1
คลาย CUBE
คุณเคยดูรูปร่าง 3 มิติและคิดว่าเรามี 2 มิติ ลองสร้าง 3D เป็น 1D กันเถอะ! (ดูสิ่งที่ฉันทำที่นั่น?) งาน ให้การเป็นตัวแทน 2D ของคิวบ์ (เลย์เอาต์ด้านล่าง) แบนมันให้เป็นสตริงเดียวโดยอิงตามพอยน์เตอร์ The CUBE นี่คือเลย์เอาต์ของคิวบ์ที่เต็มไปด้วย no-ops ( ,) และพอยน์เตอร์ที่มุม ( <>v^/) Navigation Pointer (NP) เริ่มต้นโปรแกรมตามที่แสดง | NP begins here, moving right. V >,,,,,,,,,,,,,,,,,,v , ,, , , , , , , , , , , …