การเขียนโปรแกรมปริศนา & รหัสกอล์ฟ

คำถาม & คำตอบสำหรับผู้ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมปริศนา

4
ใส่บรรทัดในรหัสที่คุณ nut และเขย่ามันทั้งหมด
การใช้ภาษาการเขียนโปรแกรมเดียวเขียน 5 โปรแกรมบรรทัดเดียวซึ่งแต่ละโปรแกรมจะแสดงบรรทัดที่แตกต่างจากข้อแรกของเพลง " Coconut " ของ Harry Nilsson ในปี 1972 เมื่อทำงานแยกกัน: พี่ชายซื้อลูกมะพร้าวเขาซื้อให้กับ พี่สาวน้องสาวของเขามีอีกอันหนึ่งเธอจ่ายให้มะนาว เธอใส่มะนาวลงในต้นมะพร้าวเธอดื่มทั้งสองขึ้น เธอใส่มะนาวลงในมะพร้าวเธอดื่มทั้งสอง เธอ ใส่มะนาวในต้นมะพร้าวเธอดื่มทั้งคู่ ( เนื้อเพลงเต็ม ) 3 บรรทัดสุดท้ายมีเนื้อร้องเดียวกันดังนั้น 3 รายการสุดท้ายของคุณอาจเป็นเช่นนั้น มี 5 แฟคทอเรียลหรือ 120 วิธีที่สามารถจัดเรียงโปรแกรมเดี่ยว 5 รายการต่อหนึ่งบรรทัดในโปรแกรม 5 บรรทัดเดียว คุณต้องปรับโปรแกรมบรรทัดเดียวของคุณให้เหมาะสมสำหรับชุดค่าผสม 120 ชุดเหล่านี้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โปรแกรม 5 บรรทัดจะแสดงผลทั้งข้อตามลำดับที่ถูกต้องตามที่ปรากฏข้างต้น ตัวอย่าง คำตอบที่ง่ายที่สุดจะมี 5 คำสั่งการพิมพ์บรรทัดเดียว 3 คำสั่งสุดท้ายเหมือนกัน: print('Brother bought a coconut, he …

1
ข่าวร้ายมีคน
ในตอนทุรานักโทษแห่ง Bendaสมาชิกของร่างกายแลกเปลี่ยนลูกเรือกับแต่ละอื่น ๆ ด้วยการจับคู่ที่ไม่ร่างกายสามารถมีจิตใจของพวกเขาสลับมากกว่าหนึ่งครั้ง ท้าทาย เขียนโปรแกรมหรือฟังก์ชั่นที่ยอมรับคอลเลกชั่นสว็อป - จิตใจที่ถูกต้องที่เกิดขึ้นแล้วและส่งชุดสว็อปตามกฎหมายที่จะนำจิตใจแต่ละดวงกลับคืนสู่ร่างกายดั้งเดิม ตัวระบุสำหรับคอลเลกชันของร่างกายและจิตใจเหล่านี้จะต้องเป็นสตริงซึ่งจะไม่ขึ้นบรรทัดใหม่ คุณสามารถเพิ่มผู้คนที่ไม่เคยมีการสลับไปยังกลุ่มอินพุทได้ถึงสองคน (ตั้งชื่ออย่างชัดเจน) (พิสูจน์ได้ว่าคุณต้องการร่างกายเพิ่มได้เพียง 2 ตัวเท่านั้น)อย่างไรก็ตามคุณต้องเพิ่มจำนวนคนขั้นต่ำที่จำเป็นในการแก้ปัญหา การป้อนข้อมูลและการส่งออกอาจมีรูปแบบที่ชัดเจนใด ๆ แต่ไม่มีข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเก็บไว้ในทั้ง คุณอาจคิดว่ามันถูกต้องเสมอ นี่คือรหัสกอล์ฟดังนั้นผู้ชนะคือการส่งที่มีไบต์น้อยที่สุด ตัวอย่าง [('A','B'),('C','D')] -> [('A','C'),('B','D'),('A','D'),('B','C')] ['A','B'] -> ['C','D','A','C','B','D','A','D','B','C'] [('A','B'),('C','D'),('A','C'),('A','D')] -> [('B', 'E'), ('A', 'E'), ('C', 'B'), ('C', 'E')] "A\nB\nC\nD\n" -> "A\nC\nB\nD\nA\nD\nB\nC\n" หนึ่งจากการแสดง: [("Amy","Hubert"),("Bender","Amy"),("Hubert","Turanga"),("Amy","Wash Bucket"),("Wash Bucket","Nikolai"),("Phillip","John"),("Hermes","Turanga")] วิธีแก้ปัญหาของรายการที่ระบุด้านล่างไม่ถูกต้อง: [("Clyde","Phillip"),("Ethan","John"),("Clyde","John"),("Ethan",Phillip"),("Clyde","Hubert"),("Ethan","Wash Bucket"),("Clyde","Leela"),("Ethan","Nikolai"),("Clyde","Hermes"),("Ethan","Bender"),("Clyde","Amy"),("Ethan","Hubert"),("Clyde","Wash Bucket")] สิ่งนี้ไม่ถูกต้องเนื่องจากอีธานและไคลด์ไม่จำเป็นเพราะฟิลลิปฟรายเล็กน้อย, Zoidberg John …
10 code-golf  math 

12
การจัดสรรความขัดแย้ง
ได้รับ: จำนวนธรรมชาติS รายการน้ำหนัก N เหตุผลWที่รวมเป็น 1 ส่งคืนรายการLของ N จำนวนเต็มไม่ใช่ลบเช่น: (1) sum(L) = S (2) sum((S⋅W_i - L_i)^2) is minimal กล่าวอีกนัยหนึ่งคือประมาณS⋅W_iด้วยจำนวนเต็มที่สุด ตัวอย่าง: 1 [0.4 0.3 0.3] = [1 0 0] 3 [0 1 0] = [0 3 0] 4 [0.3 0.4 0.3] = [1 2 1] 5 [0.3 0.4 0.3] = …

9
สร้างตัวเข้ารหัส rot32
การสร้างตัวเข้ารหัส rot13 ที่ golfed นั้นง่ายเกินไปเพราะตัวอักษรนั้นมีลำดับเดียวกันทั้งหมดในพื้นที่อักขระ ASCII ลองใช้โปรแกรม rot32 แทน งานของคุณคือการสร้างฟังก์ชั่นที่ใช้สตริง Base64 เป็นอินพุตและส่งคืนสตริงเดียวกัน แต่ด้วยตัวอักษรแต่ละตัวหมุน 32 สัญลักษณ์จากเดิม (ในสาระสำคัญด้วยการพลิกบิตแรก) base64 เข้ารหัสสตริงเพื่อการใช้งานสำหรับปัญหานี้ด้วยตัวอักษรช่องว่างของ0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ+/ =นี้คือการป้องกันการแก้ปัญหาที่อาจจะใช้หรือนำเข้าในตัวห้องสมุด Base64 ที่สตริงปกติเริ่มต้นด้วยแทนA0 Example inputs and outputs: > rot32("THE+QUICK+BROWN+FOX+JUMPS+OVER+THE+LAZY+DOG=") nb8ukoc6eu5liqhu9irudogjmuip8lunb8uf4tsu7ia= > rot32("NB8UKOC6EU5LIQHU9IRUDOGJMUIP8LUNB8UF4TSU7IA=") h5Eoei6C8oBfckboFclo7iadgocjEfoh5Eo9AnmoDc4= > rot32("Daisy++daisy++give+me+your+answer+true/I+/+m+half+crazy++all+for+the+love+of+you") 7GOY2uuJGOY2uuMO/KuSKu2U+XuGTY0KXuZX+KvcuvuSuNGRLuIXG32uuGRRuLUXuZNKuRU/KuULu2U+ โปรแกรมสั้นที่สุดที่จะทำเช่นนั้นในภาษาใดก็ได้จะชนะ
10 code-golf 

5
Jumblers vs Rebuilders: การเข้ารหัสด้วย Tetris Bricks - พื้นที่สำหรับคำตอบของผู้สร้างใหม่
นี่คือคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับJumblers vs Rebuilders: การเข้ารหัสด้วย Tetris Bricksที่ Rebuilders สามารถโพสต์โซลูชันได้ ตามที่ถกเถียงกันในที่ไหนเราควรใส่พวกโจร? มันช่วยให้การจัดรูปแบบอิสระมากขึ้นสำหรับโจรและช่วยให้พวกเขาได้รับตัวแทน ตอบเฉพาะคำถามนี้หากคุณมีคำตอบที่แตกเลย Uncracked เพื่อJumblers VS Rebuilders: การเข้ารหัสด้วยอิฐ โปรดรวมลิงค์ไปยังคำตอบนั้นในคำตอบของคุณและความคิดเห็นในคำตอบนั้นลิงก์ไปยังคำตอบของคุณ คำตอบที่ได้รับการยอมรับสำหรับคำถามนี้จะเป็นผู้สร้างใหม่ที่ชนะ กระดานคะแนนจะปรากฏในคำถามอื่นเท่านั้น COTOได้สร้างJSFiddleสำหรับจัดการรหัสอิฐได้อย่างง่ายดาย ฉันได้อัพเดทซอนี้แล้วเพื่อไม่จำเป็นต้องใช้ ES 6 และย่อขนาดให้เล็กที่สุดสำหรับ Stack Snippet นี้: <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script><script>function parseSpec(s){function first(){var e,t;t=S.findIndex(function(t){return(e=t.findIndex(function(e){return/\S/.test(e)}))!=-1});return t==-1?null:[e,t]}function at(e){var t=e[0],n=e[1];return n>=0&&n<S.length&&t>=0&&t<S[n].length?S[n][t]:" "}function wipe(e){var t=e[0],n=e[1];if(n>=0&&n<S.length&&t>=0&&t<S[n].length)S[n][t]=" "}var P,S=s.split("\n").map(function(e){return e.split("")});var oPats=$(".proto-tet [pat]").get().map(function(e){return{sPat:eval("["+$(e).attr("pat")+"]"),e:e,block:function(e){return[at(e)].concat(this.sPat.map(function(t){return at([e[0]+t[0],e[1]+t[1]])}))},wipe:function(e){this.sPat.forEach(function(e){return wipe([P[0]+e[0],P[1]+e[1]])})},match:function(e){return!/\s/.test(this.block(e).join(""))}}});window.oPats=oPats;while(P=first()){var oPat=oPats.find(function(e){return e.match(P)});if(!oPat){orphan(at(P));wipe(P);continue}createPiece(oPat.e,oPat.block(P));wipe(P);oPat.wipe(P)}}function createPiece(e,t){function r(e){var …

1
Shubbles and Smoles - ตอนที่ 1
การตั้งค่า พิจารณากล่องรูปทรงแปลก ๆ ที่มีเซลล์จำนวน 29 เซลล์ดังแสดงในรูปที่ 1 ด้านล่าง ภายในกล่อง 2D นี้เป็นสัตว์ที่มีรูปทรงสี่เหลี่ยมสองชนิดคือฟองอากาศและสโมล รูปที่ 1 (a) แสดงฟองอากาศสีน้ำเงินและมีสีแดงบางส่วน สิ่งมีชีวิตแต่ละคนตรงหนึ่งเซลล์ตาราง กล่องอาจมีที่ใดก็ได้ระหว่าง 0 ถึง 26 ฟอง แต่จะมีสองช่องเสมอ เมื่ออยู่ภายใต้แรงดึงดูดของโลกฟองและปล่องจะนั่งอยู่ที่ด้านล่างของกล่อง ทั้งสองสปีชีส์ขี้เกียจเป็นพิเศษและยังคงนิ่งเฉยอยู่ตลอดเวลา กล่องยังมี stot ซึ่งแสดงเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสสีดำซึ่งตรงกับเซลล์กริดหนึ่งเซลล์ จุดที่ไม่อยู่ภายใต้แรงโน้มถ่วง กล่องมีช่องเปิดหนึ่งช่องที่ด้านล่างของเซลล์ 28 ดังแสดงในรูป เพื่อเป็นตัวแทนของการกำหนดค่าของฟอง, Smoles และ stot ในกล่อง textually เราใช้สตริง 29 ตัวอักษรหนึ่งตัวต่อเซลล์ตารางในลำดับที่ระบุด้วยการ.เป็นตัวแทนของเซลล์ที่ว่างเปล่าoแทนเศษเล็กเศษน้อยxเป็นตัวแทนของ smole และ@เป็นตัวแทนของ stot ยกตัวอย่างเช่นการกำหนดค่าของมะเดื่อ. 1 (ก) .........@...o....ooo..xox...เป็นตัวแทนจากสตริง กิจวัตร กล่องสามารถหมุนได้หลายเท่าของ 90 …

5
ใช้งานฟังก์ชั่นเหมือน t9
ความท้าทายของคุณในวันนี้คือการใช้ฟังก์ชั่นที่เหมือนt9 คุณจะใช้ฟังก์ชั่นที่จะมีเพียง 2 พารามิเตอร์ คุณจะได้รับหมายเลขโทรศัพท์ 1 หมายเลขในสายอักขระและเนื้อหาของไฟล์ข้อความพร้อมรายการคำศัพท์ (ไม่ต้องใช้สไตล์บรรทัดใหม่เฉพาะเจาะจง) คุณสามารถใช้ลิงค์https://raw.githubusercontent.com/eneko/data-repository/master/data/words.txtเพื่อทดสอบการใช้งานหรือใช้/usr/share/dict/words(ตรวจสอบไฟล์ข้อความที่มีรายการคำ [ปิด]สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ข้อมูล). คุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าคุณจะได้รับอย่างน้อย 2 หมายเลข เมื่อกำหนดตัวเลขคุณจะอ่านจากรายการคำและส่งคืนคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรที่จับคู่กับคำเหล่านั้น ซึ่งหมายความว่าอินพุตควรเป็นตัวเลขตั้งแต่ 2 ถึง 9 คุณสามารถทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการหากคุณได้รับอินพุตที่ไม่ถูกต้อง หากไม่มีการแข่งขันพบคุณสามารถกลับรายการว่างnull/ หรือnil0 โปรดจำไว้ว่าคีย์โทรศัพท์มือถือนั้นถูกจับคู่กับตัวอักษรที่เท่ากัน: 0 และ 1 ไม่ถูกต้อง 2 การแข่งขัน [abc] จับคู่ 3 [def] 4 แมตช์ [ghi] 5 แมตช์ [jkl] 6 แมตช์ [mno] 7 แมตช์ [pqrs] 8 แมตช์ [tuv] และ 9 …

10
ตรวจสอบ Magic Square
ตารางมายากลเป็นอาร์เรย์ตารางของตัวเลขที่มีด้าน n ประกอบด้วยจำนวนเต็มบวกชัดเจน 1, 2, ... , n ²จัดดังกล่าวว่าผลรวมของnตัวเลขในแนวนอนแนวตั้งหรือแนวทแยงสายหลัก ๆ อยู่เสมอ หมายเลขเดียวกันซึ่งเรียกว่าค่าคงที่วิเศษ โปรแกรมของคุณจะต้องใส่ตัวเลขที่ระบุความยาวด้านข้างของรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสของคุณจากนั้นเป็นตัวเลขในช่องสี่เหลี่ยม ไม่สามารถใช้ตัวเลขได้มากกว่าหนึ่งครั้งไม่สามารถใช้ตัวเลขที่มากกว่าn ²และตัวเลขทั้งหมดต้องมากกว่า 0 โปรแกรมต้องพิจารณาว่าการรวมกันของตัวเลขนั้นเป็นตารางเวทย์มนตร์หรือไม่
10 code-golf  math 

4
รหัสแอนนาแกรม
ลองทำอีกครั้ง เป้าหมายของการประกวดนี้คือการทำโค้ดสองชิ้นที่เป็นแอนนาแกรมของกันและกัน (ทั้งสองจะต้องมีไบต์เดียวกันตามลำดับที่ต่างกัน) และพวกเขาจะทำงานต่อไปนี้: หนึ่งจะต้องทดสอบว่าตัวเลขที่ป้อนมีความสุขหรือดีเลิศและเอาท์พุทถ้าตัวเลขนั้นเป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง (ตัวอย่างเช่น7ต้องออกhappy primeและ4ต้องเอาท์พุทsad non-prime) อีกอันจะต้องเอาท์พุทขนาดของโค้ดเป็นไบต์เช่นคำ (โปรแกรม 60- ไบต์จะเอาท์พุทsixty, โปรแกรม 39- ไบต์จะเอาท์พุทthirty-nine) หากต้องการคำชี้แจงใด ๆ เกี่ยวกับกฎอย่าลังเลที่จะบอกฉัน นี่คือการแข่งขันกอล์ฟรหัสดังนั้นโปรแกรมที่สั้นที่สุดชนะ!

6
ค้นหาช่วงเวลาที่เล็กที่สุดจาก> 1,000 หลัก
งานของคุณคือการใช้หมายเลขนี้เป็นอินพุต (แม้ว่าควรจะใช้กับหมายเลขอื่นด้วย): 18349570345710975183495703457109751834957034571097518349570345710975183495703457109761834957034571097518349570345710975183495703457109751834957034571097518349570345710976183495703457109751834957034571097518349570345710975183495703457109751834957034571097618349570345710975183495703457109751834957034571097518349570345710975183495703457109761834957034571097518349570345710975183495703457109751834957034571097518349570345710976183495703457109751834957034571097518349570345710975183495703457109751834957034571097618349570345710975183495703457109751834957034571097518349570345710975183495703457109761834957034571097518349570345710975183495703457109751834957034571097518349570345710976183495703457109751834957034571097518349570345710975183495703457109751834957034571097618349570345710975183495703457109751834957034571097518349570345710975183495703457109761834957034571097518349570345710975183495703457109751834957034571097518349570345710976183495703457109751834957034571097518349570345710975183495703457109751834957034571097618349570345710975183495703457109751834957 และหาช่วงเวลาที่เล็กที่สุดซึ่งในกรณีนี้: 1834957034571097518349570345710975183495703457109751834957034571097518349570345710976 ขอให้โชคดีและสนุก! ชี้แจง : จำนวนอินพุตมีอย่างน้อยหนึ่งช่วงเวลาและหนึ่งช่วงเวลาบางส่วน ช่วงเวลาเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นของหมายเลขอินพุตเสมอ Period หมายถึงในกรณีนี้ลำดับของตัวเลขที่ซ้ำกัน
10 code-golf 

1
ค้นหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดในเกม Tetris
ฉันชอบ Tetris มาก แต่ฉันไม่ค่อยเก่ง เพียงครั้งเดียวที่ฉันอยากจะเห็นว่ายานอวกาศถอดสายตาของฉัน! และเนื่องจากคอมพิวเตอร์นั้นยอดเยี่ยมมากในทุกสิ่งทางออกที่เป็นไปได้เพียงอย่างเดียวคือการสร้างโปรแกรมให้เล่นเพื่อฉัน ... ยกเว้นคุณจะทำสิ่งนั้นให้ฉัน! ให้ tetromino (รูปร่างที่ทำจากสี่สี่เหลี่ยม) และแผนที่ของสนามเด็กเล่นคุณต้องวาง tetromino เพื่อให้ได้คะแนนมากที่สุด (ทำจำนวนแถวที่เต็มไปด้วยบล็อก) และสร้างจำนวนน้อยที่สุด ของหลุมใหม่ (พื้นที่ว่างที่ไม่สามารถ "เห็น" ด้านบนของสนามเด็กเล่น1 ) อินพุต อินพุตจะมีอักขระบนบรรทัดเดียวที่แทน tetromino ที่ลดลงตามด้วยช่องว่างขนาด 10 * 18 ตาราง2 ( ) และเครื่องหมายบวก ( +) ตัวละครดังกล่าวเป็นตัวแทนของ tetrominoes ฐานเจ็ดที่พบใน Tetris ชิ้นส่วนทั้งหมดสามารถหมุนได้ 90 องศา แต่ไม่พลิก tetrominoes ทั้งหมดและการหมุนของพวกเขามีดังนี้: # S = ## ## ## …
10 code-golf  tetris 

24
ตำรวจและโจรโบว์ลิ่ง (โจร)
เธรดของโจร ในการท้าทายนี้เป้าหมายของคุณคือถอดรหัสรหัสที่ตำรวจเขียน (รหัสของพวกเขาอยู่ที่นี่ ) โดยแก้ไขมัน คุณได้ถอดรหัสรหัสของพวกเขาหาก: รหัสที่แก้ไขแล้วของคุณมีระยะห่างสูงสุดlevenshtein 10 ตัวและมีอักขระน้อยลง ฟังก์ชั่นที่ได้รับการป้อนข้อมูลที่ถูกต้องเดียวกันจะผลิตผลลัพธ์เดียวกันในภาษาเดียวกันของรุ่นเดียวกัน คุณโพสต์เวอร์ชันที่แก้ไขของคุณภายใน 168 ชั่วโมง (1 สัปดาห์) ของโพสต์ดั้งเดิม รหัสที่แก้ไขของคุณจะต้องมี ASCII ที่พิมพ์ได้เท่านั้น หลังจากโพสต์เวอร์ชั่นที่ถอดรหัสแล้วคุณควรแสดงความคิดเห็นในรหัสเดิมโดยบอกว่ามันถูกถอดรหัสพร้อมลิงก์ไปยังช่องโหว่ของคุณ คะแนนของคุณคือระยะทางรวมLevenshtienในคำตอบทั้งหมดของคุณ คะแนนสูงสุดชนะ ด้ายที่มาพร้อมกับตำรวจสามารถพบได้ที่นี่

15
สร้างกริดให้ใกล้กับสแควร์มากที่สุด
สร้างฟังก์ชั่นหรือโปรแกรมที่ทำให้กริดใกล้เคียงกับสแควร์มากที่สุด คุณจะได้รับจำนวนเต็มNเป็นอินพุตจำนวนเต็ม (1,2,3,25 และอื่น ๆ ) ผลลัพธ์จะต้องเป็นตารางสี่เหลี่ยมที่สมบูรณ์แบบของตัวอักษรNที่ใกล้เคียงกับสี่เหลี่ยมมากที่สุด สแควร์ (ตะกาย) ต้องประกอบด้วยหนึ่งในตัวอักษร O หรือ X ตามที่ระบุโดยผู้ใช้ คะแนน : ฮาร์ดโค้ดเป็น O เท่านั้นหรือ X: +1 พารามิเตอร์ (0/1, จริง / เท็จ, บางอย่างที่คล้ายกัน) เพื่อหมุนเอาต์พุต (เช่น 5 หรือ 8): -10 ออกแบบสี่เหลี่ยม (ใช้ทั้ง O และ X ในรูปแบบบางแบบ): -5 รูปแบบถือว่าใช้ได้ถ้ามีอักขระทั้งสองประเภท (โดยที่ x / y-axis> = 3) และรูปแบบยังคงเหมือนเดิมเมื่อพลิกในแนวนอนหรือแนวตั้ง (อนุญาตให้มีการแลกเปลี่ยน Xs …

18
ลดขนาดตัวเลข
อินพุตเป็นอาร์เรย์ของจำนวนเต็ม (อย่างน้อย 3, สูงสุด 20) ที่แตกต่างกัน แต่ละจำนวนเต็มมากกว่า -1000 และน้อยกว่า 1,000 งานของคุณคือการหดตัวเลขด้วย "การทำแผนที่เป็นเส้นตรง" พวกเขาจากไป0.0 1.0ซึ่งหมายความว่าจำนวนที่น้อยที่สุดในอาเรย์จะถูกแมปเป็น 0.0, มากที่สุดถึง 1.0 คุณได้รับอาร์เรย์เป็นพารามิเตอร์ (ภายในฟังก์ชั่น) หรืออาร์กิวเมนต์ stdin / program (คุณสามารถเลือก) double1;double2;double3;...พิมพ์ออกผลในรูปแบบ การส่งออกจะต้องมีการสั่งซื้อเช่นเดียวกับการป้อนข้อมูล ถ้าคุณต้องการคุณสามารถปัดเศษผลลัพธ์เป็น 2 หลักหลังจุดทศนิยม ต้องมีอย่างน้อย 1 หลักหลังจุดทศนิยม การใช้งานของฟังก์ชั่น (ฟังก์ชั่นที่ขนาดลงเบอร์สำหรับคุณเช่นแมธิแมติกาRescale) ไม่ได้รับอนุญาต ตัวอย่าง: Input Output [5,-20,30] 0.5;0.0;1.0 [1,2,3,4,5] 0.0;0.25;0.5;0.75;1.0 [0,5,100,400] 0.0;0.01;0.25;1.0 (เอาต์พุตสุดท้ายถูกปัดเศษมิฉะนั้นจะเป็น0.0;0.0125;0.25;1.0)

4
ตัวเลข nonary แข็งแกร่งแค่ไหน?
คุณจะได้รับจำนวนเต็ม nonary (ฐาน 9) ที่ไม่ใช่ลบประกอบด้วยตัวเลข 0 ถึง 8 ตามปกติ อย่างไรก็ตามจำนวนตัวเลขในจำนวนนี้ (ไม่มีเลขศูนย์นำหน้า) เป็นรูปสี่เหลี่ยมจตุรัส ด้วยเหตุนี้จึงสามารถจัดเรียงตัวเลขในตารางสี่เหลี่ยม (โดยยังคงคำสั่งการอ่านไว้) ตัวอย่างกับ 1480 (1125 ฐาน 10): 14 80 ตอนนี้ขอหลักในตาราง nonary ทุกบ่งบอกถึงการเคลื่อนไหวไปยังพื้นที่ตารางอื่น (ที่มีเงื่อนไขขอบเขตระยะ ): 432 501 678 นี่เป็นการบอกว่า 0 = stay still 1 = move right 2 = move right and up 3 = move up ... 8 …

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.