าตัวเลข
ก่อนอื่นมีบางคนตั้งข้อสังเกตว่าบาทหลวงมีอำนาจมากขึ้นในตอนจบเมื่อความคล่องตัวที่ดีขึ้นของพวกเขาส่องแสง แต่ในตอนเปิด Andrew Soltis ตั้งข้อสังเกตในการทบทวนชิ้นหมากรุกที่:
" อัศวินมีความว่องไวยิ่งขึ้นขู่สั้นกว่ามีความหมายมากกว่าอธิการในช่วงสิบปีแรกของการเคลื่อนไหวนั่นอาจฟังดูเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่เป็นมากกว่า 40 ใน 4 ของเกมที่มีการเคลื่อนไหว 40 นาที"
ไม่กี่ย่อหน้าในภายหลังเขาเพิ่ม:
"GM Gennady Timoshchenko ได้ศึกษาฐานข้อมูลของเกมกว่า 150,000 เกมและสรุปได้ว่าBxN มักจะมีเหตุผลในการเปิดตัวเพราะอัศวินเป็นเพียงชิ้นส่วนที่มีประโยชน์มากขึ้นแล้ว " โปรแกรมหมากรุกที่เขียนขึ้นมาอย่างดีควรตระหนักถึงข้อเท็จจริงที่ว่า จุดเริ่มต้นของเกมอัศวินอยู่ที่จุดสูงสุดของความแข็งแกร่งของมันเมื่อเทียบกับท่านบิช็อปและความแข็งแรงของมันลดลง "ตั้งแต่นั้นมาเขาเขียนใน [CCA Journal, ธันวาคม 1993"
ตรงกันข้ามและเป็นพาดพิงถึงในการตอบอื่น ๆโคนเพิ่มมูลค่าญาติเป็นเกมไปใน
ประการที่สองมูลค่าของชิ้นเล็ก ๆ น้อย ๆ การเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับการจับและการปรากฏตัวของชิ้นใหญ่ (และในโครงสร้างจำนำตามที่ระบุไว้โดยคนอื่น ๆ ) Jose Capablanca เขียนใน A Primer of Chess ว่าอัศวินจะอ่อนแอลงเมื่อมีการแลกเปลี่ยนชิ้นส่วน (ในขณะที่มือใหม่แข็งแกร่งขึ้น) Larry Kaufman กล่าวเพิ่มเติมว่าสิ่งเดียวกันนี้ถือเป็นจริงหลังจากการแลกเปลี่ยนจำนำ จีเอ็ม Timoshchenko กล่าวว่าอัศวินมีค่าเพิ่มขึ้นหลังจากการแลกเปลี่ยน rooks และมูลค่าลดลงหลังจากการแลกเปลี่ยนควีนส์
อีกวิธีหนึ่งในการพูดแบบนี้คือการรวมกันของ Q + N และ R + B โดยทั่วไปจะแข็งแกร่งกว่าเกม endgame กว่า Q + B และ R + N ดังนั้นโดยทั่วไปในตอนจบจะมี R + B> R + N ในขณะที่ Q + B <Q + N
ในที่สุดฉันก็จะเตือนไม่ให้พึ่งตัวเลขมากเกินไปในการตัดสินใจว่าส่วนไหนดีกว่า ขยายความเข้าใจของคุณเกี่ยวกับตำแหน่ง (และหมากรุก) โดยใช้วิธีการที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นซึ่งได้รับการรับรองโดยครูหมากรุกหลายคน Yusupov แนะนำให้ใช้ห้าปัจจัยต่อไปนี้เพื่อกำหนดค่าสัมพัทธ์ของชิ้น (เทียบกับชิ้นส่วนอื่น ๆ ในตำแหน่งจริง):
- Mobility
- กิจกรรม
- การประสาน
- ทำเลใจกลางเมือง
- ความปลอดภัย